거의 화면이 어둡고 긴장을 줘야하니까 스토리상 깜놀포인트 배치 예상지점 있고비주얼은 예산이나 상상력 한계가 있는데 적절한 음향은 사운드는 무서움이 배가 될뿐더러 무음도 타이밍 잘쓰면 효과로 작용됨 고로 공포는 광음인것같어 이번에 다시한번 깨달음ㅎㅎ