
이는 옵타 자체 기대 승점 모델에 기반한 것이다. 이는 특정 위치와 특정 상황에서 슈팅을 날렸을 때 득점할 확률인 기대 득점(xG)을 기본으로 한다. 각 경기에서 각 팀이 날린 슈팅에 대한 xG값을 바탕으로 득점수를 1만 번 시뮬레이션, 그 결과 나온 승/무/패를 계산했다.
잡담 XG값을 바탕으로 계산한 옵타 자체 기대 승점 모델에 따른 순위
664 3
댓글 더 보기
새 댓글 확인하기