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안사카미치) 자막덬들 중에 ASS 자막 태그 설명 필요한덬들~도움되라구 쓰는 뻘글
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2016.07.13 02:13
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엄청 기본적이고 갠적으로 자주쓰는 태그들 위주로 설명할께

프로그렘은 여러가지 있는걸로 알고있는데 갠적으로 Aegisub이라는 프로그램을 애용해


텍스트 효과의 경우 당연하게도 프리미어, 베가스, 에프터이펙트가 효과 종류도많고 훨씬 편하게 넣을 수 있는 대신

용량이 크고 수정이 필요한 경우에 인코딩을 또 해야한다는 문제점이 있어


반대로 수정과 배포가 엄청 편한게 ass 자막이지만 같은 효과를 넣더라도 손이좀 많이가는게 ass자막이야


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일단 화면 설명부터 할께


ohxGu

일단 가장 기초적이고 기본적인 창이야


1. 이부분은 음성을 시각화로 보여주는 부분이야. 여기서 일반 보이스 자막을 넣을 싱크를 조절할 수 있어. 시작부분이 빨강 끝부분이 파란 칸막이로 표시되

보이스 자막 싱크때는 사용하지만 영상 원본 자막에 한글자막을 입히는 경우에는 쓰기가 힘들어


2. 이부분은 4번과 밀접하게 관련이 있어. 영상원본에 나오는 자막과 같은 순간에 자막이 뜨고 없어지게 하기 위해서는 원본영상 자막이 뜨는 시작 시간과 끝나는 시간을 체크해야하는데 그걸 하는부분이 4번. 4번을 보고 시간을 정확이 찾았다면 그시간을 3번에 입력시켜 주면되. 칸이 총 3칸인데 첫번째 칸은 시작. 두번째 칸은 끝. 세번째칸은 재생시간이야


3. 우리가 가장많이 사용할 부분. 태그를 넣고 자막을 넣는 부분이야



그럼 일단 태그의 기초부터 알아보자!!


Jbwpu

기본적인 스타일을 설정 했더라도 여러가지 스타일이 변형되는 경우가 있기 때문에 새로운 스타일 자막이 등장했을 때 마다

새롭게 등록을 해주는게 사실상 어려워

몇개의 기본적인 설정이 들어가 있는 스타일을 설정해주고 그걸 변형 시켜서 자막을 넣는게 대부분이야

스타일로 넣으면 그만인데 왜구지 태그를 넣어서 변경하느냐에 대한 대답이기도 하고


설명을 시작하자면 


위에 보면 {\fad(0,300)\fs65\c&H3B2494&\frz7.335\fn휴먼엑스포\pos(678.858,544.285)} 이런 테그가 보일꺼야

태그의 시작은 { 이고 끝은 무조껀 } 야 이 중괄호 안에 어떤 태그를 넣느냐에 따라 해당자막에 효과가 나타나게 되지

또한 주의할 점은 태그들이 모두 대소문자 구분이 있다는거야 꼭 주의해


효과 태그의 경우 시작은 \로 시작해 그리고 소괄호( )가 필요한 경우와 필요 없는 경우가 있는데 그건 아래 설명할께


1.글꼴! 

글씨체 - 위에 태그를 보면 \fn휴먼엑스포 라고 써있는게 보일꺼야 이건 글꼴을 휴먼엑스포체로 하겠다는 뜻이야. \fn고딕 이라고하면 고딕체가 되겠지?

             

굵게 - 글씨를 굵게 만들때 쓰는 태그는 \B1  다시 글씨를 얇게 하고싶으면 테그를 지우거나 혹은 \B0  이라고 쓰면되

             

기울이기 - 이런거 본적 있지?? 이런식으로 글씨를 기울이는 태그가 \i1  이야

             

글자 크기 - 위에 보면 \fs65 이런 태그가 보일꺼야 이건 글씨 크기를 65로 하겠다는 뜻. 1~1000 전부 가능해 다만 x축과 y축을 나눠서 길이를 설정할 경우가 

