◼ 마법사 계열
<화염술사>
- '플래시오버' 스킬에 '장신구 룬: 분출' 적용 시, 추가 화염 파동 발생 규칙에 대한 툴팁이 개선됩니다.
* 한 번에 증가하는 스킬 효과 지속 시간과 무관하게 추가 화염 파동은 동시에 하나만 발생합니다.
◼ 힐러 계열
<사제>
- '켈틱 크로스' 및 '구원의 빛' 스킬로 부여하는 '강화 효과: 소생'의 회복량이 66% 증가하며, 피해량 증가 시너지 효과가 10% → 15%로 증가합니다.
- 적대적인 타겟에게 '서먼 링커'를 연결할 경우, 타겟에게 받는 피해 10% 증가 시너지 효과를 부여하며, 사제가 타겟을 공격할 때 피해량이 10% 증가하는 기능이 추가됩니다.
'소생' 효과를 강화하여 지원 안정성을 개선하고, '서먼 링커'를 적대적 대상에게 연결했을 때의 공격 능력을 상향 조정했습니다. |
<암흑술사>
- '뒤틀린 성역' 스킬에 '장신구 룬: 나락'을 적용했을 때, 타겟에게 부여한 '약화 효과: 뒤틀린 서약'이 만료되기 전에 다시 부여할 경우 효과 중첩 수를 유지한 채 지속시간이 갱신되도록 변경됩니다.
- 빙의 효과가 중첩되었을 때 적용되는 받는 치유량 감소 효과가 중첩당 16% → 15%로 조정됩니다. (최대 96% → 90% 감소)
- 암흑술사 클래스에서 '빙의' 시 [메인 화면 상단]의 적용 중인 효과 스크롤 구간에서 '이동 감소' 효과가 표기되는 현상이 수정됩니다.
빙의 상태를 오래 지속했을 때의 치유 감소 페널티를 완화했습니다. |
◼ 도적 계열
<도적>
- '스닉 어택' 스킬의 '기습' 재사용 대기 시간 초기화 효과의 발동 대기 시간이 3초로 수정됩니다.
- '아드레날린+' 스킬 습득 시, 공격 속도 조건에 따라 '인챈트 스크롤: 평온'의 축적 효과가 증가하는 현상이 수정됩니다.
- 도적 클래스에서 '인챈트 스크롤: 평온'의 축적으로 1초마다 10의 충전 효과를 획득하는 현상이 수정됩니다.