전스 계수 상향 100->110
비술, 궁극기의 도발 확률이 아니라 확정. 궁극기 도발은 2턴으로
특성 충전요구량 최대체력의 180%->150%로 내려감, 대신 몹한테 피격시 충전량 250%->200%로 내려감
체력 12000되면 받는 힐량 30% 증가 자버프 추가, 피격시 충전량 증가도 기본특성이 아니라 체력 12000 요구
강화전스 발동시 행게50% 증가에서 추가턴으로 바뀜. 대신 강화전스의 에충은 30에서 10으로, 딜 계수 그대로
궁극기 사용후 2턴간 맞으면 체력 10% 회복 (예전 4돌에 있던 8%회복이 내려오면서 오히려 더늘어남)
행적1 죽으면 피의원한 상태풀리고 부활하는것에서, 안죽고 피의원한 상태도 안풀리는것으로 변경
1돌 방어력 무시 12->15% 상향, 회복량40% 충전량으로 전환하는 옵션은 그대로인데 충전요구량이 줄어서 간접상향
2돌 궁발동시 피10%회복, 충전30
-> 강화전스 발동시 인접대상에게도 메인대상에게 주는것과 같은 데미지 (아를란 6돌)
4돌 크리티컬피해 30%, 피격시 회복8%
-> 궁극기 사용후 2턴간 피격시 회복량 10%를 20%로 늘려줌
6돌 충전요구량180->150으로 내리고 최대체력100% 증가
-> 충전요구량 150->100으로 내리기
그렇대