인터뷰 전문 다 좋아서 번역기 돌렸어
'프로젝트 헤일메리'의 중심에 있는 사랑스러운 외계인 '로키'를 탄생시킨 뉴욕의 연극 예술가이자 인형술사 제임스 오티즈에게 지난 몇 년은 마치 우주 여행 같은 시간이었다.
오티즈는 런던 세트장에서 라이언 고슬링의 상대역으로 수개월을 보내며, 바위처럼 생긴 외계인 로키의 목소리를 연기하고 인형 조종을 총괄했다. 영화 속 로키는 자신의 고향 행성의 별을 구하기 위한 임무를 수행하던 중, 지구의 태양을 구하려는 임무를 띤 고슬링 역의 '라일랜드 그레이스'를 만나게 된다.
두 존재 사이의 우정은 이 영화의 핵심이다. 이 작품은 전 세계적으로 3억 2,200만 달러(한화 약 4,300억 원) 이상의 수익을 올리며 올해 현재까지 가장 큰 흥행작으로 기록되었다.
1억 9,000만 달러가 투입된 대작이자 액션과 볼거리가 가득한 영화임에도 불구하고, 필 로드와 크리스 밀러 감독은 오티즈와 고슬링에게 마치 연극 공연을 하듯 긴 호흡의 즉흥 연기를 요청했다.
오티즈는 "때로는 우리 둘이서 무언가를 시도하며 45분 동안 쉬지 않고 촬영하기도 했습니다"라고 회상한다.
오티즈는 로스앤젤레스에서 열린 고슬링과의 케미스트리 오디션을 통해 이 역할을 따냈다. 당시 그는 현장에서 제공된 인형을 사용해야 했으나, 막판에 자신이 직접 가져온 더 작은 인형을 쓰겠다고 요청했다. 그 인형이 자신이 보여주고자 하는 바를 더 잘 전달할 수 있다고 느꼈기 때문이다.
오티즈는 웃으며 "나중에 필과 크리스 감독이 말하기를, 오디션에서 그렇게 자기 주장을 강하게 하는 모습이 딱 '로키' 같았다고 하더군요"라고 말했다.
라이언 고슬링은 20년 동안 정상급 스타 자리를 지켜왔으며, 최근에는 영화 '바비'로 오스카 후보에 오르기도 했다. 하지만 그런 거물급 스타임에도 불구하고 고슬링은 오티즈를 금방 편안하게 만들어 주었다.
"라이언은 상대방의 눈을 똑바로 응시하며 진심으로 대화하는 아주 매력적인 기질을 가지고 있어요."
두 사람은 오티즈가 배역을 맡은 직후 이른 전화를 나누었다. 오티즈는 인형 조종의 기술적 어려움에도 불구하고 자신이 완벽하게 준비해 갈 테니, 카메라가 돌아갈 때는 기술적인 제약 없이 마음껏 연기하고 즐기자고 약속했다.
"저는 그에게 '우리가 즉흥 연기도 하고, 서로를 웃기기도 하면서 최대한 즐겁게 촬영했으면 좋겠다'고 말했어요." 오티즈의 회상에 따르면 고슬링도 기꺼이 동의했다.
오티즈는 특수 효과 전문가 닐 스캔런과 협력하여 로키를 제작했고, 오디션을 통해 다섯 개의 팔다리를 가진 이 인형을 함께 조종할 인형술사들을 선발했다. (그는 이 동료들에게 '로켓티어(Rocketeers)'라는 적절한 별명을 붙여주었다.)
런던에서 6주간의 준비 과정을 거친 뒤, 오티즈는 첫 촬영 날을 맞이했다. 마침 엠마 톰슨이 로드와 밀러 감독(그녀의 차기작 '더 쉽 디텍티브'의 제작자)을 만나러 세트장을 방문 중이었다. 오스카 2회 수상자가 지켜보는 가운데 영화 세트장에서의 첫날을 보낸다는 것, 그 압박감은 대단했다.
"매일 머리를 두드리면서 동시에 배를 문지르는 것처럼 정신없는 기분이었죠." 오티즈는 웃으며 말했다.
첫날 그들은 영화 본편에는 실리지 않은 장면을 촬영했다. 고슬링의 캐릭터 그레이스가 우주선에서 잠을 청하려 할 때의 장면이었다.
"로키가 계속 말을 걸어서 그레이스가 잠을 못 자요. 라이언이 로키에게 '꿈'이 무엇인지 설명해 주려고 하는데, 정말 다정한 장면이었죠." 오티즈는 이 장면이 나중에 홈 엔터테인먼트용 삭제 장면에 포함될 것이라고 예상했다.