                              있을꺼야. x축이 넓적하게 길다거나 y축이 길쭉하다거나. fs의 경우 폰트 자체의 글씨 크기를 바꾸기 때문에 이런식의 길이 조정을 할땐

                              x축은 \fscx 또는 \fscy 로 수정해 기본은 둘다 100 만약 \fscx50이라고 한다면 x축이 좁아지게 되고 \fscx150 으로 한다면 길어지게 되는거지

                              동일하게 y축도 마찬가지

             

외곽선 - 기본 글씨는 흰색인데 그주위를 감싸고 있는 외곽 선이 검정색이거나 한경우를 본적 있을꺼야 이때 이 외곽선의 굵기를 조정하는게 \bord 라는 

    태그야 \bord0 은 외곽선이 아이에 없는 상태 그리고 0을 키워갈때 마다 굵어져 필요한 경우가 많은 태그야


글자 간격 - 글자 간격을 조정하는경우는 많지 않지만 나중에 t함수라고 시간함수로 태그가 움직이게 해야 하는경우가 있는데 그때 종종 사용하게되

\fsp0 을 기준으로 마이너스가 될경우 좁아지고 플러스가 될경우 넓어지게 되어있어 케야카케 34편에서 자막이 가운데 모여있다가

        퍼지면서 제자리를 잡는 효과가 있는데 그게 이 글자간격 태그를 이용한 모션이야


그림자와의 거리 - 글자 간격처럼 그림자와 글자의 간격을 조정할 수 있어. \shad 라는 테그를 사용하고 여기 넣는 숫자에 따라서 ↘방향으로 그림자가

이동해. 하지만 만약 그림자를 ↖방향으로 움직여야 한다면? 그경우에는 x축과 y축을 따로따로 설정을 해서 옮겨야해

        그때 사용하는 태그가 \xshad\yshad 태그야 \xshad 의경우 x축 이동 \yshad의 경우 y축 이동이야


 

위에 기본적인 글꼴 태그들 이었다면 다음은 색으로 넘어가 보자


2.색!

글자 색을 바꾸기 위해선 먼저 색의 코드를 알아야해. ass라는 색 코드를 사용하는데 


cQwaK
보면 RGB 쪽에 ASS라고된 코드가 있을꺼야 저걸로 색을 변경하는거야. 스포이드도 있으니 원본자막과 색을 똑같이 만드는것도 가능하겠지?


기본글자 색 - 기본글자 색은 \c 태그를 사용해 () 괄호 필요없이 \c뒤에 ass색 코드를 바로 넣으면 해당 색상으로 변경이되 이건 아래 글자 색들도 전부동일

글자 태두리 색 - 태두리의 경우 \3c 태그를 사용하고 방법은 기본글자색과 동일

글자 그림자 색 - 그림자 색은 \4c 태그를 사용하고 방법은 동일


이제 기초가 끝나가니 가장 많이 쓰이는 효과인 페이드 인 아웃 효과를 알아볼까?


3.투명도!와 페이드 인아웃 효과!


투명도 - 투명도의 경우 기본적으로 \be 라는 테그를 많이 사용해. 기본글자 색이 아닌 테두리와 그림자의 투명도를 설정할 때 사용하지. 숫자가 클수록 

더더욱 투명해져 \be100 이면 완전 없는거나 다름없어지고 1이면 거의 티도안나 ㅋㅋ

                        다만 부분적으로 투명화 시키고 싶은 경우가 생길 수 있어 이경우에 기본글자 색은 \1a&HFF& 이라는 테그를 사용해 여기서 내가 분홍색으로 표시

 ff는 숫자야. 지금까지 다른 효과들의 경우 10진수를 사용했지만 투명도에 관해서는 16진수를 사용해 한마디로 00~FF까지 투명도를 설정할 수 있어

동일하게 \3a&HFF 은 태두리의 투명도 \4a&HFF 는 그림자의 투명도야 

fad효과 - 가장 많이 사용하는 효과중에 하나야. 완전 안보이던 자막이 점점 진해지면서 완전히 잘보이게 되거나 잘보이던 자막이 점점 흐려지며 사라지는

효과를 말해. 태그는 \fad(00,00) 이야 00은 시간을 말해 200이라던가 300이라던가 설정할 수 있는거지. 단위는 ms고.

