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잡담 ㅇㅊ 제레 as
174 1
2026.03.17 12:18
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1. 전투 스킬 

피해량 증가:  220% -> 360%

속도 버프 지속 턴: 기존 2턴 -> 3턴으로 증가.

[신규 효과 추가]: 아군이 적을 공격한 후, 피격된 적의 현재 HP가 50% 이하라면 제레가 해당 적에게 자동으로 전투 스킬을 1회 시전합니다.


2. 필살기 

피해량 증가:  425% -> 720%


3. 행적 

행적 1 

기존: HP 50% 이하일 때 피격 확률 감소.

변경: 적 대상을 처치할 때마다 자신이 가하는 피해가 50% 증가합니다. (최대 3스택 150% 중첩 가능, 3턴 지속)


행적 2 

기존: 증폭 상태에서 양자 속성 저항 관통 20% 증가.

변경: 관통 수치 25%


4. 성혼 

1돌 

기존: HP 80% 이하 적 타격 시 치명타 확률 15% 증가.

변경: 기존 효과 + '대상의 방어력 20% 무시'


6돌 

디버프 지속 시간: '난접(나비의 난무)' 상태 지속 턴이 1턴 -> 3턴으로 증가

추가 피해량: 적이 공격받을 때 받는 추가 피해가 필살기 피해의 18% 추가 양자 피해 -> 이번 필살기 피해의 30%에 해당하는 확정피해

'난접' 상태의 적이 누구에게 처치되든 제레의 특성(재현)이 발동하도록 상향

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