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잡담 ㅇㅊ 남궁우, 시시아 키트 및 전엔 효과(정정)
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2026.02.14 11:42
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[남궁우]


##일반 공격

전방으로 최대 3단 공격을 진행하여 에테르 속성 피해를 입힙니다.


##차지 공격

길게 눌러 차지하고, 적절한 타이밍에 버튼을 떼면 정밀 차지 공격을 발동할 수 있으며, 해당 기술이 입히는 그로기 수치가 20% 증가합니다;

남궁우는 최대 3단 차지 공격을 발동할 수 있으며, 2단과 3단 차지 공격은 각각 50pt의 [춤 게이지]를 소모해야 합니다;

[회피 반격], [지원 돌격], [빠른 지원], [강화 특수 스킬] 이후 연결하여 발동하면 정밀 차지를 더 쉽게 완성할 수 있습니다;

1단 차지 공격 차지 중 슈퍼 아머 등급이 상승하고 받는 피해가 60% 감소합니다;

2단과 3단 차지 공격 차지 중에는 무적 효과를 가집니다;

1단 차지 공격 돌진 단계에서 적의 공격을 가드할 수 있으며, 가드 성공 시 해당 차지 공격도 정밀 차지 공격으로 간주됩니다;

모든 차지 공격 발동 중에는 무적 효과를 가집니다.


##회피

빠른 대시로 회피

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##대시 공격

전방으로 빠른 공격을 진행하여 에테르 속성 피해를 입힙니다.


##회피 반격

대상에게 연속 공격을 발동하여 에테르 속성 피해를 입힙니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##특수 스킬

망치를 휘둘러 공격을 발동하여 에테르 속성 피해를 입힙니다.


##강화 특수 스킬

망치를 휘둘러 공격을 발동하여 에테르 속성 피해를 입힙니다;

기술은 [일반 공격: 차지 공격]의 연속 카운트를 중단시키지 않습니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##빠른 지원

대상에게 연속 공격을 발동하여 에테르 속성 피해를 입힙니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##패링 지원

적의 공격을 패링하여 대량의 그로기 수치를 축적합니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##지원 돌격

대상에게 연속 공격을 발동하여 대량의 에테르 속성 피해를 입힙니다; 기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##콤보 스킬

전방으로 다단 공격을 진행하여 대량의 에테르 속성 피해를 입힙니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##궁극기

전방으로 다단 공격을 진행하여 대량의 에테르 속성 피해를 입힙니다;

기술 발동 시, 남궁우는 [에테르 장막·망상 앙상블]을 개시하며, [에테르 장막·망상 앙상블] 효과 중 전체 팀 캐릭터의 공격력이 추가로 50pt 증가하고, 30초간 지속되며, 남궁우가 [에테르 장막·망상 앙상블]을 중복 개시하기 전에 기존의 [에테르 장막·망상 앙상블]을 종료합니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##코어 패시브: 남궁우

남궁우의 이상 마스터리가 100pt 증가합니다;

남궁우의 이상 장악력이 100pt를 초과할 때, 1pt 초과할 때마다 자신의 충격력이 0.8 증가합니다;

적이 그로기 상태일 때, 이상 상태에 진입할 때마다, [난개] 공격 또는 [혼돈] 공격을 받을 때마다 1층의 [각인]을 누적합니다;

동일한 적은 최대 5층까지 [각인]을 중첩할 수 있습니다;

적이 속성 이상 상태일 때, [각인]이 최대 층수까지 중첩되거나 적이 [각인]을 보유한 상태에서 그로기 상태에서 회복될 때, 모든 [각인]이 제거됩니다;

[각인]이 제거될 때 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]이 발동되어 적에게 원래 [혼돈] 효과의 50% 피해를 입히며, 적에게 [각인]이 1층 있을 때마다 해당 [극성 혼돈]이 원래 [ 혼돈] 효과의 추가 10% 피해를 입힙니다. [극성  혼돈]은 대상이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않습니다;

동일한 그로기 동안 [각인]이 이미 제거되었다면 적은 더 이상 [각인]을 부여받을 수 없습니다;

남궁우의 [일반 공격: 차지 공격] 또는 [강화 특수 스킬]이 적에게 명중하면 자신의 이상 축적 효율이 30% 증가하고, 격파 효율이 15% 증가하며, 전체 팀이 입히는 피해가 30% 증가하고, 20초간 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다.