fad효과 태그를 보면 소괄호 안에 숫자가 2개인걸 알 수 있을꺼야 앞쪽 시간은 처음 자막이 투명하게 시작해서 진해지는데 까지 걸리는 시간이고

두번째 숫자는 자막이 점점 투명해지며 사라지는데까지 걸리는 시간이야 

사실 페이드 효과는  \fade(a1,a2,a3,t1,t2,t3,t4) 이런식의 형식으로 투명도의 시간을 좀더 세세하게 조정하는 방법도 있는데  여기까지 하면 엄청 

햇갈려 할거 같아서 일단 제외 할께


기초가 거의 끝나간다 좀만더 버텨 글자위치 변환은 엄청 쉬워


4.글자 위치!

자막 작업할때 자막 위치 조정을 보고 덬들이 많이 고생했다!! 라고 해주는데 사실 다른 무빙 효과에 비해서 한 위치에 고정되있는건 엄청 쉬워


XOZtR
위에 1이라고 써있는 버튼을 누른후에 2라고 되어있는 표시를 잡아 끌기만하면 자막이 알아서 이동해~ 그리고 자동적으로 태그가 입력되지

자막위치 - 일단 태그는 \pos(x축위치,y축위치) 로 표시되 가끔가다가 상세하게 위치를 조정해야 하는경우에 자주 쓰지

uIpzo
위에 보면 \pos(757.714,199.809) 라고 태그가 보일꺼야 이건 x축 757.714위치 y축 199.809 라는 위치에 자막이 있다는 뜻이야

자막 이동 - 위에 자막위치 테그가 중요한 이유는 자막의 이동 그러니까 움직임에서 중요하기 때문이야 일단 태그는 

\move(시작x축,시작y축,도착x축,도착y축,이동 시작 시간,이동 완료 시간) 이야 x축 y축 위치는 이해 할 수 있지?? 아마 가장 햇갈리는게

시간 관련한 부분일꺼야. 우리는 현재 자막의 재생 시간을 정했어 1분 30초에 이동을 시작해서 1분 40초에 끝나는 자막을 만들려고 한다면

시간부분에 0,1000을 넣어주면 되.\move(시작x축,시작y축,도착x축,도착y축,0,1000)  이렇게 넣는다면 자막이 시작하자마자 바로 이동을 시작

해서 10초간 움직이고 멈춘다는 뜻이야 100은 1초 200은 2초 300은 3초겠지?


7.보이는 영역 설정!

케야카케 34화 자막을 보다보면 일정 영역부터 갑자기 튀어나와 이동하는 자막효과를 봤을꺼야

또한 원본의 일어 자막을 가릴때도 엄청큰 색깔 판때기를 입혀놓고 거기에 이 영역을 지정해서 가리는 경우도 있어 어렵지 않아~


KEGiB

자 위에보면 또 왼쪽상단에 작은 동그라이 안에 버튼이 있을꺼야 그걸 누르면 영역을 설정할 수 있어 화면의 커다란 동그라미 안에 사각형이 보이지?? 그안에 있는 자막만

보이도록 설정하는거지 태그는 \clip(점위치들) 이 영역은 사각형 뿐만 아니라 여러가지로 설정해야 하는 경우도 있어. 그럴 때 쓰는게 이쪽!


inmOP

\clip효과가 이미 들어가 있다면 위에 1번 동그라미 버튼을 사용할 수 있게되 그럼 2번 동그라미 안에 있는 기능들을 사용할 수 있지. 3번 동그라미처럼 영역이 

4각형이 아니지?? 점을 좀더 세밀하게 찍어서 좀더 정확한 도형을 만드는 것도 가능해 사실 이 기능들은 직접 해보는게 빨라


영역 안에만 보이도록 하는 태그가 \clip(영역) 이라고 알려줬어. 그럼 반대로 영역 안에서는 안보이도록 설정 할순 없을까?? 당연히 가능해

태그는 \icip(영역) 이야


\iclip 태그와 \move 태그를 이용해서 일정부분부터 주루룩 자막이 나오는 효과를 줄 수 있는거야



6.자막 회전!


