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잡담 ㅇㅊ 2.5.1 자오 / 11호, 그레이스, 버니스
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2025.11.15 12:14
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일반 공격:

일반 공격 탭 발동: 

전방으로 최대 5단 베기를 진행하여 빙 속성 피해를 가함; 

제5단 공격 발동 시 [빙점] 축적; 

자오가 [빙점]을 소모하여 [에테르 장막·생명]을 개방할 때 [빠른 지원]을 발동.


일반 공격: 차지 베기

일반 공격 길게 누름 발동: 

차지 후 전방으로 베기를 진행하여 대량의 빙 속성 피해를 가함; 

자오가 기술 중 [빠른 지원]을 발동하여 교체될 때, 자동으로 [일반 공격: 차지 베기]로 연결되어 차징 진행; 

차징 시 자오는 최대 5초의 차지 시간을 누적하며, 다음 [일반 공격: 차지 베기], [콤보 스킬] 또는 [지원 돌격] 발동 시 피해를 가할 때 차지 시간을 소모하여 추가 피해를 가함. 

차지 시간 1초당 자오 최대 생명력의 33.6% 추가 피해를 가함.



특수 스킬:

특수 공격 탭 발동: 

전방의 적을 베어 빙 속성 피해를 가함; 

기술 발동 시 자오의 현재 생명력이 50%를 초과하면 최대 생명력의 6%를 소모하여 전체 팀 캐릭터가 매초 자오 최대 생명력의 1%를 기반으로 생명력을 회복하며, 5초간 지속. 15초 내 최대 1회 발동.


강화 특수 스킬:

에너지 충분 시, 특수 공격 탭 발동: 

기술 발동 시 자오의 현재 생명력이 50%를 초과하면 최대 생명력의 6%를 소모하여 전체 팀 캐릭터가 매초 자오 최대 생명력의 1%를 기반으로 생명력을 회복하며, 5초간 지속. 15초 내 최대 1회 발동. 기술 발동 시 [빙점] 축적; 

기술 발동 중 무적 효과 보유.


지원 돌격:

[패링 지원] 발동 후, 일반 공격 탭 발동: 

대량의 빙 속성 피해를 가함; 

기술 발동 시 [빙점] 축적;



콤보 스킬:

[콤보 스킬] 발동 시, 해당 캐릭터 선택하여 발동: 

대량의 빙 속성 피해를 가함; 

기술 발동 시 [빙점] 축적; 

기술 발동 중 무적 효과 보유.


궁극기:

데시벨 레벨이 [극]에 도달 시, 탭 발동: 

기술 발동 후 [에테르 장막·생명]을 개방하며, 30초간 지속. 

중복 발동 시 지속시간 연장. 

기술 발동 중 무적 효과 보유.


출격기:

자오의 [빙결값]이 가득 찰 때, 교대 버튼을 눌러 발동: 

기술 발동 시 [빙점] 축적; 

기술 발동 중 무적 효과 보유.



코어 패시브:

자오는 자신의 최대 생명력에 따라 추가로 공격력을 증가시키며, 최대 생명력 1포인트당 공격력 0.05포인트 증가; 

자오가 임의의 [에테르 장막] 내에 있을 때, 전체 팀이 특성에 따라 서로 다른 버프 효과를 획득: 

[강공] 에이전트는 치명타 피해 40% 증가; 

[명파] 에이전트는 관입력 650포인트 증가; 

[이상] 에이전트는 이상 마스터리 60포인트 증가; 

[지원] 에이전트는 공격력 540포인트 증가; 

[격파] 에이전트는 충격력 30포인트 증가; 

[방어] 에이전트는 에너지 자동 회복 속도 0.72포인트 증가.


추가 능력:

팀 내 [강공] 또는 [이상] 또는 [명파] 캐릭터 존재 시 발동: 

자오가 [강화 특수 스킬] 발동 시, 또는 임의의 [에테르 장막] 개방 시, 

전체 팀이 가하는 피해 30% 증가, 12초간 지속. 

중복 발동 시 지속시간 연장.



1돌

[에테르 장막·생명] 내에 있을 때, 생명력이 최대 생명력의 50%를 초과하는 전체 팀 캐릭터의 경직 저항 레벨 증가; 

자오가 교체될 때, 전체 팀이 가하는 피해가 목표의 속성 피해 저항 12%를 무시하며, 30초간 지속.