남궁우의 [일반 공격: 차지 공격]이 적에게 명중하면 적은 [현기증] 효과를 받으며, 이 효과를 받는 적이 그로기 상태에 진입하면 그로기 지속 시간이 3초 증가합니다. 그로기 상태에서 회복되기 전까지 [현기증] 효과는 동일 대상에게 최대 1회만 발동되며, 그로기 지속 시간 증가 효과는 동종 효과와 중첩되지 않습니다. [현기증] 효과를 가진 적의 그로기가 종료되면 [현기증] 효과도 종료됩니다;

팀 내 임의의 캐릭터가 적을 그로기 상태로 만들 때, 적의 그로기 약체화 배율이 30% 증가합니다;

전투 상태일 때, 남궁우는 초당 4pt의 [춤 게이지]를 회복하며, 팀 내 아무 캐릭터가 적을 이상 상태로 만들면 남궁우에게 추가로 20pt의 [춤 게이지]를 회복시킵니다. 이 효과는 8초마다 최대 1회 발동됩니다;

남궁우는 최대 100pt의 [춤 게이지]를 보유할 수 있습니다.


추가 능력: 남궁우

팀 내 [이상] 캐릭터 또는 자신과 동일한 진영의 캐릭터가 존재할 때 발동:

팀 내 임의의 캐릭터의 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하여 입히는 이상 축적 효율이 20% 증가하며, [콤보 스킬] 공격이 그로기 상태의 적에게 명중하여 입히는 이상 축적 효율이 추가로 40% 증가합니다. 조작 중인 에이전트의 [콤보 스킬] 강공격이 속성 이상 상태의 적에게 명중하면 특수한 [혼돈] 효과인 [극성 혼돈]이 발동되어 대상에게 원래 [혼돈] 효과의 40% 피해를 입힙니다. [극성 혼돈]은 대상이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않으며, 적은 그로기 동안 최대 1회만 이 효과를 발동할 수 있습니다.


##형상 시네마


1. 시네마 1

[강화 특수 스킬] 또는 [일반 공격: 차지 공격]이 적에게 명중하면 적의 모든 속성 저항이 15% 감소하고, 40초간 지속되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다; 전장에 진입 시 남궁우의 [춤 게이지]가 최대치로 회복되며, 공명 탐사 모드에서 이 효과는 180초 내 최대 1회만 발동됩니다.


2. 시네마 2

[각인] 1층당 [극성 혼돈]이 원래 [혼돈] 효과에 추가로 입히는 피해량이 15%로 증가합니다; [코어 패시브]가 제공하는 그로기 약체화 배율이 추가로 20% 증가합니다.


4. 시네마 4

이상 마스터리가 40 증가합니다; 정밀 차지 발동 시, [일반 공격: 차지 공격]의 이상 축적 효율이 35% 증가합니다.


6. 시네마 6

적이 그로기 상태가 아닐 때, 이상 상태에 진입하거나 [강화 특수 스킬] 강공격에 명중당하면 1층의 [각인: 개]를 누적하며, [궁극기] 강공격에 명중당하면 2층의 [각인: 개]를 누적합니다; [각인: 개]는 최대 5층까지 누적되며, 적이 누적한 [각인: 개] 층수가 한계에 도달하면 [극성 디스오더]를 1회 발동하고 모든 [각인: 개]를 제거하여, 대상에게 원래 [혼돈] 효과의 40% 피해를 입힙니다. 적에게 [각인: 개]가 1층 있을 때마다 해당 [극성 혼돈]의 피해 배율이 추가로 8% 증가합니다. [극성 혼돈]은 대상이 처한 속성 이상 상태를 제거하지 않습니다; 동일한 적이 [각인: 개]를 통해 [극성 혼돈]을 발동한 후, 자신이 그로기 상태에서 회복되기 전까지 더 이상 [각인: 개]를 누적할 수 없습니다; [각인: 개]와 [각인]은 서로 중첩될 수 없습니다.


##남궁우 전용 엔진

기본 공격력 713 / 이상 장악력 30%

장착자의 이상 마스터리가 90pt 증가합니다; 장착자의 [강화 특수 스킬] 또는 [일반 공격]이 에테르 속성 피해를 입힐 때, 전체 팀이 입히는 피해가 15% 증가하고, 40초간 지속되며, 최대 2층까지 중첩됩니다. 동일한 기술 내에서 최대 1회만 발동되며, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다. 2층 효과를 보유할 때, 장착자의 이상 마스터리가 추가로 60 증가하며, 이 효과는 전체 팀 고유 효과입니다.




