EA FC, 한국에서 더 이상 랜덤 박스 판매 중단
한국 거주자라면 이제 EA FC 게임에서 마이크로트랜잭션으로 FC 포인트를 구매하거나 랜덤 박스를 열 수 없다. EA가 한국 법률 변경에 따라 FC 포인트 판매를 중단했기 때문이다.
EA FC는 오랜 기간 ‘FIFA’ 시리즈로 불리던 게임의 새로운 이름이다. 이름이 바뀌어도 게임 방식 자체는 변하지 않았다. ‘얼티밋 팀(Ultimate Team)’ 모드가 그대로 남아 있었고, 여전히 돈을 써서 랜덤 박스를 열어 원하는 카드를 뽑길 기대할 수 있었다(대부분은 그렇지 못하지만).
하지만 한국의 새로운 법률은 랜덤 박스(확률형 아이템)와 관련된 투명성을 강화하고 있다. 이에 EA는 한국에서 FC 포인트 판매를 포기하는 방향으로 대응했다.
EA FC 26, 한국에서 인게임 화폐 제거
루리웹에 올라온 번역 게시물에 따르면, EA FC 26은 여전히 한국에서 구매할 수 있지만 “가챠 기능은 잠겨 있다”는 내용이 포함돼 있다.
한국의 개정 법률은 ‘확률형 아이템’에 대해 세부 규정을 추가했다. 이는 구매나 사용 시 아이템의 종류, 등급, 성능이 확률에 의해 결정되는 게임 내 아이템을 뜻한다. EA FC의 얼티밋 팀 모드에서 팩을 열면 기본적으로 일반 카드, 희귀 카드, 또는 팀 오브 더 위크(TOTW)나 특별 프로모션 카드 등급의 등장 확률을 보여준다.
그러나 개정된 법률은 이보다 더 세부적인 확률 정보를 요구한다. 즉, 플레이어가 랜덤 박스를 열 때 풀(pool)에 포함된 모든 카드의 개별 확률을 공개해야 한다는 의미다.
법률에서 정의한 항목은 크게 세 가지다.
A. 확률형 아이템: 구매나 사용 시 제공되는 아이템의 종류·등급·성능이 확률로 결정되는 경우. 이때 모든 아이템의 종류·등급·성능별 제공 확률을 공개해야 한다.
B. 랜덤 아이템: 사용 시 다른 게임 아이템의 종류·등급·성능을 확률적으로 변경하는 아이템. 변경 결과별 제공 확률을 공개해야 한다.
C. 합성 확률형 아이템: 여러 아이템을 합성하거나 특정 조합·조건 충족 시 다른 아이템으로 변환되는 경우, 그 결과 아이템의 종류·등급·성능이 확률로 결정된다면 합성 결과별 확률 정보를 공개해야 한다.
쉽게 말해, 법률은 일반 은카부터 희귀 골드 소모품, ICON 반데르사르, ICON 캠벨, ICON 제라드 등 모든 카드에 대한 개별 획득 확률을 공개하라는 것이다.
EA는 이런 수준의 확률 공개를 꺼리는 것으로 보이며, 결국 이 때문에 한국에서 마이크로트랜잭션을 철수한 것으로 보인다.

“이건 조작돼 있으니까 절대 사지 말라는 증거임.”
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“확률을 공개했을 때도 1% 미만이라 거의 의미 없었음. 한국은 아마 정확한 확률(예: 1/13,483,665)까지 요구했을 거고, 그럼 EA가 완전히 드러났을 듯.”