사이퍼는 비소의 사후지원
팀원에게 순수 단일 대상 최대 이익을 요구하고, 팀원의 단일 대상을 낭비되는 피해 없는 확산으로 바꿀 수도 있으며, 추가공격을 자체적으로 가지고 있습니다. 왜 또 비소 팀원이 있는 거죠?
사람들 추측으론 파이논 파츠인데 비소가 잘 받아먹는거 아니냔 말 나오는 중(트리비를 비소가 잘 받는 것 처럼)
■필살기
단일 적에게 사이퍼의 공격력 ?%에 해당하는 양자 속성 피해를 준 후, 해당 적과 인접한 적들에게 '재물 계약' 기록 값의 ?%에 해당하는 확정 피해를 분배하여 가한다. 이후 '재물 계약' 기록 값을 초기화하고, '예고'로 인해 발동할 수 있는 추가 공격 횟수를 리셋한다.
또한, 사이퍼의 추가 공격 횟수에 대해 궁금해하는 사람이 많아 여기서 설명합니다.
추가 공격 횟수는 팀 전체가 공유하며, 필살기를 사용할 때마다 한 번만 추가 공격이 가능합니다.
행적 1
사이퍼가 필드에 있을 때, 적 전체의 방어력이 ?% 감소한다.
행적 2
'재물 계약'이 '예고'된 적의 인접한 대상이 받은 총 피해(확정 피해 제외)의 ?%를 추가로 기록한다.
행적 3
사이퍼의 추가 공격 피해가 ?% 증가한다. ‘재물 계약'의 기록량은 사이퍼의 치명타 확률에 따라 추가로 증가하며, 최대 ?%까지 상승한다.
구성 자체가 비소가 좋아할 구성이긴한데
파이논 파츠일거라고 생각했을 시 파이논은 추가공격형 파멸인가 싶어짐
그외
파이논 보유효과 X
히아킨은 속도가 매우 빠르지만, 유틸성이 부족합니다. 강력함 면에서는 HP 소모 팀에 제한되는 것으로 보입니다.
헤르타와의 궁합은 그다지 좋지 않은 듯합니다.
카스토리스, 마이데이, 블레이드는 함께 사용 가능할 것으로 보입니다.
사실 보유효과 덕지덕지 되면 진짜 게임 수명 끝난거라 생각해서 파이논이건 키레네건 없었으면 좋겠다고 생각했는데
이러면 카스에 왜 자꾸 보유효과 고집하는지 모를 따름이긴 함