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움짤많) 팬들과 게임 공부하는 제작자들 사이에서 화제였던 게임.gif

무명의 더쿠 | 10-06 | 조회 수 29177
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PS4 게임 페르소나 5

페르소나3~4부터 유명해진 RPG 시리즈인 페르소나 시리즈의 최신작 라인으로 컨셉은 괴도단, 피카레스크 






https://www.youtube.com/watch?v=Q5e7TsxioXQ

페르소나 시리즈의 특징은 학교가 배경, 심리학에서 따온 설정, 영어 보컬곡, 문어발 연애하는 주인공 등등 여러가지가 있지만

5에서 특히 화제가 된게 UI(유저 인터페이스) 부분임.






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8년만에 나온 신작인 만큼 전작과 인터페이스 디자인이 완전히 달라졌는데 

전작인 페르소나 3, 4도 깔끔하고 세련된 디자인으로 호평받긴 했지만 5는 그걸 뛰어넘었다는 반응이었음.












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게임 시작 화면




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아이템창




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주변인물 정보




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세이브/로드




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메뉴에 들어가면 먼저 주인공이 손바닥으로 화면 중앙을 치는 애니메이션이 나오면서 중앙을 보게 만들고

카메라 앵글로 정보창의 전환을 인식하게 한 뒤 2D와 3D 레이아웃을 적절히 섞어서 위화감을 없앰.

또 흰색을 사용해 유저가 보려는 정보를 강조해줘서 화려한 움직임에 상관없이 시선이 유도될 수 있도록 했음.

난잡함을 없애기 위해 대부분의 색을 검정, 하양, 빨강만을 이용해 구성.






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https://gfycat.com/ko/fragrantcolorlesscopperhead

해본 사람들이 꼭 언급한다는 상점 메뉴.










RPG 게임인 만큼 전투창도 빠질 수 없는데 게임하면서 가장 많이 볼 화면인만큼 상당히 집중함



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전투 시작

커맨드 창이 캐릭터 주변으로 오면서 플레이어 시선을 캐릭터에게 향하도록 하고

현실 게임패드와 똑같은 버튼 배열을 통해 조작에 혼란이 없도록 만듬





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스킬 사용

카메라가 약간씩 이동하면서 플레이어의 시선이 메뉴창→공격대상→명중여부 순으로 이어지도록 만듬




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크리티컬 히트/약점 명중시 컷인 연출









그리고 적 전체 DOWN 시 가능한 동료 총공격




https://gfycat.com/ko/blackandwhitetangiblecero
EvenMatureGalapagosdove-size_restricted.
https://www.youtube.com/watch?v=R4v-ljsWA4c



거의 페르소나 5의 상징처럼 된 연출로, 바람과 사라짐 → 화면이 깨짐 → 깨진 조각에 파티원 등장 → 얻어맞는 적  → 3D에서 캐릭터 컷인 전환

이 과정이 물흐르듯 흘러감



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전작 총공격과 비교하면 천지차이









마지막은 전투 종료 화면


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역시 화려하지만 이부분만은 길다고 불평하는 사람이 많은게 팩트. 

플레이 중 자주봐야 하는 만큼 질리기 쉬운데다 묘하게 길어서 문제.

기술적으론 저 화면 뒤에서 다시 맵을 불러오고 있어서 사실상의 로딩화면. 










CIFcO.jpg

이것들을 만들려고 쓰인 텍스처들. 상용툴을 포기하고 전용툴로 만들었다고 한다.


게임을 만들때 UI는 효율적/기능적으로 단순하게 만드는 것과 주제/컨셉에 맞게 특별하게 만들어 지는 경우로 나뉘는데

어느 한쪽이 무조건 좋다는 없지만, 정보확인이 편하고 그러면서도 게임을 떠올릴 수 있는 상징성이 있어야 베스트.

페르소나5는 스타일리쉬 연출에 몰빵한 후자에 속하면서 연출을 통해 기능성을 살려서 좋은 평가를 받음.





발매 후 부터 UI 디자인 팀은 상받아야 한다는 얘기가 나왔고 실제로 받았다...











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덤으로 발매당시 한국 트위터에서도 한때 화제였는데, '왜 한국에선 저런 UI가 못 나오냐'라는 어그로성 주제로 시작해서

전현직 개발자들이 나타나 개발환경 차이, 게임성과 플랫폼 차이 등등을 논하면서 현실적인 토론으로 나아가기도 했음.





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http://belserious.egloos.com/1928263

더 자세한 설명 궁금하면 디자이너 인터뷰 참고














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https://gfycat.com/ko/assuredshimmeringcardinal
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아무튼 주절주절 써봤는데 UI도 좋긴한데 원덬은 그냥 잘만든 게임이라 좋아함

어쩔 수 없이 일본 오타쿠감성 폭발하는 작품이긴 한데 게임 취향맞으면 존잼;

덤으로 애들 와꾸가 거를거 없이 존잘뿐이라 걍 얼굴보면서 게임하는거 같음;;;





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이 게임은 고양이가 마스코트입니다











그리고 이게임 입덕 주요 루트인 주인공 얼굴 보고가세요

내꺼야 인사해ㅎ

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https://gfycat.com/ko/activepossiblecrustacean
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https://gfycat.com/ko/whimsicaldescriptivegrackle
https://www.youtube.com/watch?v=lTKrmuU0C3s

그럼 20000....



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