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잡담 헤일메리) 삭제씬 인터뷰 궁금해서 찾아봤어
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2026.04.03 10:33
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https://x.com/i/status/2039810229412503639


인터뷰 전문 다 좋아서 번역기 돌렸어



​'프로젝트 헤일메리'의 중심에 있는 사랑스러운 외계인 '로키'를 탄생시킨 뉴욕의 연극 예술가이자 인형술사 제임스 오티즈에게 지난 몇 년은 마치 우주 여행 같은 시간이었다.


​오티즈는 런던 세트장에서 라이언 고슬링의 상대역으로 수개월을 보내며, 바위처럼 생긴 외계인 로키의 목소리를 연기하고 인형 조종을 총괄했다. 영화 속 로키는 자신의 고향 행성의 별을 구하기 위한 임무를 수행하던 중, 지구의 태양을 구하려는 임무를 띤 고슬링 역의 '라일랜드 그레이스'를 만나게 된다.


​두 존재 사이의 우정은 이 영화의 핵심이다. 이 작품은 전 세계적으로 3억 2,200만 달러(한화 약 4,300억 원) 이상의 수익을 올리며 올해 현재까지 가장 큰 흥행작으로 기록되었다.


​1억 9,000만 달러가 투입된 대작이자 액션과 볼거리가 가득한 영화임에도 불구하고, 필 로드와 크리스 밀러 감독은 오티즈와 고슬링에게 마치 연극 공연을 하듯 긴 호흡의 즉흥 연기를 요청했다.

오티즈는 "때로는 우리 둘이서 무언가를 시도하며 45분 동안 쉬지 않고 촬영하기도 했습니다"라고 회상한다.


​오티즈는 로스앤젤레스에서 열린 고슬링과의 케미스트리 오디션을 통해 이 역할을 따냈다. 당시 그는 현장에서 제공된 인형을 사용해야 했으나, 막판에 자신이 직접 가져온 더 작은 인형을 쓰겠다고 요청했다. 그 인형이 자신이 보여주고자 하는 바를 더 잘 전달할 수 있다고 느꼈기 때문이다.

오티즈는 웃으며 "나중에 필과 크리스 감독이 말하기를, 오디션에서 그렇게 자기 주장을 강하게 하는 모습이 딱 '로키' 같았다고 하더군요"라고 말했다.


​라이언 고슬링은 20년 동안 정상급 스타 자리를 지켜왔으며, 최근에는 영화 '바비'로 오스카 후보에 오르기도 했다. 하지만 그런 거물급 스타임에도 불구하고 고슬링은 오티즈를 금방 편안하게 만들어 주었다.

​"라이언은 상대방의 눈을 똑바로 응시하며 진심으로 대화하는 아주 매력적인 기질을 가지고 있어요."


​두 사람은 오티즈가 배역을 맡은 직후 이른 전화를 나누었다. 오티즈는 인형 조종의 기술적 어려움에도 불구하고 자신이 완벽하게 준비해 갈 테니, 카메라가 돌아갈 때는 기술적인 제약 없이 마음껏 연기하고 즐기자고 약속했다.

​"저는 그에게 '우리가 즉흥 연기도 하고, 서로를 웃기기도 하면서 최대한 즐겁게 촬영했으면 좋겠다'고 말했어요." 오티즈의 회상에 따르면 고슬링도 기꺼이 동의했다.


​오티즈는 특수 효과 전문가 닐 스캔런과 협력하여 로키를 제작했고, 오디션을 통해 다섯 개의 팔다리를 가진 이 인형을 함께 조종할 인형술사들을 선발했다. (그는 이 동료들에게 '로켓티어(Rocketeers)'라는 적절한 별명을 붙여주었다.)


​런던에서 6주간의 준비 과정을 거친 뒤, 오티즈는 첫 촬영 날을 맞이했다. 마침 엠마 톰슨이 로드와 밀러 감독(그녀의 차기작 '더 쉽 디텍티브'의 제작자)을 만나러 세트장을 방문 중이었다. 오스카 2회 수상자가 지켜보는 가운데 영화 세트장에서의 첫날을 보낸다는 것, 그 압박감은 대단했다.

​"매일 머리를 두드리면서 동시에 배를 문지르는 것처럼 정신없는 기분이었죠." 오티즈는 웃으며 말했다.


​첫날 그들은 영화 본편에는 실리지 않은 장면을 촬영했다. 고슬링의 캐릭터 그레이스가 우주선에서 잠을 청하려 할 때의 장면이었다.

