아래 삼나무 글 보고 생각 나서 올려
작은 나무 큰 나무 구분해서 배치하고 싶은데 멋대로 자라버리면 곤란하잖아? 근데 이거 막자고 위에 천장이나 아이템 배치하긴 또 싫단 말이지...
이때 그 동안 잊고 있던! 설정화면에 다시 들어가 보면 ‘식물 자생 설정’이란 게 있어.
작물은 자라고, 섬꾸용 식물은 안 자라(기억에 밭이 아닌 곳에 심었다면 덜 자란 작물도 유지됐던 것 같은데 확실x)
다만 주의할 점이 몇 가지 있어. 아래 3가지에 해당되는 사람은 좀 더 플레이 하다가 나중에 비활성화 하는 걸로!!
1. 만드라풀 없음
만드라풀은 여러 색의 꽃을 일렬로 심어 두면 쉽게 볼 수 있는 꾸미기 아이템이야! 꽤 귀여움ㅋㅋ 빌더해머로 입수해 두자.
2. 꽃피는 덤불 없음(제외)
이건 치유잎 씨앗을 엄청 많이 뿌려 두고 기다리면 하나쯤 생기는 덤불이야(나머지는 일반적인 약잎 덤불)
몬조라만 지났어도 맨드릴(고릴라) 드랍 등 얻을 기회가 많았어서 재고가 꽤 있을 거야. 입수 도전 ㄱㄱ!!
(단, 작물 개수 제한 카운트에 포함됨 주의 - 아닌가..? 내가 밭에 심었어서 그랬을 수도...)
ㄴ (추가) 쓰고 보니 이건 직접 심은 거라 해당 안 될 수도 있겠다.. 이거 제외하고 4번 추가함!
3. 천연 버섯 생산 중임
동굴 같은 지형을 조성하면 버섯이 자생해. 천장이 있는 그늘에 녹암이나 이끼 낀 흙 같은 걸 바닥에 깔고 돌, 종유석, 아무 덩굴열매(종류별로 자라는 버섯 다름) 등을 배치하면 완성이야! 실험한 적은 없지만 아마 이것도 멈출 거 같아.
4. 소/닭/양 번식 중(추가)
보통 1마리만으로도 소재 수급이 충분히 되니까 강아지고양이면 몰라도 얘넬 일부러 번식시키는 사람이 없을 거라 생각하고 넘어갔었는데 혹시 몰라서.. 스샷 빨간글씨 보면 목초를 안 뜯어먹는다고 되어 있어. 난 호감도 100 상태에서 비활 했어서 확실히는 모르지만 아마 동물 호감도가 안 오르거나 느리게 오를 수도?
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+) 참고로 ‘유리 위치 조정’은 호불호가 갈릴 기능인데(수족관 경계 잘 보면 블럭 영역상 유리창이랑 간격 있는데 그걸 없애줌) 난 조금만 정형화된 구조 벗어나면 오히려 멋대로 변하는 느낌이라 스트레스 받아서 비활성화 함...
+) ‘빌더 아이 커서 속도’도 보통으로 맞추는 거 추천... 기본값 느림인데 속 터져