실사X3D 애니메이션의 완벽한 예…‘유미의 세포들’ 흥행 이끈 세포들 이번에도 通했다


꽉 닫힌 해피엔딩으로 시청자의 마음에 동심과 사랑을 선사한 <유미의 세포들 시즌3>의 흥행엔 든든한 ‘세포들’의 활약이 있었다.
이에 세포들을 탄생시킨 국내 대표 3D 테크 애니메이션 스튜디오 로커스의 기술력이 다시 한번 주목받고 있다.
<유미의 세포들 시즌3>는 유미의 새로운 사랑과 성장을 다루며 시청자들의 큰 공감을 얻었다. 특히 드라마의 핵심 장치인 ‘세포들’은 시즌 1, 2보다 한층 진화한 비주얼과 생동감 넘치는 표현력으로 극의 재미를 견인했다는 평을 받았다.
로커스는 <유미의 세포들 시즌1> 제작 당시 한국 애니메이션 최초로 TV 시리즈 제작 전 공정에 언리얼 엔진을 적용한 혁신 사례로 에픽게임즈 글로벌 기술 블로그에 등재되며 세계적인 주목을 받았다. 시청자들에게 애니메이션과 드라마의 결합은 낯설었지만, 어느새 이는 작품의 트레이드마크가 됐고, 뛰어나고 자연스러운 구현으로 극찬받고 있다.특히 로커스는 시즌3에서 자체 구축한 실시간 애니메이션 제작 시스템인 ‘LORA(Locus Real-time Animation System)’를 파이프라인에 전면 활용했다. 이는 최근 언리얼 엔진이 지향하는 ‘리얼타임 스토리텔링’ 및 ‘확장 가능한 제작 플랫폼’ 전략을 실제 제작 현장에 완벽하게 구현해 낸 사례다.
‘LORA’ 시스템의 핵심은 압도적인 제작 속도다. 기존의 번거로운 렌더링 과정을 생략하고 실시간으로 결과물을 확인·수정할 수 있어, 제작 기간을 획기적으로 단축하는 동시에 디테일의 완성도를 극대화했다.
황수진 로커스 부사장은 “시즌1부터 함께해온 제작팀과의 완벽한 호흡이 있었기에 시즌3에서도 시청자들의 기대를 뛰어넘는 결과물을 낼 수 있었다”며 “로커스의 기술력이 빚어낸 영상미를 즐겨주시기 바란다”고 전했다.
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