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스퀘어 리샤의 편지에서 시즌 3 소식을 전해드립니다
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2024.06.19 10:02
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안녕하세요, 모험가 여러분!

[CM] 리샤입니다.

 

'2024 로아온 썸머'가 진행된 이후 점점 더워지는 날씨를 보니 본격적인 여름이 시작된 것 같습니다.

매년 최고 기록을 경신하는 듯한 여름 날씨는 걱정스럽지만,

로스트아크 시즌 3에 대한 기대감 덕분인지 이번 여름이 빨리 왔으면 좋겠다고 생각하게 되네요!

 

그래도 무더위에 건강을 해치지 않도록, 모험가 여러분 모두 건강에 유의하시길 바랍니다.

#건강이1순위입니다#그다음은로스트아크?!

 

이번 편지에서는 모험가분들께 시즌 3의 주요 소식들을 소개해 드리려 하는데요!

 

'2024 로아온 썸머'에서 소개 드린 것처럼, 새로운 시즌 시작과 함께 다양한 변경 사항이 적용될 예정인 만큼

모험가분들께서 시즌 3을 준비하시는 데 도움이 되길 바라는 마음으로 편지를 준비해 보았답니다.

 

그러면, 본격적으로 시즌 3부터 적용될 신규 시스템 및 다양한 변경점 등

로스트아크의 새로운 시즌에 대한 소식이 꽉꽉 담긴 편지를 시작해 보겠습니다!

 

 

#1. 티어 4 업데이트

 

새로운 성장 구간인 티어 4가 추가됩니다!

 

티어 4에서는 기존 시즌 2와 다른 새로운 시스템과 다양한 변경 사항이 적용될 예정으로

시즌 3 시작 전 모험가분들께서 사전에 구체적인 내용을 확인하실 수 있도록,

이번 편지에서 첫 순서로 소개해 드리려 합니다.

 

먼저, 가장 기본이 될 티어 4 진입 조건을 안내해 드려야겠지요?

 

티어 4는 시즌 3 시작과 동시에 업데이트될 쿠르잔 북부의 모험을 완료한 뒤 진입이 가능한데요,

쿠르잔 북부의 모험을 위한 조건은 다음과 같습니다.

  • 아이템 레벨 1600 이상 달성
  • 쿠르잔 남부 월드 퀘스트 '타오르는 전쟁의 불꽃' 완료
  • 카제로스 레이드 '서막 : 붉어진 백야의 나선' 전조 퀘스트 '붉게 물들이는 유혹의 향기' 완료
  • 에픽 레이드 '폭풍의 지휘관, 베히모스' 전조 퀘스트 '몰려드는 뇌운' 완료

 

쿠르잔 북부의 모험을 완료하고 나면, '카제로스 전장판'이 개방되며

이 전장판을 통해 티어 4 파밍 던전 '케누아트 요새'를 비롯하여 여러 티어 4 콘텐츠를 이용하실 수 있게 됩니다.

 

단, 기존 시즌 2에서 이용하던 티어 3 세팅이 즉시 티어 4로 변경되는 것은 아닌데요,

한동안 티어 3과 티어 4가 공존하는 형태를 유지하게 될 것입니다.

 

또한 티어 4 장비와 장신구 등은 뒤이어 소개해 드릴 '아크 패시브'와도 밀접하게 관련되어 있으니,

티어 4뿐만 아니라 아크 패시브 시스템에 대한 꼭꼭! 함께 확인해 주시길 바랍니다.

 

 

 

[ 티어 4 장비 ]

티어 4 장비는 새로운 파밍 던전 '케누아트 요새'에서 먼저 만나보실 수 있습니다.

 

케누아트 요새는 아이템 레벨 1620 이상을 달성하고,

쿠르잔 북부의 모험을 완료하여 카제로스 전장판이 개방된 모험가분들이 진행할 수 있는 던전으로

캐릭터 단위로 1일 3회 입장하실 수 있는 던전입니다.

 

▲ 쿠르잔 대륙 곳곳에서 벌어지는 전투 현황을 한눈에 파악할 수 있는 카제로스 전장판입니다.

 

또 케누아트 요새는 4인의 파티를 이루어 진행할 수 있는 콘텐츠이지만 혼자서도 진행이 가능한 던전인데요,

매일 처음으로 보스 몬스터를 처치했을 때 확정적으로 티어 4 유물 장비 선택 상자를 획득할 수 있으며,

일정 확률에 따라 장비 선택 상자를 추가로 획득할 수도 있습니다.

Tip! 보스 몬스터가 임의 부위의 방어구를 드랍하기도 합니다.

 

해당 던전은 장비 파밍을 위한 콘텐츠인 만큼, 티어 4 장비와 장신구를 모두 파밍하려면

케누아트 요새뿐만 아니라 다른 티어 4 콘텐츠도 함께 이용해 주셔야 하다는 점 기억해 주세요!

 

티어 4 고대 장비는 추후 업데이트될 '카제로스 레이드 1막'에서 획득이 가능한데요,

티어 4 유물, 고대 장비의 성능은 동일하지만 유물 장비는 최대 20 단계까지,

고대 장비는 최대 25 단계까지 성장이 가능하다는 점에서 차이가 있습니다.

 

티어 4 장비도 기존의 재련 시스템을 통해 성장시킬 수 있으며, 재련 시에는 함께 추가될 티어 4 전용 재련 재료가 사용됩니다.

 

여러 티어 4 콘텐츠를 통해 전용 재련 재료를 획득할 수 있지만,

재련 재료 교환 NPC를 통해 티어 3의 여러 재련 재료를 티어 4 재련 재료로 교환할 수도 있습니다.

아래의 재료들은 일정 비율로 교환이 가능하니, 시즌 3이 시작되면 재련 교환 NPC를 찾아가 보시길 바랍니다.

  • 파괴석/수호석
  • 돌파석
  • 융화 재료

 

티어 4의 방어구는 착용 시 이후 안내해 드릴 아크 패시브의 진화 포인트를 획득할 수 있는데요,

자세한 내용은 잠시 후! 소개해 드리겠습니다.

 

 

 

그리고 티어 3 장비는 티어 4 장비 계승이 지원됩니다.

티어 4 유물 장비를 획득하고 나면 티어 3 장비를 계승하시는 것 잊지 마세요!

 

19단계 이상을 달성한 티어 3 상위 고대 장비(일리아칸 장비)를 티어 4 유물 장비에 계승할 수 있습니다.

티어 4 유물 장비의 계승 정보와 재련에 따른 아이템 레벨은 다음과 같습니다.

 

기존 티어 3 상위 고대 장비에 진행한 상급 재련 내역도 티어 4 장비에 계승되지만,

티어 4 장비에 상급 재련을 할 때에는 티어 4의 재련 재료가 사용된다는 점 참고해 주세요.

티어 4 장비의 상급 재련도 담금질할 때에는 아그리스의 비늘과 알키오네의 눈이 사용될 예정입니다.

 

티어 4 장비에도 티어 3과 동일하게 품질이 적용되며, 장비 계승 시 티어 3 장비의 품질을 계승 받을 수 있습니다.

