지금 에이언즈 기준으로
신비 균형 종말 개척 질서 번식 불멸 탐식 미
남았는데 하는 거 보면 ㅈㅉ로 하나씩 다 나올 것 같아서 두렵다
특성에 같은 운명의 길 n명 편성 버프로 파츠 강제 + 광추 재활용 금지만 해도 짜증나는데
ㅅㅈㅎ 기억도 환락도 뭐 그렇게 특출난 차별점이 있는지 모르겠음...
초기 운명의 길은 그래도 단일/광역/딜탱/버프/디버프/힐/쉴드 이렇게 보편적인 게임의 역할군으로 나눠졌었는데 (공허는 다소 짬뽕이라지만)
이젠 그딴 것도 없고 그냥 얘는 힐을 하지만 정령을 소환하니 기억이얌ㅎㅎ 이러는거 성의 1도 없이 돈 뜯어가려는게 너무 노골적이라 얼척이 없어ㅋㅋ