2돌

전체 팀 캐릭터의 생명력 회복량 10% 증가; 

전체 팀 캐릭터가 생명력을 회복할 때, 생명력이 이미 가득 찬 경우 공격력 15% 증가, 15초간 지속.


4돌

자오의 [코어 패시브] 공격력 증가 효과 15% 증가, [에테르 장막] 내에 있을 때 추가로 15% 증가.


6돌

[일반 공격: 차지 베기]는 반드시 치명타가 발생하며, 차지 시간을 최대 8초까지 축적 가능하고, 공격 중 소모되지 않음.



전용 엔진

713 / HP 30%

장착자의 에너지 자동 회복 0.26포인트/초 증가; 

전체 팀 캐릭터의 공격력 10% 증가, 생명력 상한 10% 증가, 해당 효과는 전체 팀 내 고유 효과; 

장착자가 [강화 특수기] 발동 또는 [에테르 장막] 개방 시, 전체 팀의 치명타 피해 40% 증가, 35초간 지속. 중복 발동 시 지속시간 연장.










改1: 11호 [각성 패시브] 변경

改2: 그레이스 [각성 패시브] 변경

改3: 버니스 일반 스킬 변경 누락 수정



11호


[각성 패시브]

추가 능력의 치명타 피해 상승 효과가

15~30%→20~40% 추가로 증가합니다. (1단~6단)


일반 공격: 화력 진압

[일반 공격: 충전 반격] 발동 중 또는 [일반 공격: 충전 시작] 발동 순간 적의 공격을 받을 경우, 

가드 반격을 발동하여 해당 공격을 무효화하고 기술의 중단 등급을 상승시킵니다. 

자신의 치명타 피해가 30% 증가하며, 지속 시간은 30초입니다.  (삭제됨)

추가적으로 [화력 제압] 발동 확률이 3회 증가하며, 최대 8회까지 누적됩니다.




그레이스


[각성 패시브]

[전력]을 소모할 때 [전력 강화] 상태를 획득하며,  

가하는 전기 속성 피해가 20~40%→10~20% 증가합니다.  (1단~6단)


[과부하]

전기 이상 상태의 원래 500%

→ 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태에 걸린 대상에게 명중 시 [이방]을 발동: 원래 속성 이상 상태에 800%/500%/1000%/70%/80%의 추가 피해를 한 번 더 적용합니다;




버니스


[각성 패시브]

이상 장악력 상승 0점, 버니스의 초기 에너지 자동 회복량이 2점 이상일 때 초과분마다 초기 에너지 자동 회복량 0.1점당 이상 장악력이 추가로 3.6점 상승하며, 초기 상승분과 추가 상승분을 합쳐 총 50점을 초과하지 않음; [핵심 패시브: 연료 특조]에서 [잔재] 발동 간격이 1.25초로 감소.


일반 공격: 활활 스티어링

[특제 연료] 상태에서 길게 누르면 발동:

지속적으로 회전하며 주변에 불꽃을 분사한 후, 마무리 일격을 발동하여 추가로 소모 없는 [잿불]를 한 번 더 발동(추가), 화속성 피해를 입힘. 길게 누르고 있으면 분사 지속 시간을 연장할 수 있음;

기술로 입힌 피해는 동시에 [지원 공격] 피해로 간주됨;


강화 특수 스킬: 추가 공격

아군이 [혼돈] 발동 시 자동 발동:

신속히 돌진하며 주변에 화염을 분사한 후, 정면 부채꼴 범위 내 화염 충격 1회 발동, 대량의 화속성 피해 입힘;

기술은 5초마다 최대 1회 발동 가능;

기술 발동 중 무적 효과 보유.


강화 특수기: 장대높이뛰기

[충전] 보유 시, 전장에 투입되면 발동:

동료가 [잿불]를 10회 발동하면, 버니스가 [충전] 1점을 획득하며, 다음 출전 시 버니스가 자동으로 해당 기술을 발동함;

빠르게 돌진하여 적을 뛰어넘고, 적에게 화염 충격을 가해 화속성 피해를 입힘;

기술의 [강공격]이 에테르 이상 상태, 전기 속성 이상 상태, 불 속성 이상 상태, 물리 속성 이상 상태, 얼음 속성 이상 상태에 걸린 대상에게 명중 시 [이방] 발동: 원래 속성 이상 피해의 480%/240%/600%/40%/60%를 추가로 계산;

기술 발동 중 무적 효과 보유.

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