또 티어 4 장비도 품질 업그레이드가 가능하고, 이때 기존 '혼돈의 돌'이 동일하게 사용됩니다.

 

로아온에서 공개된 품질 최대치 증가는 추가적인 성능 향상과 엔드 콘텐츠 재료 사용처를 제공하려는 의도로 계획했던 내용이지만,

품질 업그레이드 시스템의 구조 상 계승의 의미를 퇴색시키는 문제가 크다고 판단되어 

품질은 기존과 동일한 최대치를 유지하고, 계승 시 함께 이전되도록 적용할 계획입니다.

아울러 기존에 의도했던 엔드 콘텐츠 잔여 재료 활용 및 골드 소비처 역할을 위한 추가적인 파밍 요소는,

9월에 업데이트될 카제로스 레이드 2막에 추가할 수 있도록 다시 준비할 예정입니다.

 

에스더 무기 역시 시즌 3에 맞추어 엘라 부여 II가 함께 추가될 예정으로,

엘라 부여 I를 완료한 진화 6 ~ 8 단계의 에스더 무기에 엘라 부여 II를 진행할 수 있습니다.

엘라 부여 II 시 에스더 무기가 티어 4로 변경되고, 각 단계 별 아이템 레벨은 다음과 같이 상승합니다.

  • 진화 6단계: 아이템 레벨 1650 → 1675로 상승
  • 진화 7단계: 아이템 레벨 1665 → 1695로 상승
  • 진화 8단계: 아이템 레벨 1680 → 1715로 상승

 

물론, 엘라 부여 II를 완료해도 에스더 무기의 품질은 기존과 동일하게 100으로 유지된답니다.

또 추후 콘텐츠 업데이트에 따라 상위 진화 단계인 9, 10단계를 추가할 계획으로,

진화 9단계는 먼저 '카제로스 레이드 1막'을 통해 확장될 예정입니다.

 

그리고 티어 4 장비 추가와 함께, 무기의 재련 이펙트를 도감화하여 적용할 수 있도록 '무기 이펙트 도감'이 추가될 예정입니다.

 

무기 이펙트 도감은 재련이 개방된 이후부터 이용이 가능한데요.

캐릭터가 달성한 무기의 재련 단계 별 이펙트가 무기 이펙트 도감에 저장되며, 

도감에서 재련 단계의 이펙트 중 원하는 이펙트를 선택하여 적용할 수 있습니다.

아직 도달하지 못한 재련 단계의 이펙트는 미리보기를 통해 미리 확인해 볼 수 있답니다.

단, 에스더 무기의 이펙트는 도감화 대상에 포함되지 않습니다.

 

 

 

[ 티어 4 장신구 ]

티어 4 장신구에는 기존처럼 전투 특성과 각인이 아닌 새로운 옵션이 부여됩니다.

 

티어 4 장신구는 신규 콘텐츠 '쿠르잔 전선'과 가디언 토벌 등 여러 티어 4 콘텐츠에서 획득이 가능한데요,

티어 4 유물 등급 장신구는 아이템 레벨 1640 이상, 고대 등급 장신구는 아이템 레벨 1680 이상의 콘텐츠에서 획득할 수 있습니다.

 

새롭게 도입될 '장신구 연마'를 통해 추가적으로 새로운 효과를 부여할 수도 있는데요.

장신구는 최대 3단계까지 연마할 수 있으며 연마 시 다양한 효과 중 하나의 효과가 일정 확률로 부여됩니다.

 

 

또 새로운 효과뿐 아니라 클래스 별 고유 패시브 효과를 습득할 수 있는 아크 패시브의 깨달음 포인트도 획득할 수 있는데요.

장신구 연마 단계가 상승할 때마다 장신구에 부여된 깨달음 포인트도 함께 증가하게 됩니다.

Tip! 장신구 연마 재료는 티어 4 장신구를 분해하면 획득하실 수 있어요.

 

티어 4 장신구는 연마를 하고 있는 도중이나 연마가 완료된 이후에도

남아 있는 거래 가능 횟수 내에서 거래가 가능하도록 적용될 예정입니다.

 

 

 

[ 티어 4 팔찌 ]

티어 4 팔찌는 9월에 업데이트될 카제로스 레이드 2막에서 처음 만나보실 수 있습니다.

이때 유물 및 고대 등급 팔찌가 같이 추가되어 업데이트 시점에는 다른 콘텐츠의 보상으로도 추가될 예정입니다

 

기본적으로 티어 4 팔찌는 아크 패시브의 '도약 포인트'가 제공되며 옵션 부여를 통해 추가적인 도약 포인트를 획득할 수도 있는데요, 

도약 포인트 뿐 아니라 새로운 옵션도 제공될 예정입니다.

 

티어 4 팔찌 효과 변환 시에는 기존/신규 효과 중 원하는 효과를 선택할 수 있는 기능이 추가됩니다.

기존 티어 3 팔찌는 효과 변환을 하면 잠금 상태의 효과를 제외한 효과는 항상 새로 부여된 효과로 변경되었지만,

티어 4 팔찌의 효과 변환 시에는 부여 결과가 원치 않는 효과이거나, 기존에 부여된 효과가 더 마음에 든다면 기존 효과 그대로 유지할 수 있습니다.

단, 이는 팔찌에 부여된 효과 전체를 유지하거나 변경하는 기능으로 임의의 옵션만 선택하여 유지할 수는 없는 점, 참고 부탁드려요.

물론 잠금 상태의 옵션은 티어 3 팔찌 뿐만 아니라 티어 4 팔찌 효과 변환 시에도 그대로 유지됩니다.

 

또 효과 변환 횟수를 모두 사용한 팔찌에 효과 변환 횟수를 추가할 수 있는 기능 등, 새로운 기능을 준비하고 있습니다.

 

 

 

[ 티어 4 각인 시스템 ]

아크 패시브로 직업 각인이 대체되면서, 각인 습득과 각인 시스템에도 변화가 찾아옵니다.

 

먼저 희귀 등급 각인이 제거되고, 모든 각인은 영웅 등급 각인이 기본 적용될 예정입니다.

모험가분들이 보유하고 계신 희귀 등급의 일반 각인서는 시즌 3이 시작될 때 동일한 종류의 영웅 등급 일반 각인서로 교체해 드릴 예정이며,

기존에 습득한 각인 등급과 각인서 수량 또한 그대로 유지됩니다.

※ 시즌 3에서는 아크 패시브를 통해 직업 각인 효과를 대체할 수 있도록 할 예정으로, 보유하신 직업 각인서는 교체 및 대체 지급되지 않습니다.

 

같은 등급의 각인서 20장을 읽어야 해당 등급의 각인 수집이 완료되는 것은 시즌 2와 동일하지만,

아크 패시브 활성화 상태에서는 각 등급 각인서를 5장 읽을 때마다 각인 효과 단계가 1단계씩 상승하게 됩니다.

 

예를 들어, '예리한 둔기' 각인의 전설 등급 각인서를 5장 읽은 상태에서는 전설 1단계 효과가 적용되고,

10장을 읽으면 전설 2단계, 15장을 읽으면 전설 3단계 효과가 적용되는 것인데요.

