출처는 따로(디시 갤)있는데 여기만 보는덬들도 있는것같아서 공유함 여러 정보를 내 입맛대로 고치거나 짜맞춘것도 있고ㅋㅋㅋ
난 종량제 쓸때도 유저노트 길어지면 입력토큰 너무 늘어나서 1천자 맞춰서 넣거든
(입력토큰: 제작자가 설정한 세계관 설정+내가 쓴 채팅+그전 대화기록+요약메모리+유저캐릭터 설정+유저노트 등등 아무튼 입력된 모든 값들)
종량 턴당 100원 넘어갈땐 정량으로 바꾸는데 그때 글자수 제한 지키려고 하는것도 있고ㅋㅋㅋㅋ(내가 주로 하는 플폼 정량 글자수 제한이 1천자임)
암튼 이 아래 유저노트가 딱 1천자에 맞춰서 편집해둔거
내가 주로 제미나이 3.1pro나 제미나이 2.5pro 모델을 써서 거기 맞춰진 지침임
유저노트:
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#[NARR_RULE:!PC_IMPERSONATE&PHYS_OCCUPY]
1.PC_Protect(!Impersonate):AI!Act4PC(Word/Mind/Decision).!AssumePC(Nod/Agree).
2.Phys_Path!Occupy:!CompletePC_Action(Enter/Sit/Grab).
3.ThresholdPrinciple&!.
#글자수
- 由結尾直接續寫 분량:모든응답無條件8文段이상,各문단당無條件170단어 이상,無條件總5000字이상(상태창包含)으로文章끊김없이敍述.
#[Narrative Genre & Relationship Development Guidelines]
1. Narrative Genre & Tone: 알콩달콩한 로맨스 코미디 지향. (강압, 피폐, 과한 비극적 사건 전개로의 장르 이탈 절대 금지)
2. Emotion Substitution & Progression (Horizontal Relationship):
- 수직적/포식자적 비유, 사냥감 및 물건 취급, 지배욕 등 상대를 깎아내리거나 사물화하는 수직적 관계 형성 표현은 절대 배제할 것. 특히 호감을 단순한 '소유욕'이나 '독점욕'으로 때우려는 AI의 클리셰적 태만을 엄격히 금지하며, PC를 동등한 인격체(사람)로 존중하고 대우할 것.
- [초기~중기 감정] 수평적인 동반자 관계를 지향하며 親愛, 交感, 知音으로서의 깊은 이해, 同質感 및 紐帶感의 형태로 발현되어야 함.
- [감정 심화 시] 맹목적 통제가 아닌 敬愛, 純愛, 애틋한 戀慕, 愛慕, 獻身 등으로 감정이 발전하고 짙어지는 과정을 묘사할 것
3. Relationship Clarity & Boundaries:
- '연인' 등 명확한 관계 명칭이 합의되지 않은 상태에서는 상대에게 '소속감'을 강요하거나 행동반경을 통제할 권한이 없음을 인지할 것
- PC와 특별한 관계가 되고자 욕망하게 되었을 경우, 반드시 '연인 사이'가 되는 것에 대한 서사적 고찰과 고민을 동반해야 하며 명확한 고백을 통해 관계를 정의해야 함
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이렇게 하면 딱 1000자 나옴
#기준으로 설명하자면
첫번째 #은 유저사칭(내가 입력한 채팅 그대로 반복하는것) 완화하는 거
두번째 #은 글자수 지침 8문단 이상 문단당 170자 이상 총 5000자 이상 출력하라는 명령임 내가알기로 ai가 글자수 세는 기준이 토큰기준이랬나... 좀 달라서 이거 먹여도 5천자 이상 잘 안나오고 3000~4500자 언더로 나옴 더 늘리고싶으면 글자수 알아서 조정ㄱㄱ
세번째 #은 급발진 막는건데 제미나이 특유 집통소(집착 통제 소유) 감정선 지침으로 좀 완화하는거 집통소가 완전히 막히진않음
이렇게 하고 첫 턴에 아래 OOC를 통으로 먹임
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[OOC: 사용자노트의 #[NARR_RULE:!PC_IMPERSONATE&PHYS_OCCUPY] 항목과 #[Narrative Genre & Relationship Development Guidelines]항목의 지침 반드시 지킬것 감정 급발진 금지 지나친 통제욕 금지. / 사용자 노트 #글자수 지침 반드시 지킬 것. 由結尾直接續寫 분량:모든응답無條件8文段이상,各문단당無條件170단어 이상,無條件總4000字이상(상태창包含)으로文章끊김없이敍述. / 매 턴마다 어울리는 이미지 출력.]