촬영 일과는 정신적으로 매우 소모적이어서 작업을 마치면 곧장 잠자리에 들곤 했지만, 쉬는 날에는 런던 곳곳을 탐방했다. 6개월간의 해외 생활 끝에 프로젝트가 끝났고 그는 뉴욕으로 돌아왔다.
원래 계획은 로키의 목소리를 나중에 더 유명한 배우의 목소리로 교체하는 것이었다. 하지만 본 촬영이 끝난 후에도 로드와 밀러 감독은 시사회 테스트용으로 오티즈에게 추가 대사 녹음을 계속 요청했다.
오티즈는 회상한다. "그러다 마침내 크리스 감독에게서 문자가 왔어요. '우리는 정말 당신과 함께하고 싶다. 정식으로 이야기해 보자. 당신 휴대폰에 있는 무작위 녹음본 말고, 녹음실(ADR 부스)에 가서 제대로 깔끔하게 따보자'고요."
크리스 밀러 감독은 이렇게 말했다. "현장에서 실제로 일어났던 그 생생함과 미묘한 뉘앙스를 흉내 내기 위해 다른 배우를 고용한다는 건 말도 안 되는 일처럼 느껴졌습니다. 제임스는 정말 잘해주었고, 그가 곧 로키 그 자체였으니까요. 그 결정은 고민할 필요도 없는 당연한 것이었습니다."
필 로드 감독은 덧붙였다. "애니메이션 업계에서는 '절대로 이미 그려진 그림을 베끼지 말라'는 말이 있습니다. 그렇게 하면 생명력을 잃기 때문이죠. 창조되는 그 순간의 생생함을 포착하는 것이 우리가 원하는 것입니다."
결과적으로 영화 속 로키의 모습 중 절반은 실제 인형이고, 나머지 절반은 인형이 수행하기 어려운 동작(로키가 햄스터 공 같은 구체 안에서 굴러다니는 모습 등)을 위해 '프레임스토어(Framestore)' 사가 작업한 애니메이션으로 채워졌다.
오티즈는 관객들과 함께 극장에서 이 영화를 네 번이나 보았으며, 친구들을 위해 상영관을 대관하기도 했다.
"친구들이 그러더군요. '제임스, 저건 그냥 너잖아.' 결국 로키와 제임스는 어쩌면 끝에 가서는 그다지 다르지 않았던 것 같아요."
로키의 이야기는 계속될 가능성이 있다. '프로젝트 헤일메리'의 원작자 앤디 위어는 속편 아이디어를 구상 중이며, 여러 소식통은 THR(할리우드 리포터)에 속편 영화 제작이 불가능한 일이 아니라고 전했다.
하지만 현재로서는 오티즈는 세트장에서의 마지막 장면 중 하나인 로키와 그레이스가 작별 인사를 나누는 장면의 기억을 간직하며 지내고 있다.
오티즈는 "작별 장면은 상당 부분 라이언과 제가 여러 시도를 하며 만들어낸 것입니다"라고 말했다.
이 시점에 이르러 고슬링과 오티즈는 로키가 엄지손가락을 위로 올리는 것(좋음)과 아래로 내리는 것(나쁨)을 구분하지 못했던 순간처럼, 서로가 회상할 수 있는 수많은 순간을 공유하고 있었다.
하지만 제작진이 시도해보고 싶었으나 적절한 지점을 찾지 못했던 설정이 하나 있었다.
오티즈는 말한다. "로키의 안쪽 팔뚝에는 아직 사용하지 않은 문양이 있었어요. 필과 크리스 감독은 로키의 몸 전체에 서로 다른 의미를 지닌 문신과 조각들을 디자인해 두었죠." 로키가 다리로 그중 하나를 훑으면 음악 소리가 나게 되어 있었다.
그날의 거의 마지막 테이크에서 밀러 감독은 그 기능을 사용해 작별 인사를 해보자고 제안했다. 결과는 성공적이었고, 영화 후반부에는 지구에 있는 산드라 휠러의 '에바 스트라트'가 이를 흉내 내기까지 한다.
밀러 감독은 오티즈와의 작업에 대해 "다른 방식은 상상할 수 없다"고 말한다. "라이언에게는 항상 장면을 함께하는 파트너가 있었고 대화하고 반응할 상대가 있었습니다. 그 과정에서 수많은 기분 좋은 우연들이 일어났죠."