장점
- 루시드에서 콩알탄같은거나 윌에서 밀격처럼 피 떨구는 각종 패턴 등등 1도 안무서움
주력기인 엔레에도 hp회복이 달려있고 정 급하다 싶으면 힐 쓰면 풀피로 회복돼서 잡패턴에 죽을 일이 거의 없음
이거때매 숍에서 불썬으로 자전한 사람중에 처음에 적응 못하고 데카 우수수 반납하는 사람 많음.. 나도 그랬고
- 편한 사냥에 준수한 마릿수
썬콜보다 사냥 편하고 마릿수 잘잡는건 당연하고 개인적으론 불독보다도 사냥의 편함만 따지면 비숍이 더 편하다고 생각
- 0티어 파티유틸
- 비싼 리레 4렙의 필요성이 적음
- 크확 깡패에 방무 돼지라 불썬에 비해 기본 스펙이 높아서 보공에 몰빵할 수 있음
- 180초로 통일된 깔끔한 극딜주기
단점
- 극딜 구조상 해방무적이 꼭 필요함
이동불가 키다운에 ㅈ가튼 선딜과 무적기가 없고 어뎁팅도 불썬과는 다르게 상태이상을 딱 한번 막아주는게 끝이라 극딜 때 해방 전후 차이가 너무너무 큼
- 이러나 저러나 낮은 딜량
지금 현재 비숍보다 약한 직업 있다는 것도 물론 알고있음
그냥 딱 모법내에서만 비교해보면 노블 안쓴 썬콜 = 노블 쓴 비숍 딜량이 거의 똑같음
아마 불독이랑 비교하면 더 차이날듯
해방하고 진듄더슬까지 솔플하고 다닐 유저면 불썬이 더 나은 선택지라고 봄
- 3모법 중 언스 운용이 제일 까다로움
썬콜은 120초주기라 그냥 인피 끝물마다 극딜 확정적으로 넣을 수 있게 되었고
불독은 극딜이 비숍보다도 약한 최하위권이라 인피 끝물보단 무한인피 유지하면서 평딜 굴리는게 더 중요해서 언스인피 찐인피 신경을 안써도 됨
하지만 비숍은 디피엠 극딜 둘다 하위권인데 우선은 극딜형 직업임
그래서 썬콜처럼 인피 끝물에 극딜을 맞춰줘야하는데
인피가 지속시간 약 110~20초에 쿨타임이 180초라 3분주기인 비숍에겐 좀 골치아픔
요정도...? 그래도 비숍 요즘 진짜 좋은 직업이라고 생각