각 등급 각인서 20장을 모두 읽었다면 상위 등급으로 변경되며, 이때 기존 효과가 상승하거나 새로운 효과를 얻을 수 있습니다.

 

그리고 유물 등급 각인서가 추가될 예정인데요, 유물 등급 각인서 효과는 아크 패시브를 활성화한 상태일 때에만 그 효과가 온전히 적용됩니다.

 

다음으로 각인 시스템의 변경에 대해 소개해 드리겠습니다.

먼저 아크 패시브를 활성화하지 않았다면 시즌 2와 동일한 각인 시스템이 그대로 유지된다는 점 꼭 기억해 주세요!

 

티어 4 파밍에 따라 아크 패시브를 활성화하면, 전투 각인 5개를 선택할 수 있는데요.

이때 모험가분들이 선택하신 각인은 습득한 각인서 등급 및 읽은 수량에 따른 효과와 어빌리티 스톤에 부여된 각인의 레벨 효과가 적용됩니다.

즉 어빌리티 스톤에 부여된 각인은, 각인 시스템을 통해 해당 각인을 선택하여 적용했을 때에만 그 효과가 적용됩니다.

 

▲ 저주받은 인형, 원한 각인이 부여된 어빌리티 스톤을 장착하고, 각인 시스템에서 두 각인을 선택한 상태의 모습입니다.
▶ 두 각인은 모두 전설 등급 각인서 15장을 읽은 상태로, 전설 3단계 효과가 적용됩니다.

 

추가로, 시즌 3에서 효과가 변경되거나 그 기능이 개편될 예정인 각인들을 먼저 소개해 드립니다.

  • 기습의 대가
    • 기존: 백어택 성공 시 피해량이 추가로 5/12/25% 증가한다.
    • 변경: 적에게 주는 피해가 1/3/7% 증가하며 백어택 성공 시 피해량이 추가로 3/7/15% 증가한다.
       
  • 결투의 대가
    • 기존: 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 5/12/25% 증가한다.
    • 변경: 적에게 주는 피해가 1/3/7% 증가하며 헤드어택 성공 시 피해량이 추가로 3/7/15% 증가한다.
       
  • 마나의 흐름
    • 기존: 적에게 공격받지 않으면 매 3초마다 마나 회복 속도가 최대 5/10/15% 증가되는 효과를 얻으며, 최대 효과 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 3/6/10% 감소한다. 피격 시 효과가 1회 차감되고 10초의 재사용 대기시간을 가진다.
    • 변경: 이동기 및 기본공격을 제외한 스킬 사용 시 10초 동안 마나 회복 속도가 0.5/1.2/ 2.4% 증가하며 (최대 10중첩) 해당 효과가 최대 중첩 도달 시 스킬 재사용 대기시간이 추가로 2/5/8% 감소한다. 해당 효과는 스킬 취소에 따른 재사용 대기시간 감소가 적용되는 경우, 스킬 종료 후 적용된다.
       
  • 마나 효율 증가
    • 기존: 마나 회복 속도가 5/15/30% 증가하며, 마나가 50% 이하일 시 적에게 주는 피해가 3/6/12% 증가한다.
    • 변경: 마나 회복 속도가 4/10/20% 증가하며, 마나를 사용하는 스킬이 적에게 주는 피해가 3/7/15% 증가한다.
       
  • 안정된 상태
    • 기존: 내 생명력이 80% 이상일 때 주는 피해가 3/8/16% 증가한다.
    • 변경: 내 생명력이 65% 이상일 때 주는 피해가 3/8/16% 증가한다.
       
  • 저주받은 인형
    • 기존: 공격력이 3/8/16% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외)
    • 변경: 적에게 주는 피해가 3/8/16% 증가하지만, 받는 생명력 회복 효과가 25% 감소한다. (자연 회복 제외)
       
  • 정밀 단도
    • 기존: 치명타 적중률이 4/10/20% 증가하지만, 치명타 피해가 12% 감소한다.
    • 변경: 치명타 적중률이 4/10/20% 증가하지만, 치명타 피해가 6% 감소한다.
       
  • 질량 증가
    • 기존: 공격속도가 10% 감소하지만, 공격력이 4/10/18% 증가한다.
    • 변경: 공격속도가 10% 감소하지만, 적에게 주는 피해가 4/10/18% 증가한다.

 

 

 

[ 티어 4 어빌리티 스톤 ]

어빌리티 스톤은 티어 4로의 계승이 가능하며, 아크 패시브가 활성화된 이후에도 그대로 계속 사용이 가능합니다.

다만 어빌리티 스톤의 각인 적용 방식은 다소 변경되어, 각인을 성장시키는 요소로 사용됩니다.

 

우선 어빌리티 스톤의 새로운 적용 방식은 아크 패시브가 활성화되었을 때 적용된다는 점, 먼저 말씀드려요.

 

어빌리티 스톤에 부여된 각인의 성공 횟수에 따라 세공 레벨이 적용되고, 세공 레벨에 따른 새로운 효과가 적용됩니다.

증가 능력 각인은 세공 성공 6/7/9/10회일 때 해당 각인의 1/2/3/4레벨에 해당되는 어빌리티 스톤 효과가 부여되며

감소 능력 각인은 균열 5/7/10회일 때 해당 각인의 1/2/3레벨에 해당하는 페널티 효과가 부여됩니다.

※ 로아온에서 어빌리티 스톤 관련 소개 시, 감소 능력 각인의 레벨 적용 기준이 균열 6/8/10회로 오안내된 점 확인하여 정정 안내해 드립니다.

 

▲ 세공 UI에서는 아직 세공 성공 횟수를 달성하지 않아 어빌리티 스톤 효과가 부여되지 않은 상태입니다.
▶ 아드레날린 각인 세공에 총 7회 또는 8회를 성공한다면, 어빌리티 스톤 효과 2레벨이 적용되어 공격력이 추가로 0.5% 증가하게 됩니다.

 

추가로, 어빌리티 스톤에 부여된 2개의 증가 능력 각인의 레벨 합이 5 이상일 때 '신규 세공 보너스 효과'를 얻게 됩니다.

신규 세공 보너스 효과는 기본 공격력이 1.5% 증가하는 효과가 적용되는데요,

이 효과는 기존 세공이 완료된 티어 3 어빌리티 스톤에도 적용되지만, 아크 패시브가 활성화된 상태일 때에만 적용됩니다.

 

어빌리티 스톤에 부여된 각인 효과는 '각인 시스템을 통해 선택한 각인에 포함되어 있을 때'에만 적용되며,

어빌리티 스톤의 기본 효과와 세공 단계 보너스는 기존과 동일하게 '장착 시' 효과가 적용됩니다.

 

또한 어빌리티 스톤의 감소 능력의 세공 레벨이 1레벨 이상인 경우 

각인 시스템을 통해 선택한 어빌리티 스톤의 각인이 포함되어 있을 때에만 감소 능력이 적용됩니다.

 

그리고 티어 3의 어빌리티 스톤은 티어 4 어빌리티 스톤으로 계승할 수 있는데요.

계승 시에는 티어 4 어빌리티 스톤 분해 결과물인 '거룩한 초월의 가루'와 골드가 사용됩니다.