[시시아]


##일반 공격

전방으로 최대 4단 공격을 진행하여 전기 속성 피해를 입힙니다;

4단 공격이 적에게 명중하면 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

4단 공격이 적에게 명중한 후 1pt의 [독액]을 획득하며, 그로기 상태의 적에게 명중 시 추가로 1pt의 [독액]을 획득합니다.


##차지 공격

최소 1pt의 [독액] 또는 1층의 [뱀의 신속]을 보유할 때  길게 눌러 발동:

시시아가 공중으로 뛰어올라 대상을 조준한 후 착지하여 범위 내 적에게 전기 속성 피해를 입힙니다;

조준 중  길게 누르면 조준 시간을 연장할 수 있으며, 조작 스틱/조이스틱을 드래그하여 착지 지점을 자유롭게 조작할 수 있습니다;

기술 발동 시 최대 6층의 [뱀의 신속]을 소모하며, 1층당 해당 기술의 피해 배율이 증가합니다;

적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

적에게 명중한 후, 자신이 조작 중인 캐릭터라면 모든 [독액]을 빠르게 소모하고 [뱀독 폭발]을 발동합니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


뱀독 폭발

[뱀독 각인]을 가진 모든 적에게 전기 속성 피해를 입힙니다;

매회 발동 시, 자신의 치명타율이 8% 증가하고 15초간 지속되며, 최대 3층까지 중첩되고, 중복 발동 시 지속 시간이 갱신됩니다;

발동 시, 자신이 1층의 [뱀의 신속] 효과를 획득하며, 최대 9층까지 획득할 수 있습니다.


##회피

빠른 대시로 회피;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##대시 공격

전방으로 빠른 참격을 진행하여 전기 속성 피해를 입힙니다.


##회피 반격

전방으로 도약한 후 착지하여 횡소 공격을 진행하여 전기 속성 피해를 입힙니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##특수 스킬

전방으로 원거리 뱀의 물기를 발동하여 전기 속성 피해를 입힙니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 중 슈퍼 아머 등급이 상승합니다.


##강화 특수 스킬

전방으로 다단 원거리 뱀의 물기를 발동하여 전기 속성 피해를 입힙니다;

길게 눌러 발동 시, 에너지를 추가로 소모하며, 20pt마다 1회 추가 타격을 발동하여 전기 속성 피해를 입히고, 최대 60pt의 에너지를 추가로 소모합니다;

길게 눌러 발동한 후, 자신이 3pt의 [독액]을 획득하며, 길게 누를 때 20pt의 에너지를 추가로 소모할 때마다 1pt의 [독액]을 획득합니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 후, 4단 [일반 공격]을 직접 연결할 수 있습니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##빠른 지원

대상에게 연속 공격을 발동하여 전기 속성 피해를 입힙니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##패링 지원

적의 공격을 패링하여 대량의 그로기 수치를 축적합니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##지원 돌격

대상에게 연속 공격을 발동하여 대량의 전기 속성 피해를 입힙니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##콤보 스킬

전방으로 다단 공격을 진행하여 대량의 전기 속성 피해를 입힙니다;

기술 발동 후 3pt의 [독액]을 획득합니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##궁극기

전방으로 내려찍기 공격을 발동하여 대량의 전기 속성 피해를 입힙니다;

기술이 적에게 명중 시 적에게 [뱀독 각인] 효과를 부여하고, 60초간 지속됩니다;

기술 발동 후 3pt의 [독액]을 획득합니다;

기술 발동 후 [에테르 장막: 뱀의 눈]을 개시하고, 12초간 지속되며, 이 동안 전체 팀의 치명타 피해가 8% 증가합니다;

[에테르 장막: 뱀의 눈]을 중복 개시하기 전에 기존의 [에테르 장막: 뱀의 눈]을 종료합니다;

기술 발동 중 무적 효과를 가집니다.


##코어 패시브: 시시아

전장에 진입 시 3pt의 [독액]을 획득하며, 공명 탐사 모드에서 이 효과는 180초 내 최대 1회만 발동됩니다.

[독액]을 보유할 때, 전투 상태에서 5초마다 1pt의 [독액]을 소모하여 [뱀독 폭발]을 1회 발동하여 전기 속성 피해를 입힙니다; 전체 팀 캐릭터가 [뱀독 각인]을 가진 적에게 입히는 전기 속성 피해와 물리 속성 피해가 적의 방어력 6%를 무시하며, 초기 에너지 자동 회복이 1.4를 초과할 때, 초과분 0.12마다 적의 방어력을 추가로 1% 무시하고, 최대 적의 방어력 25%까지 무시하며, [독액]이 소진된 후 8초간 지속됩니다.

