“배우가 창작 과정에서 이토록 큰 비중을 차지하는 줄은 미처 몰랐습니다.” 그는 언급했습니다. “저는 배우란 그저 대본을 읽고 그에 맞는 감정을 실어 나르는 존재라고만 순진하게 생각했었거든요. 하지만 그들은 훨씬 더 많은 일을 해냅니다. 캐릭터를 함께 만들어가고, 깊이와 입체감을 더해주죠. 캐릭터를 더 훌륭하게 만들기 위해 대본을 벗어난 시도들도 정말 많이 이루어집니다.”
“라이언은 제가 원작 소설에서는 미처 담지 못했던 라일란드의 깊이와 층위들을 정말 많이 채워주었습니다. 작가로서 캐릭터의 깊이를 만들어내는 것이 제 가장 큰 약점 중 하나라고 생각하기에, 그 점이 정말 기뻤어요. 저는 사건 중심(plot-driven)으로 글을 쓰는 작가거든요. 라이언이 캐릭터에 다양한 면모를 불어넣는 걸 보면서 ‘아, 다행이다. 내가 놓친 부분들을 그가 채워주고 있구나’라고 생각했죠. 나중에 그 캐릭터 덕분에 제가 칭찬을 듣게 되겠네요.” 위어는 농담조로 덧붙였습니다.
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배우 및 제작진과 촬영장에서 오랜 시간을 보낸 뒤, 위어가 《프로젝트 헤일메리》의 소품이나 기념품을 추억의 징표로 집에 챙겨가지는 않았을지 궁금해졌습니다.
“제 제작자용 의자 등받이에 붙어 있던 ‘앤디 위어 - 프로젝트 헤일메리 - 프로듀서’라고 적힌 천을 챙겼습니다.” 그가 고백했습니다. “그리고 촬영장에서 ‘제노나이트(Xenonite)’ 장식품 몇 개도 가져왔어요. 모델 샵에서 모든 걸 직접 만들었는데, 제노나이트 관련 소품들도 다 그분들 솜씨였죠. 제작 과정에서 출력이 잘못됐거나 감독님들이 마음에 들어 하지 않은 버전들이 좀 있었는데, 그런 ‘낙방권’ 소품 몇 개를 집으로 슬쩍 가져왔습니다.”
필 로드와 크리스토퍼 밀러가 연출한 이 SF 영화에서 위어가 꼽은 최고의 장면은 무엇일까요? 작가는 특히 두 장면을 지목했는데, 저희도 전적으로 동감하는 바입니다!
“거의 막상막하인데요.” 그는 털어놓았습니다. “첫 번째는 라일란드와 로키가 서로 교감하며 공통의 언어를 만들어가려고 애쓰는 ‘퍼스트 컨택트(첫 접촉)’ 장면들이고, 다른 하나는 에이드리언의 대기에서 샘플을 채취해야 하는 ‘낚시 시퀀스’인데, 그 장면은 정말이지 심장이 터질 듯 쫄깃합니다.”
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