Hp 관련해서 의견이 둘로 갈림
a. hp 늘어나면 피격시 자해 %가 떨어져서 신죽신 사이클이 늦게돌아서 불리함
b. 계수 자체가 체퍼계수라 hp 높을수록 좋음
이거 관련해서 마데 몇번 굴려본 결과 내 결론은 이거임
0. 마데의 신죽신 스택은 보통 두가지로 구성됨 1) 피격량 2) 본인 자해량
1. 피통 늘어나면 신죽신 사이클 중 피격량 스택쌓기에는 좀 손해보는 건 맞다
2. 하지만 마데의 자해스택은 본인자해량으로 체감 80퍼 이상 채워지고 이는 본인 피통 비례 퍼센티지이므로 본인 자해량 스택은 피통이 늘어났다고 사이클이 변하지 않는다 = 피통증가로 최종적으로 사이클 늦춰지는 정도는 생각보다 미미하다
3. 그 이상으로 b. 계수 자체가 체퍼 계수라 딜량이 늘어나는 효과가 더크다
* 참고 : 그 증거로 시뮬 마데 루트는 마데 피통을 늘려주는걸 중점으로 하고 있으며 실제로 그랬을시 마데의 최종적인 딜량은 파괴적으로 올라감 그렇다고 마데 신죽신 스택쌓기가 눈에 띄게 늘어지지도 않음 애초에 스택은 본인이 자해해서 대부분을 채우기 때문에
4. 그래서 마데 피통은 다다익선이다
5. 다만 딜러 특성상 치피 치확 속도 모두 맞춰줘야하므로 8천 이후는 다른 부옵에 투자하는게 효율적이다
요약하자면
1. 마데 피통은 높을수록 좋다 (피격량 신죽신 스택효율 낮아지는것(어차피 스택은 본인 자해로 대부분 채움)<딜량 상승으로 보임)
2. 다만 8천 이후는 다른 부옵 챙겨야할게 많기 때문에 다른 것들을 우선으로 맞추는 걸 권장
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8천은 맞추는게 좋음 충전효율 100퍼 되고 치확 48퍼 맞춰주고 등등 부옵이 체력 8천에 맞춰져있음
다만 그것만 맞춰도 충분히 피통 돼지라 그 이후는 딴 부옵 맞추는게 낫긴 한듯