​"로키가 계속 말을 걸어서 그레이스가 잠을 못 자요. 라이언이 로키에게 '꿈'이 무엇인지 설명해 주려고 하는데, 정말 다정한 장면이었죠." 오티즈는 이 장면이 나중에 홈 엔터테인먼트용 삭제 장면에 포함될 것이라고 예상했다.


​촬영 일과는 정신적으로 매우 소모적이어서 작업을 마치면 곧장 잠자리에 들곤 했지만, 쉬는 날에는 런던 곳곳을 탐방했다. 6개월간의 해외 생활 끝에 프로젝트가 끝났고 그는 뉴욕으로 돌아왔다.


​원래 계획은 로키의 목소리를 나중에 더 유명한 배우의 목소리로 교체하는 것이었다. 하지만 본 촬영이 끝난 후에도 로드와 밀러 감독은 시사회 테스트용으로 오티즈에게 추가 대사 녹음을 계속 요청했다.


​오티즈는 회상한다. "그러다 마침내 크리스 감독에게서 문자가 왔어요. '우리는 정말 당신과 함께하고 싶다. 정식으로 이야기해 보자. 당신 휴대폰에 있는 무작위 녹음본 말고, 녹음실(ADR 부스)에 가서 제대로 깔끔하게 따보자'고요."


​크리스 밀러 감독은 이렇게 말했다. "현장에서 실제로 일어났던 그 생생함과 미묘한 뉘앙스를 흉내 내기 위해 다른 배우를 고용한다는 건 말도 안 되는 일처럼 느껴졌습니다. 제임스는 정말 잘해주었고, 그가 곧 로키 그 자체였으니까요. 그 결정은 고민할 필요도 없는 당연한 것이었습니다."


​필 로드 감독은 덧붙였다. "애니메이션 업계에서는 '절대로 이미 그려진 그림을 베끼지 말라'는 말이 있습니다. 그렇게 하면 생명력을 잃기 때문이죠. 창조되는 그 순간의 생생함을 포착하는 것이 우리가 원하는 것입니다."


​결과적으로 영화 속 로키의 모습 중 절반은 실제 인형이고, 나머지 절반은 인형이 수행하기 어려운 동작(로키가 햄스터 공 같은 구체 안에서 굴러다니는 모습 등)을 위해 '프레임스토어(Framestore)' 사가 작업한 애니메이션으로 채워졌다.


​오티즈는 관객들과 함께 극장에서 이 영화를 네 번이나 보았으며, 친구들을 위해 상영관을 대관하기도 했다.

​"친구들이 그러더군요. '제임스, 저건 그냥 너잖아.' 결국 로키와 제임스는 어쩌면 끝에 가서는 그다지 다르지 않았던 것 같아요."


​로키의 이야기는 계속될 가능성이 있다. '프로젝트 헤일메리'의 원작자 앤디 위어는 속편 아이디어를 구상 중이며, 여러 소식통은 THR(할리우드 리포터)에 속편 영화 제작이 불가능한 일이 아니라고 전했다.


​하지만 현재로서는 오티즈는 세트장에서의 마지막 장면 중 하나인 로키와 그레이스가 작별 인사를 나누는 장면의 기억을 간직하며 지내고 있다.

​오티즈는 "작별 장면은 상당 부분 라이언과 제가 여러 시도를 하며 만들어낸 것입니다"라고 말했다.


​이 시점에 이르러 고슬링과 오티즈는 로키가 엄지손가락을 위로 올리는 것(좋음)과 아래로 내리는 것(나쁨)을 구분하지 못했던 순간처럼, 서로가 회상할 수 있는 수많은 순간을 공유하고 있었다.


​하지만 제작진이 시도해보고 싶었으나 적절한 지점을 찾지 못했던 설정이 하나 있었다.

​오티즈는 말한다. "로키의 안쪽 팔뚝에는 아직 사용하지 않은 문양이 있었어요. 필과 크리스 감독은 로키의 몸 전체에 서로 다른 의미를 지닌 문신과 조각들을 디자인해 두었죠." 로키가 다리로 그중 하나를 훑으면 음악 소리가 나게 되어 있었다.

​그날의 거의 마지막 테이크에서 밀러 감독은 그 기능을 사용해 작별 인사를 해보자고 제안했다. 결과는 성공적이었고, 영화 후반부에는 지구에 있는 산드라 휠러의 '에바 스트라트'가 이를 흉내 내기까지 한다.


​밀러 감독은 오티즈와의 작업에 대해 "다른 방식은 상상할 수 없다"고 말한다. "라이언에게는 항상 장면을 함께하는 파트너가 있었고 대화하고 반응할 상대가 있었습니다. 그 과정에서 수많은 기분 좋은 우연들이 일어났죠."



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