2.5 석궁 키우고 있어
하도 말이 많이나오는데 난 직접 해보자 하고..ㅋㅋ 어제 망탑도 가보고 심층 레어 돌아봤음
(패치 전) 44432 사이클 무한으로 돌림 → (패치 후) 44432 한 다음 1스 섞으면서 4번 또 돌리면 3쿨 돌아와있음
아직 보석작이 덜된 부캐인데 이전보다 속도감이 아주 크게 감소한 건 아닌거같았음
현란이나 냉혹을 포기하고 지혜가 필수가 될만큼은 아니라고 느껴짐
또한 보석 세공 자체도 거의 모든 보석에 2줄 이상씩 쿨감 맞출게 아니라 어중간하게 할거면 그냥 딜 관련 옵션 1-2줄 가져가는게 딜적으로는 더 낫지 않나 싶었음
대신 이전보다 시각적 재미가 약간 덜해진거? ㅋㅋ 연쇄 덜 터져서..
그리고 딜 수치면에선 치명이 잘 안 뜨는거, 딜 숫자 깎인건 확실하게 체감이 되는 편이었음
냉혹 스택이 꽤 올라가는 데도 치명 안 터지는 게 보여서 ㅇㅇ
근데 이건 이전의 치명타 비율이 너무 사기였던거라고 한다면 어쩔수 없다고 봤음
요약하면
1. 슬라이딩 스텝 쿨감은 그렇게 처음에 말나왔던거만큼 치명적이지는 않다
2. 딜싸 속도감이 크게 느려지진 않았는데 연쇄 잘 안터지는거는 좀 많이 체감됐음
3. 치명이나 딜 숫자 깎인건 확실히 눈에 보임
근데 그게 석궁만 툭 튀어나와있는정도면 조정했어도 됐겠네 싶은 느낌
이상임니다