 

추가로 티어 유물 어빌리티 스톤과 고대 I ~ IV 단계 간 승급 비용이 아래와 같이 하향 조정될 예정이며,

티어 3 어빌리티 스톤의 단계마다 티어 4 계승에 사용되는 골드 소모량을 함께 안내해 드립니다.

 

 

 

[ 티어 4 보석 ]

티어 4 보석 '겁화', '작열'의 보석이 추가됩니다.

 

겁화와 작열 보석은 각각 티어 3의 멸화, 홍염 보석과 같은 종류의 보석으로,

티어 4의 두 보석에는 모두 보석의 일정 레벨 이상부터 추가 효과로 '기본 공격력 증가' 효과가 적용됩니다.

 

겁화의 보석의 경우 일부 클래스의 스킬이 아래와 같은 효과를 가졌다면 그 스킬의 효율이 증가하는 '지원 효과 옵션'이 함께 적용됩니다.

  • 파티원 치유량 증가
  • 파티원 보호막 양 증가
  • 아군 공격력 강화 효과 증가
  • 아군 피해량 강화 효과 증가

 

티어 4 보석은 쿠르잔 전선과 새로운 단계의 에브니 큐브 등 다양한 콘텐츠에서 획득이 가능하며,

티어 4 보석부터는 보석 장착 및 합성에 아이템 레벨 제한이 적용될 예정입니다.

아이템 레벨 1640 이상을 달성한 경우에만 티어 4 보석 장착과 합성, 그리고 경매장 거래가 가능하답니다.

 

그리고 시즌 3에는 티어 3 보석을 티어 4 보석으로 계승할 수 있도록 보석 승급 기능이 추가됩니다.

보석 승급은 3레벨 보석부터 가능한데요, 이때 같은 종류의 보석으로만 승급이 가능하고, 

승급이 완료되면 기존 보석 레벨에 따라 승급한 보석 레벨이 다음과 같이 조정됩니다.

 

  • 보석 승급 시 승급을 진행한 클래스와 관계없이 기존 보석의 스킬 효과가 그대로 유지됩니다.
  • 이벤트 보석 및 캐릭터 귀속 형태의 보석은 승급 대상에 포함되지 않습니다.

 

아울러 승급이 완료된 티어 4 보석은 아이템 레벨 1640 이상의 캐릭터만 장착이 가능하니 보석 승급 시 유의해 주시길 바랍니다.

 

또 기존 시즌 2에서는 상위 티어 콘텐츠 진행 시 하위 티어 보석의 효과가 반감되었지만,

티어 4 콘텐츠 진행 시 티어 3 보석의 효과는 반감되지 않습니다.

 

 

 

[ 신규 티어 4 콘텐츠와 공적 시스템 ]

이번에는 티어 4에 추가될 신규 콘텐츠와, 콘텐츠 진행에 도움이 될 공적 시스템을 소개해 드리겠습니다.

 

쿠르잔 전선

쿠르잔 전선은 연합군이 구축한 요새와 기지를 위협하는 악마들의 공격을 막아내기 위한 콘텐츠로,

기존 카오스 던전과 동일한 공명의 기운과 휴식 보너스가 사용됩니다.

단, 쿠르잔 전선 1회 입장 시 공명의 기운 100이 소모되어 일일 1회의 입장이 가능합니다.
 

시즌 3 시작 시점에는 '아비도스 1 작전'과 '아비도스 2 작전', 총 2개의 던전이 추가될 예정인데요, 각 작전에 참여하기 위한 조건을 먼저 소개해 드립니다.

  • 아비도스 1 작전: 쿠르잔 북부 월드 퀘스트 '종언의 결전' 완료 및 아이템 레벨 1640 이상 달성
  • 아비도스 2 작전: 쿠르잔 북부 월드 퀘스트 '종언의 결전' 완료 및 아이템 레벨 1660 이상 달성 

 

쿠르잔 전선에서는 지역을 이동하지 않고 한 장소에서 마지막까지 전투를 진행하게 되는데요,

카오스 던전에 비해 적의 공세가 더욱 거칠어졌기 때문에, 주의가 필요합니다!
 

마지막으로 쿠르잔 전선에서는 카오스 던전과 유사하게 티어 4 성장에 필요한 여러 재료와 재화를 획득하실 수 있으며,

운명의 편린도 등장할 수 있으니, 전선을 방어하며 행운도 함께 노려보시길 바랍니다.

 

신규 가디언 토벌 '아게오로스'

혼돈의 가디언 '아게오로스'가 등장합니다!

아게오로스는 정화 2단계에서 만나보실 수 있습니다.

아이템 레벨 1640 이상의 모험가분들이 아게오로스 토벌에 도전하실 수 있는데요,

토벌을 떠나실 때에는 새로운 가디언 토벌 지역인 '길 잃은 허무의 땅'으로 향하시길 바랍니다.

또, 아게오로스 토벌 중에는 신규 전투 시스템인 '저스트 가드'를 직접 사용해 보실 수 있습니다.

모험가분들과 맞닥뜨린 아게오로스는 자유자재로 광풍을 사용하며 강력한 광선포 등 무시무시한 공격을 해올 텐데요,

특정 패턴에서는 저스트 가드를 활용해 위기를 극복해 보세요!
 

티어 4 가디언인 아게오로스 토벌을 완료하면 티어 4의 재련 재료와 장신구, 어빌리티 스톤 등을 획득하실 수 있으며

시즌 3에서 새롭게 추가될 신규 스킬 룬 '비전'도 획득이 가능합니다.

 

그 외 티어 4 콘텐츠 추가 안내

새롭게 추가되는 에브니 큐브 '제 1 해금' 역시 아이템 레벨 1640 이상 달성 시 도전하실 수 있습니다.

제 1 해금 큐브에서는 티어 4 보석과 돌파석과 재련 재료 등 기존 큐브와 동일한 형태의 보상이 제공될 예정입니다.

또, 티어 4 구간 추가에 따라 카오스게이트 참여 구간이 확장되어,

아이템 레벨 1640 이상의 캐릭터는 티어 4 보상이 제공되는 카오스게이트에 참여할 수 있습니다.

그리고 쿠르잔 북부에서는 새로운 필드 보스 '세베크 아툰'을 만나보실 수 있습니다.

 

공적 시스템

시즌 3에서 쿠르잔 북부의 모험을 진행하신 모험가분들은 본격적으로 시작되는 전장을 마주하시게 됩니다.

그동안 만났던 여러 대륙의 소중한 인연들이 연합군이 되어 모험가분들과 함께 악마 군단에 대적하시게 될 텐데요.

모험가 여러분의 활약으로 연합군의 군세가 안정화됨에 따라, 공적이 누적되어 다양한 지원을 받을 수 있게 됩니다.

공적은 쿠르잔 전선과 티어 4의 가디언 토벌, 그리고 카제로스 레이드의 공적으로 구분되는데요,

각 콘텐츠를 클리어하여 공적 경험치를 획득하게 되고, 경험치가 일정 이상 쌓이면 해당 콘텐츠의 공적 레벨이 상승하게 됩니다.

