가동율-몬스터가 나를 인식하거나 내가 공격한 시점부터 시작해서 몬스터 토벌이 끝나는 시점까지 (기믹,연출샷 모두 포함)
유효율-파티 전체 데미지 중 퍼센트(타수X 스킬수X 데미지O)
ex) 천상+평타1대= 유효율 100% 이후 노천상 평타 1대=유효율 약 50퍼
천상+평타1대=유효율 100퍼 이후 노천상 강한 스킬1대= 유효율 급락 1퍼미만도 가능
공증 유효율 90퍼다>전체 데미지중 90퍼에 천상이 묻어있었다
피증 유효율 50퍼다>전체 데미지중 50퍼에 피증이 묻어있었다
지딜의 경우 아덴 가동률이 높을 수록 자연스럽게 유효율이 오를것이고 폭딜 아덴캐릭터의 경우 아다리가 잘맞으면 유효율 폭등 아다리 안맞으면 급락
가동률이 높을수록 유효율이 올라가긴할테지만 실전성이나 효율성부분에선 애매하고 결국 절대적인건 유효율인거같고
다만 아덴유효율같은경우는 서폿실력한정은 아니고 딜러도 본인 판단에 따라 영향을 같이 줄 수 있는 부분인듯
ex) 딜몰이 구간 혹은 지금쯤 버프가 들어올때가 된것같으니 아꼈다가 그때 다 턴다>피증 유효율 UP
풀버프가 아깝긴하나 놀리는게 오히려 딜손실일것같아 그냥 턴다>피증 유효율 down