[뱀독 폭발] 피해 배율이 330% 증가합니다;

팀 내 다른 전기 속성 캐릭터가 최소 1명 이상 있을 때, [뱀독 폭발]이 입히는 그로기 수치가 50% 증가합니다;

[독액]을 획득할 때, [독액]이 1pt 넘칠 때마다 [뱀독 폭발]을 1회 발동합니다.


##추가 능력: 시시아

팀 내 다른 [물리 속성] 캐릭터 또는 자신과 동일한 속성의 캐릭터가 존재할 때 발동:

[독액]을 보유할 때, 전체 팀 캐릭터의 치명타 피해가 30% 증가하고, 자신은 추가로 20% 증가하며, [독액]이 소진된 후 8초간 지속됩니다.


##형상 시네마


1. 시네마 1

전장에 진입 시 획득하는 [독액] 점수가 6pt로 증가합니다; [코어 패시브] 중 적의 방어력 무시 효과가 원래의 150%로 증가합니다; [강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]를 발동하여 적에게 명중하거나 [차지 공격:]을 발동하여 6층의 [뱀의 신속]을 소모할 때, [빠른 지원]을 발동합니다.


2. 시네마 2

[뱀독 폭발], [강화 특수 스킬], [차지 공격:], [궁극기]가 피해를 입힐 때, 대상의 전기 속성 피해 저항 15%를 무시합니다; [코어 패시브:]를 통해 [뱀독 폭발]을 2회 발동할 때마다 100pt의 데시벨 값을 회복합니다.


4. 시네마 4

[강화 특수 스킬], [콤보 스킬], [궁극기]를 발동할 때 1층의 [독니]를 획득하며, 최대 3층까지 중첩됩니다; [차지 공격:]을 발동할 때 모든 [독니]를 소모하고, 1층을 소모할 때마다 [독액]을 소모하지 않는 [뱀독 폭발]을 추가로 1회 발동합니다.


6. 시네마 6

[콤보 스킬] 또는 [궁극기]가 그로기 상태의 적에게 명중하면 추가로 3pt의 [독액]을 획득합니다; [일반 공격] 4단이 그로기 상태의 적에게 명중하면 추가로 1pt의 [독액]을 획득합니다; [차지 공격:]이 입히는 피해가 30% 증가합니다.


##시시아 전용 엔진

기본 공격력 713 / 에너지 자동 회복 60%

치명타율이 20% 증가합니다; 장착자가 1회 소모하는 에너지가 20pt에 도달할 때, 20pt를 소모할 때마다 3초 증가 효과를 획득합니다: 전기 속성 피해를 입힐 때 대상의 방어력 30%를 무시합니다; 중복 획득 시 지속 시간이 연장되며, 최대 30초까지 연장됩니다; 전투 상태에 진입할 때 10초 동안 해당 증가 효과를 획득합니다; 장착자가 현재 조작 중이 아닌 캐릭터일 때, 지속 시간이 더 이상 감소하지 않습니다.



[한줄 요약]

남궁우 : 이상팟 전용 격파 / 극성 혼돈, 장막, 이상축적률, 피증(전엔) 버프 보유

시시아 : 물리,전기팟 전용 퀵스왑 딜러 / 장막, 방깎, 치피 버프 보유



[예측]

남궁우 

이상팟은 격파를 필요로 하지 않는데다

남궁우가 이상축적에 꽤 기여할 것으로 예상되기 때문에

이상팟 중에서도 혼돈딜 비중이 낮고 극성 혼돈이 잘 맞는 미야비와

그로기 의존도가 높은 아리아가 사용할 가능성이 높음

다만 그로기 시 축적률 증가 효과가 있어서 남궁우의 피해 계수에 따라 이상팟 범용 서폿으로 활용할 여지는 있음


시시아

명파와 이상은 시시아의 버프를 전부 활용할 수 없어서

사실상 강공팟 전용 섭딜로 보임

극한의 퀵스왑 섭딜이 절실했던 시드와

장막이 필요한 빛나가 활용 가능함(장막이 궁에 달려있어서 찰떡 파츠는 아님)

정정 : 스킬셋 상 오프필드 섭딜이라기 보단 등장후 빠르게 에너지를 소모하고 퇴장하는 딜러로 보여서 정정함


(예측은 작성자 개인의 사족이므로 진짜 이렇다는 게 아님! 틀릴 수 있음)


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