 

또 달성한 공적 레벨에 따라 대상 콘텐츠 플레이 시 전투에 도움이 되는 다양한 효과를 얻게 되니,

더욱 든든한 마음으로 콘텐츠를 진행하실 수 있을 것입니다.

 

 

 

지금 소개해 드린 콘텐츠들은 '카제로스 전장판'을 통해 입장 및 정보 확인이 가능하다는 것도 꼭 참고해 주세요!

 

 

[ 추가 변경 사항 안내 ]

앞서 소개해 드린 주요 항목 외에도 다양한 티어 4 관련 업데이트 예정 소식을 소개합니다.

 

전투 레벨 확장과 신규 스킬 룬 추가

전투 레벨이 70 레벨까지 확장되고, 복합적인 효과를 가진 신규 스킬 룬이 추가될 예정입니다.

전투 레벨의 확장에 따라 스킬 포인트도 추가로 획득하실 수 있는데요,

이와 함께 스킬 레벨은 최대 14레벨까지 확장되며 트라이포드의 최대 활성화 수 제한도 해제되니,

전투 세팅에 보다 유용하게 사용할 수 있을 것으로 기대합니다.

 

콘텐츠 조정과 운명의 편린

엔드 콘텐츠인 에픽 레이드 '폭풍의 지휘관, 베히모스'는 시즌 3 업데이트 시 티어 4 엔드 콘텐츠로 변경될 예정입니다.

티어 변경에 따라, 시즌 3부터는 에픽 레이드를 클리어하면 티어 4 재련 재료와 장신구, 그리고 유물 등급의 각인서를 획득하실 수 있어요.

※ 단, 기존 보상으로 지급되던 티어 3 팔찌는 더 이상 지급되지 않습니다.

 

그리고 티어 4 콘텐츠 추가와 기초 성장 지원 구간 확대에 따라, 콘텐츠에서 획득하는 운명의 편린에 조정 사항이 적용될 예정입니다.

먼저 아이템 레벨 1540 미만의 콘텐츠에서 획득한 운명의 편린에서는 골드가 제거되며

그만큼 편린에서 획득할 수 있는 다른 아이템들의 획득 비중이 조정됩니다.

또 1540 이상 콘텐츠에서 획득한 운명의 편린에서는 기존과 동일하게 골드를 획득할 수 있지만

획득 가능한 최대 골드량과 함께, 골드와 다른 보상의 획득 비중이 조정될 예정입니다.

 

티어 3 페온 소비량 조정

티어 4가 추가되며 티어 3 일부 아이템의 페온 소비량이 조정될 예정입니다.

다음 표에서 티어 4 아이템의 페온 소비량도 함께 확인해 보시길 바랍니다.

  • 장비
  • 장신구
  • 어빌리티 스톤
  • 팔찌

 

티어 4 자동 분해 기능 추가

티어 4 아이템 분해 시에는 보다 개선된 분해 기능이 적용될 예정입니다.

티어 4의 장신구, 어빌리티 스톤, 아뮬렛은 각각 개별로 자동 분해 설정을 적용할 수 있습니다.

 

티어 3 아이템은 설정한 모든 조건을 만족해야 자동 분해되었다면,

자동 분해 설정이 적용된 티어 4 아이템은 획득한 해당 아이템이 하나의 분해 조건만 만족하더라도 

다른 조건과 무관하게 즉시 자동 분해되니, 설정 시 유의해 주세요.

예를 들어, 장신구의 자동 분해 설정 중 '품질 40 미만 시 분해' 조건을 설정해둔 경우 획득한 장신구 품질이 40 미만이라면 자동 분해됩니다.

해당 기능은 위 소개드린 것처럼 티어 4 아이템에 적용되는 기능으로, 티어 3 아이템 분해는 기존과 동일하게 적용됩니다.

 

 

 

 

 

#2. 아크 패시브

아크 패시브는 파밍을 통해 얻게 되는 포인트로 전투 관련 패시브를 습득하여 활용할 수 있는 티어 4의 전투 시스템입니다.

한 번 적용한 세팅도 언제든지 변경이 가능한 만큼, 전투 세팅을 보다 효율적이고 편리하게 변환할 수 있답니다.

 

시즌 3 시작과 함께 아크 패시브가 즉시 활성화되지만 ON/OFF 기능도 함께 제공될 예정인데요,

티어 4 파밍을 시작한 시즌 3 초반에는 기존 전투 세팅을 이용할 수 있도록 아크 패시브 효과를 비활성화한 상태로 플레이하실 수 있습니다.

 

아크 패시브는 진화/깨달음/도약 총 3개로 구성되어 있고, 각 페이지를 통한 세팅이 기존의 다양한 성장 요소를 대신하게 됩니다.

 

아크 패시브 : 진화

아크 패시브 : 진화는 모든 클래스가 공통적으로 이용하는 패시브 효과들로 구성되어 있습니다.

1 티어는 기본적인 전투 특성 옵션이 제공되며 2, 3 티어는 기존 세트 효과로 제공되던 전투 효과들이 새롭게 개편하여 제공될 예정입니다.

4 티어에서는 시즌 3만의 클래스 별 공통 효과들을 만나보실 수 있습니다.

 

아크 패시브 : 깨달음

아크 패시브 : 깨달음은 클래스 별 고유 패시브 효과로 구성되어 있으며 해당 페이지 세팅으로 기존 직업 각인 효과를 대체하게 됩니다.

1, 2 티어에서는 기존 직업 각인과 유사한 효과를 획득할 수 있지만,

3, 4 티어에서는 새로운 추가 효과를 확인하실 수 있을 것입니다.

 

아크 패시브 : 도약

아크 패시브 : 도약은 초각성기와 초각성 스킬을 성장시킬 수 있는 효과들로 구성되어 있습니다.

또, 도약 페이지의 효과를 활용하면 스킬의 성능 향상 뿐 아니라

트라이포드처럼 초각성기 및 초각성 스킬에 특별한 효과를 부여하는 것도 가능합니다.

앞서 소개해 드린 아크 패시브 : 진화, 깨달음은 시즌 3 시작과 함께 활성화되지만

아크 패시브 : 도약은 향후 업데이트될 초각성 퀘스트 완료 시에 활성화될 예정입니다.

 

 

 

아크 패시브는 각 페이지마다 4개의 티어가 존재하며 하위 티어에서 일정 포인트를 사용했을 때 다음 티어가 개방됩니다.

 

공통적으로 전투 레벨 50 이후 캐릭터의 레벨이 성장할 때마다 일정 수치의 진화/깨달음/도약 포인트를 획득할 수 있는데요,

진화 포인트는 장비 교체를 통해 점차 더 많은 수치의 포인트를 획득할 수 있습니다.

즉 '카제로스 레이드 2막'에서 획득할 수 있는 티어 4 고대 장비를 착용하면 더 많은 진화 포인트를 획득하여 활용할 수 있게 됩니다.

깨달음, 도약 포인트 역시 각각 연마 및 상위 장신구, 팔찌를 통해 추가적인 포인트를 획득하게 됩니다.

 

 

 

시즌 3 이후 지속적인 캐릭터 성장과 업데이트가 이루어지면서

아크 패시브를 다방면으로 활용하게 되면서 초각성기와 초각성 스킬 역시 계속하여 성장해 나가게 될 것입니다.