QGKxt

사실 자막회전보다는 자막 기울이기에 가까워. 위에 자막이동과 마찬가지로 왼쪽 상단 동그라미 있지?? 그버튼을 누르면 화면상의 빨간동그라미처럼 모양이 표시되

그러면 마우스로 자유롭게 기울이기가 가능해. 당연히 기울이기 태그인 \frz 태그도 자동으로 생성되고


회전 - 다만 이 자막을 뺑글 뺑글 회전하도록 만들려면 조금 복잡해져 \org 로 원점을 잡아야하고 회전 축을 설정해서 줘야하고... 이건 패스할께

괜히 설명하면 더더욱 햇갈려 할것같다 만약 필요하다면 말해줘~


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시간함수!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


자!! 드디어 기초가 끝났다!! 이제부터 시작이야!! 


시작이라고 한이유는 t함수에 대해서 이야기 해주기 위해서야. 위에있는 기초들을 이용해서 시간함수를 먹이는거지 그러면 참으로 많은 효과들이 구현가능해


\fs 태그와 조합해서 글자가 일정시간동안 점점점 커지거나 혹은 작아지거나 \clip태그와 조합해서 글씨가 점점점 나타나거나 혹은 점점점 사라지는 효과들을 구현

할 수 있게 되는거지.


태그는 간단해 \t(변환되기 시작하는 시간,변환이 끝나는 시간,\특정태그) 


얼마전 만들었던 전력!탈진 타임즈 자막을 보면 초반에 나쨩이 고흐와 라센 설명을 하는 부분 자막이 점점점 나타나는 효과가 있을꺼야

그 효과는 \clip(281.143,428.571,338.286,509.714)\t(0,1100,\clip(281.143,428.571,829.715,510.857) 이런식으로 태그를 써서 구현하는거야

태그를 보면 일단 처음에 \clip(281.143,428.571,338.286,509.714) 영역만 보일수 있도록 한 이후에 \t(0,1100,시간함수를 이용해서 0부터 시작해서 1100ms동안 

\clip(281.143,428.571,829.715,510.857) 까지 보여지도록 태그를 넣은거지


이걸 응용해서 사라지게끔 한다면 어떻게 해야할까?? \clip(281.143,428.571,829.715,510.857) 을 영역을 넓게 전부 보이게 한 후에 \t(0,1100, 시간함수를 넣어주고

\clip(281.143,428.571,338.286,509.714) 이렇게 영역을 좁혀서 보이는 영역이 작아지게 하면 되겠지??


\clip테그가 길어서 햇갈린다면 다음으로 글씨가 커지는 테그를 보면 좀더 이해하기 쉬울꺼야


자 만약 \fs40 그러니까 폰트 사이즈가 40인 자막을 1000ms동안 폰트사이즈가 70이 되도록 한다면? 

먼저 원래 사이즈는 \fs40 을 넣어주고 시간함수 \t(0,1000, 로 1000ms 시간동안이란걸 표시해준 후에 마지막으로 완료될때의 사이즈인 \fs70 을 넣어주면 되겠지?

이걸 주루룩 붙여서 쓴다면 \fs40\t(0,1000,\fs70) 이렇게 될꺼야 



이런식으로 자막에 태그들을 주면 결과적으로 영상과 가까운 효과를 줄ㄹ 수 있어


MHqPI

자막들 넣다보면 위와 같은 화면을 볼 수 있는데 이게 생각보다 복잡한게 아니라는걸 해보면 알꺼야


https://www.youtube.com/watch?v=WoFlQp2p6Ms

자세히보면 테그 열심히 입력하는게 보여;;


의외로 카테에 ass자막이 잘 안올라와서 한번 써봤어


나는 일어실력이 ass로 커버하려고 많이 노력하는데 다른 덬들은 일어실력도 좋으니 이런 태그도 사용하게 되면 진짜 최고 일꺼같아~

혹시 궁금한거 있으면 물어보구 내가 아는 선에서 설명 해줄께


(ann0 기다리면서 끄적끄적 해봤어~) 혹시 오늘도 기다리는덬 있니??ㅋㅋㅋ


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