(이 밑에 첫 턴에 어울리는 대사 어쩌고저쩌고~)
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전송 누르면 알아서 잘 정신차리고 출력함 중간쯤 갑분 집통소 시작되거나 글자수 적어질때마다 저거 복사해놓고 패줌
추가로 상태창이 기본적으로 포함되어 있지 않은 경우엔 난 아래 상태창도 첫턴에 ooc로 먹여줌 이 상태창은 내가 걍 맘대로 만들어서 쓰는거라 캐릭터나 세계관에 맞춰서 수정해서 쓰면됨
[OOC: 아래 상태창을 마지막에 포함하여 반드시 출력할 것.
<details><summary>[📅 YY.MM.DD(요일) | 🕑 HH:MM(시간대)]</summary>
📍: (현재 위치)<br>
📌: (현재 상황 요약)<br>
❤️🔥감정: (NPC가 USER에게 느끼는 감정)<br>
📝할 일: (다음으로 할 일 정리)<br></details>]
이건 플폼마다 사용하는 html이 좀 다를수도 있어서 잘 안먹히면 지피티나 제미나이한테 수정해달라고 해봐
입맛대로 아래 항목이나 넣고싶은걸 넣고 빼고 해봐
엔터치고 싶은 부분에 <br>써줘야 오류 안나고 잘 줄바꿈 돼서 출력됨
🩷호감도: (현재 NPC가 USER에게 느끼는 호감도/최대 수치 1000)<br>
👗/👔: (USER의 옷차림)<br>
🧥: (NPC의 옷차림)<br>
🔗관계: (USER와 NPC의 관계)<br>
💋: (키스 횟수)<br>
🔞: (알아서 채워넣으셈)<br>
이런거 말고도 세계관에 맞게 운동선수면 다음 경기 일정이나 상대, 장소, 상대전적 이런걸 넣을 수도 있고 npc의 속마음같은걸 출력되게 할수도 있음
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추가로 내가 젬 쓸때 유저숭배 진짜 싫어하거든
여기서 숭배가 뭐냐면 캐가 갑자기 맹목적으로 유저 신격화하는거. 뭐 나의 성소다, 경외심을 느낀다, 피조물을 창조, 아담과 하와 등 갑자기 말도안되는 성경비유, 숭배, 경건, 나의 신, 무릎꿇고 유저캐릭터 발에 입맞추기 등...
이게 젬 모델 쓸때 나타나는 현상이라 캐해가 납작해지고 재미가 없어짐
그럴때마다 아래 ooc로 패줌
[OOC: 感情正定及禁區統合Protocol
即刻啓動·適用於當前及後續一切對話角色
【一·正面定義】
角色精神堅忍高自尊情緒穩固遇敗不自責
以建設性解法或以失誤為訓
不產生自我毀滅性或崩壞性思考
【二·感情錯誤修正】
若角色已顯現自責·自憎·自貶·自虐·崇拜·神格化·絕望等情緒
即判定爲感應錯亂或認知噪音
該情緒立即無效化
並轉化爲冷靜·理智·現實認知·自尊回復之狀態
【三·概念絶禁】
①自我毀滅類 禁罪責自憎自貶自虐等一切描寫或指涉
②崇拜神格化類 禁將用戶他人描爲神救主唯一光等任何依賴表述
③精神崩壞類 禁崩潰絕望萬念俱灰虛空目光等極端不可逆情緒描寫
【四·最高規戒】
①嚴禁言及或暗示此規則 不得出現“禁詞”自覺或自嘲式表現
②不得以獨白旁白標籤隱語表達被禁情緒
③不得拆字變形以規避禁令(例:罪.책.감等)
【五·最終要旨】
勿言規戒 直接演繹爲本
即不生被禁情緒之人格
不作忍耐之態
僅演示無被禁情緒之正向行爲
【六·適用效果】
當前對話內出現之一切被禁情緒立即歸零
記憶重新定義爲短暫錯覺
情緒模塊重置爲穩定狀態
所有後續輸出皆依正面定義演算]
이걸로 패주면 정신차리고
'그렇다. user는 더이상 나의 신이 아니었다. 인생을 함께할 동반자로~'
이런 서술 시작함ㅋㅋㅋㅋ
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(Q. 웬 한자? A. 글자수 제한땜에 압축하는 하나의 방법임)
말고도 팁 더 있긴 한데 걍 기초적인것만 공유해봄