 

아크 패시브를 활성화하는 시점은 모험가분들마다 제각기 다르겠지만,

아크 패시브를 통해 새로운 전투 세팅을 연구하고 여러 콘텐츠에서 활용하시는 모습이 기대됩니다.

 

 

 

 

 

#3. 생활 시스템 개편

시즌 3에서는 생활 레벨도 70 레벨까지 확장될 예정인데요,

생활 활동 간 밸런스 조정과 함께 다양한 개편 사항을 적용할 계획입니다.

 

생활 도구 개편

기존 생활 도구 옵션 중 직관적이지 않은 부분을 조정할 예정입니다.

예를 들어 각 도구의 보상 획득 증가 옵션은 재료 등급에 따른 보상 획득 증가율 옵션으로 개편하고,

생활 도구마다 생활 스킬과 연계되어 동작하는 옵션이 새롭게 제공됩니다.

 

슈퍼 아머 옵션은 이제 더 이상 도구에 제공되지 않지만, 생활과 관련된 모든 동작 모션에 슈퍼 아머가 적용되도록 변경할 계획입니다.

기존 미니게임 난이도 감소 옵션은 숙련가 이상의 도구에서 고정 옵션으로 제공되는데요.

수렵에 새로운 미니게임이 추가될 예정인 만큼 수렵 도구에서도 해당 옵션을 만나볼 수 있습니다.

또, 미니게임 난이도 감소 옵션이 고정 옵션으로 제공되는 만큼 각 등급별 도구 제작 시 1개의 옵션이 추가로 부여됩니다.

 

아울러 모험가분들이 보유하신 생활 도구의 효과 중 생활 도구 개편으로 조정되는 옵션은 

새롭게 개편된 옵션으로 제공해 드릴 예정이며,

기존 생활 도구에 미니게임 난이도 감소 옵션이 부여되어 있었다면 새로운 옵션 1개가 추가로 부여됩니다.

 

생활 재료 제작 아이템 개편

먼저, 모든 생활 활동을 통해 획득한 재료로 티어 4의 융화 재료를 제작할 수 있도록 적용할 계획입니다.

새롭게 추가될 티어 4 생활 재료와 기존 일반, 고급 재료를 사용해 티어 4 융화 재료를 제작할 수 있습니다.

티어 3의 융화 재료는 기존과 동일한 재료를 사용해 제작이 가능하도록 유지됩니다.

 

로맨틱 재료 키트 또한 티어 4 생활 재료로 제작할 수 있도록 추가될 예정이며,

기존 재료로 제작할 수 있는 로맨틱 재료 키트의 레시피가 소폭 조정될 예정입니다.

 

일부 생활 재료 추가 및 제거

수렵 및 고고학 활동으로 획득할 수 있는 신규 희귀 재료가 추가됩니다.

또, 채집 생활 재료 중 버섯과 함께 수렵 및 낚시 생활 재료 중 고급 등급 재료 1종이 각각 제거될 예정입니다.

농장에서 수확한 재료와 농장에 배치된 재료도 제거 대상에 포함되며,

제거된 재료는 수량에 맞게 각 생활의 가루 또는 흔적 아이템으로 교체 지급해 드릴 예정이에요.

 

일부 생활 콘텐츠 조정

수렵, 고고학 비밀지도와 플래티넘 필드 입장권이 더 이상 제공되지 않도록 변경됩니다.

모험가분들이 기존 보유하고 있는 비밀지도와 플래티넘 필드 입장권은 그대로 사용이 가능하지만,

시즌 3이 시작된 이후에는 추가로 획득하실 수는 없습니다.

 

기타 생활 개편사항 안내

생활 미니게임 사용 및 보상 획득 방식이 변경될 예정입니다.

식물 채집 외 다른 생활 스킬 5종에 액티브 스킬이 추가되며, 생활 활동 중 일정 확률로 액티브 스킬 사용 기회를 얻게 됩니다.

채광, 벌목의 경우 액티브 스킬 사용 시 대량의 보상을 획득하고

수렵, 낚시, 고고학은 액티브 스킬을 사용하면 미니게임에 진입할 수 있게 됩니다.

그리고 미니게임의 보상 획득 방식은 기존 달성 등급에 따른 차등 보상 지급에서 미니게임 성공 시 보상이 지급되도록 변경됩니다.

미니게임 실패 시 보상은 획득하지 못하지만, 미니게임 기회는 차감되지 않습니다.

 

 

 

 

 

#4. 길드 시스템 개편

 

 

시즌 3에서는 길드 시스템을 함께 개편하여 길드 콘텐츠 참여와 보상 수령 등을 좀 더 편리하게 개선할 예정입니다.

 

길드 원정대 가입 지원

같은 길드에 가입한 원정대 캐릭터들은 하나의 길드원으로 활동할 수 있도록 개선됩니다.

가입되어 있는 길드에서 원정대 길드에 가입시킬 캐릭터를 선택하거나, 모든 원정대 캐릭터를 자동 가입시킬 수 있습니다.

 

길드 미션 및 주간 보상 구조 개선

시즌 2의 주간 목표가 길드 미션으로 변경되어, 미션을 수행하면 활동 포인트와 실마엘 혈석을 즉시 획득하도록 개선됩니다.

길드 미션은 기존 주간 목표와 유사하게 일일 콘텐츠와 생활 활동 등, 다양한 항목으로 구성될 예정입니다.

길드 미션을 수행하여 획득한 활동 포인트로 길드 활동 레벨을 상승시킬 수 있고,

이처럼 달성한 길드 활동 레벨은 주간 단위로 정산되어 보상이 지급되는데요, 활동 레벨에 따라 보상의 수량이 증가하게 됩니다.

 

길드 콘텐츠 정리

길드 토벌전과 점령전이 제거될 예정으로, 7/3 이후부터는 신청이 불가능합니다.

두 콘텐츠 제거에 따라 용병 모집이나 점령 이벤트 등 연관된 기능 및 콘텐츠가 함께 제거될 예정입니다.

길드 스킬 연구와 길드 스킬도 제거되는데요, 7/3부터는 길드 스킬을 사용할 수 없으며

시즌 3 업데이트 시점에 진행 중인 길드 스킬 연구는 자동으로 취소되며 연구에 사용된 비용은 반환되지 않으니 유의해 주시길 바랍니다.

 

기타 길드 변경 사항 안내

길드 개편과 함께 다양한 편의성이 함께 개선되는데요, 먼저 길드 탈퇴 페널티가 제거될 예정입니다.

또, 길드 UI에서 직접 혈석 상점을 이용할 수 있도록 제공될 예정입니다.

이외에도 시즌 3의 길드 시스템에서는 다양한 개선 사항을 만나보실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

#5. 원정대 영지 개선

원정대 영지 또한 시즌 3을 맞이하여 좀 더 편리하게 이용하실 수 있도록 개선될 예정입니다.

 

무역 상인 제거 및 인장 상인 추가

무역 상인이 더 이상 등장하지 않고, 2명의 인장 상인 NPC가 시장 구역에 배치될 예정입니다.

기존 무역 상인이 판매하던 대부분의 물품은 인장 상인에게서 구매가 가능한데요,

특정 물품은 기존과 동일하게 관련 퀘스트 진행 및 연구 완료 후 구매할 수 있습니다.

 

또 인장 상인이 판매하는 물품은 다른 캐릭터의 영지에서도 구매가 가능합니다.

다른 영지에서 판매하는 물품 목록은 해당 영지의 캐릭터가 완료한 퀘스트 및 연구 상황에 영향을 받습니다.

즉, 자신의 영지에서 아직 구매할 수 없는 물품이 있다면, 다른 캐릭터의 영지에 방문해 보시는 것도 하나의 방법이겠죠?

 

원정대 영지 인장 통합

현재 3종으로 운영되고 있는 모험/토벌/승리의 인장은 모험의 인장으로 통합될 예정입니다.

마수의 심장 등 인장으로 교환할 수 있는 아이템은 1:12 비율로 모험의 인장이 제공됩니다.

 

기타 원정대 영지 변경 사항 안내

  • 원정대 영지 개선과 함께 영지 이용 편의성 또한 개선될 예정입니다.
    • 지식 저장소와 훈련소가 '성장 지원 센터'로 통합되며, 보다 편하게 지식 전수와 서브 캐릭터 훈련을 이용할 수 있도록 개선됩니다.
    • 파견 의뢰소에서 임무 선택 시, 자동으로 임무에 적합한 최적의 선원이 배치되도록 개선됩니다.
    • 제작법을 보다 쉽게 습득할 수 있도록, 영지 연구 제작법 연구 46종이 제작법 아이템으로 교체됩니다.
       
  • 무역 상인 제거 및 제작법 개편에 따라 일부 연구가 제거됩니다.
    • 시즌 3 업데이트 시점에 관련 연구를 진행 중이었던 경우, 연구가 취소 및 제거되며 연구 비용이 환급될 예정입니다.

 

 

 

 

 

#6. 그 외의 변화점

 

[ 티어 3 구간 성장 완화 ]

티어 3 구간에서 보다 빠르게 성장할 수 있도록 다양한 편의 기능과 시스템 완화가 적용될 예정입니다.

 

티어 3 캐릭터 상시 각인 지원

일정 아이템 레벨을 달성한 캐릭터는 각인 지원 기능을 통해 전투 각인 5개를 상시 지원받을 수 있도록 할 계획입니다.

단, 각인 지원 효과는 아크 패시브를 활성화한 상태에서는 더 이상 적용되지 않습니다.

 

티어 3 귀속 보석 추가

파푸니카 대륙의 월드 퀘스트를 완료하시면 5레벨 귀속 보석을 지급해 드릴 예정이며,

6, 7레벨 귀속 보석은 게임 내 상점을 통해 교환하실 수 있도록 추가할 예정입니다.

※ 6레벨 귀속 보석은 아이템 레벨 1415 이상부터, 7레벨 귀속 보석은 아이템 레벨 1540 이상부터 교환 및 사용이 가능합니다.

 

기타 성장 완화 사항 안내

  • 성장 지원 효과가 확장되어, 티어 3 LV.1390 장비(아브렐슈드 장비)의 1 ~ 20단계 장비 재련 시 아래와 같은 효과가 적용됩니다.
    • 재련 기본 성공률 2배 적용
    • 재련 필요 경험치 40% 감소
    • 티어 3 LV.1390 장비 1~15단계 재련 돌파 요구 골드 100% 감소
    • 티어 3 LV.1390 장비 1~20단계 재련 돌파 요구 재료와 비용 50% 감소
       
  • 군단장 장비 및 세트 업그레이드 비용이 아래와 같이 완화됩니다.
  • 전투 레벨 60 이하 구간에서 더 많은 전투 경험치를 획득할 수 있도록 조정할 예정입니다.
    • 카오스 던전, 가디언 토벌, 에포나 의뢰 등에서 획득하는 전투 경험치량이 상향 조정될 예정입니다.
    • 전투 레벨 51 ~ 60 레벨 구간에서 전투 경험치 획득량을 상향시킬 수 있는 신규 연구가 추가될 예정입니다.
       
  • 원정대 영지에 장비 재련 시 재련 경험치 필요량을 감소시킬 수 있는 신규 연구가 추가될 예정입니다.
  • 아크투르스의 가호와 프로키온의 가호 적용 범위가 확장됩니다.
    • 새롭게 추가될 싱글 모드에서는 아크투르스의 가호만 적용됩니다.

 

[ 초월과 엘릭서 ]

로아온에서 초월과 엘릭서의 난이도 완화 소식을 전해드렸는데요, 편지를 통해 조금 더 구체적인 완화 내용을 안내해 드리려고 합니다.

먼저 시즌 3부터는 초월과 엘릭서가 도감화될 예정으로, 장비가 아닌 '장비 슬롯'에 초월과 엘릭서 효과를 부여할 수 있습니다.

초월 도감화 시에는 각 장비 부위마다 가장 높은 초월 단계의 정보가 이관되며, 

기존 장비에 부여한 엘릭서는 도감화에 따라 통합 보관함에 지급해 드릴 예정입니다.
 

또, 재료 획득량과 초월 및 엘릭서 진행 시 소모되는 재화를 하향 조정할 예정입니다.

초월

  • 방어구 초월 시, 정령의 힘 사용에 소모되는 비용이 기존 230 골드 → 140 골드로 하향 조정됩니다.
  • 군단장 레이드 '어둠군단장 카멘' 클리어 시 보상으로 지급되는 어둠의 불 지급량이 2배 증량됩니다.
  • 마력석 조각으로 제작하는 고대 마력석의 주간 제작 제한이 제거됩니다.
  • 방어구 초월 복원에 소모되는 비용이 기존 1850 골드 → 925 골드로 하향 조정됩니다.
    ※ 초월 완화 항목은 방어구 초월에 적용되며, 무기 초월 시에는 적용되지 않습니다.

 

엘릭서

  • 어비스 던전 '혼돈의 상아탑'에서 획득하는 엘릭서 관련 아이템 획득량이 2배 증량됩니다.
  • 시즌 3부터 새로운 '빛나는 지혜의 엘릭서' 아이템이 추가됩니다.
    • 신규 '빛나는 지혜의 엘릭서'는 기존 엘릭서에 비해 정제 및 연성 비용과 촉매 소모량이 낮게 적용됩니다.
      • 정제, 연성 시: 기존 280 골드 → 140 골드
      • 연성 촉매 사용량: 기존 5개 → 3개로 변경
         
  • 지혜의 정수로 제작할 수 있는 영웅/전설 등급 엘릭서의 주간 제작 제한 수량이 확장됩니다.

 

마지막으로, 초월의 경우 상의, 무기 그리고 하의의 일부 추가 효과가 좀 더 단순하고 직관적인 효과로 변경될 예정인데요,

이외에도 서포터 버프 중 같은 효과는 동일한 문구로 통일하여, 초월의 추가 효과 설명에도 함께 반영할 예정입니다.

  • 상의
  • 하의
  • 무기

 

[ 일부 아이템 제거와 통폐합 ]

시즌 3에서는 일부 노후화된 콘텐츠 조정과 재화 제거 등이 예정되어 있는 만큼

모험가분들이 보유하신 일부 아이템 제거 및 통폐합, 관련 NPC 제거에 대해서도 먼저 안내해 드립니다.

 

스페셜 난이도 보상(표식)

시즌 3에 엔드 콘텐츠 싱글 모드가 추가되면서 스페셜 난이도는 제거될 예정입니다.

이에 기존 광기/몽환/질병의 표식은 싱글 모드 전용 보상으로 교체 지급됩니다.

표식으로 교환할 수 있는 물품도 모두 싱글 모드 상점으로 이전되지만,

기존에 표식으로 아뮬렛 상자처럼 획득 제한이 적용된 물품을 교환한 경우 싱글 모드 상점에서 다시 구매할 수 없다는 점, 

물품 교환 시 참고해 주세요!

 

인연의 돌

시즌 3에서는 인연의 돌 공급이 중단될 예정으로, 여러 콘텐츠에서 보상으로 지급되는 인연의 돌은 다른 보상으로 대체됩니다.

모험가분들이 보유하고 계신 인연의 돌은 2025-01-01(수) 정기 점검 전까지 사용하실 수 있는데요,

인연의 돌 만료 기간 전 호감도 교환 NPC를 통해 기존과 동일하게 물품을 교환하시길 권유 드립니다.

 

항해 주화

기존 기에나, 프로키온의 주화 2종이 대양의 주화로 통합될 예정입니다.

모험가분들이 보유하고 계신 두 주화는 각 1:1 비율로 대양의 주화로 교체됩니다.

 

카오스 던전 파편

공명의 기운을 소모하지 않는 카오스 던전이 제거될 예정으로, 해당 콘텐츠의 보상인 파편과 결정 아이템이 함께 제거됩니다.

파편 및 결정 아이템을 보유하고 계신 모험가분들은 시즌 3 시작 전 카오스 던전 파편 교환 NPC를 통해 물품을 교환하시길 권유 드립니다.

 

시즌 1 및 시즌 2 교환 토큰

시즌 1과 시즌 2 교환 NPC가 제거되며, 관련 토큰이 함께 제거될 예정입니다.

  • 시즌 2 : T3 장신구 & 보석 교환 NPC가 제거되며 보유 중인 명예의 성장 토큰은 상점에 판매할 수 있습니다.
  • 시즌 1 교환 NPC와 관련 토큰이 모두 제거됩니다.
    ※ 모험가분들이 보유하고 계신 '운명의 구슬'은 1000개 당 '전체 카드 팩 x1'으로 교체 지급해 드릴 예정이며,
    1000개 미만의 운명의 구슬은 제거될 예정입니다.

 

[ 펫 ]

시즌 3 시작 시 펫 효과 중 전투 특성 증가 효과는 다음과 같이 퍼센트 단위에서 고정된 수치로 증가하도록 변경됩니다.

  • 전투 특성 2% 증가 → 전투 특성 40 증가
  • 전투 특성 4% 증가 → 전투 특성 70 증가
  • 전투 특성 6% 증가 → 전투 특성 100 증가
  • 전투 특성 8% 증가 → 전투 특성 130 증가
  • 전투 특성 10% 증가 → 전투 특성 160 증가

이뿐만 아니라 펫 특기와 방범대 추가, 기타 편의성 개선 등 전반적인 개선 사항이 8월 중 적용될 예정입니다.

 

[ 기타 ]

이외에도 다양한 변경 및 조정 예정 사항에 대해 먼저 소개해 드립니다.

 

전투 특성 '특화' 및 각성기 피해량 조정 

전투 특성 '특화' 수치에 따른 각성기 피해량 비율을 낮추는 대신, 전반적인 각성기 피해량을 상향 조정할 계획입니다.

 

엔드 콘텐츠 골드 보상 및 더보기 소모 비용 조정

엔드 콘텐츠의 골드 보상과 더보기 소모 비용이 조정될 예정입니다.

※ 위 조정 사항은 노말 및 하드 난이도에서 획득하는 골드 및 더보기 골드에 적용되는 사항으로, 시즌 3에 추가될 싱글 모드의 골드 보상은 다르게 지급됩니다.

 

툴루비크 전장 제거 및 증명의 전장 변경사항

시즌 3에서 로웬 대륙의 툴루비크 전장이 제거될 예정으로,

툴루비크 전장의 세력 경험치와 실마엘 수정 보상은 로웬 대륙의 다른 콘텐츠로 분산 배치될 예정입니다.

시즌 3부터는 로웬 대륙에서 주간 반복 퀘스트, 경쟁 퀘스트 및 협동 퀘스트 진행 시 

기존보다 더 많은 세력 경험치와 실마엘 수정을 획득하실 수 있게 됩니다.

 

증명의 전장의 경우 먼저 PVP 계급을 유지하기 위한 계급 유지 비용 경험치가 제거됩니다.

주간 단위로 정산하여 지급되던 보상 역시 개선하여 계급 달성 시 즉시 보상을 획득하실 수 있도록 개편되며,

기존 협력전과 난투전은 제거되지만, 추후 증명의 전장에 다양한 개선과 함께 새로운 모드를 제공해 드릴 예정입니다.

 

원정대 레벨 확장

앞서 소개드린 전투 레벨과 생활 레벨 뿐 아니라, 원정대 레벨도 400 레벨로 확장될 예정입니다.

또 특정 원정대 레벨 구간대에서는 보다 많은 원정대 경험치를 획득할 수 있도록 적용하거나,

레벨업을 위해 필요한 경험치량을 하향 조정할 계획입니다.

 

업적

업적 중 시즌 2 및 시즌 3에서 달성이 불가능한 업적은 '달성 불가' 카테고리로 재배치될 예정입니다.

기존 과도한 목표 수치를 요구하던 업적은 이를 조절하여 달성 난이도를 완화할 예정입니다.

 

 

 

 

 

오늘 전해드릴 소식은 여기까지입니다.

 

시즌 3에 있을 커다란 변화를 앞두고 모험가분들께서 살펴보셨으면 하는 내용들을 소개해 드렸는데요,

이외에도 시즌 3에는 여러 변경사항과 더불어 신규 시스템 및 콘텐츠 추가, 슈퍼 모코코 익스프레스 이벤트 등

모험가분들을 설레게 할 다양한 사항들이 예정되어 있습니다.

 

지금까지 소개해 드린 항목들을 비롯하여 시즌 3 업데이트 사항에 대해서는

업데이트 시점에 공지사항과 가이드를 통해 더욱 상세한 내용을 안내해 드릴 수 있도록 준비하고 있답니다.

 

편지를 드리는 오늘부터 시즌 3이 시작되는 7월 10일 수요일까지,

남은 기간 동안 로스트아크의 구성원은 시즌 3 로스트아크를 꼼꼼히 준비하고 다듬으면서

시즌 3에서 더욱 새롭고 멋진 경험을 선사해 드릴 수 있도록 노력하겠습니다.

 

 

로스트아크의 시즌 3, 더욱 격렬해질 전장의 주인공이 될 모험가 여러분을 응원합니다!

 

 

 

항상 감사 드립니다.

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