도네: ㅅㄹ님 그 손가락 설계하신 분이 남자분이시라는데 어떻게 생각하세요?
어떤 손가락?
설마 최근에 있었던 일련의 사태들에 대한 그런 이야기로 말씀하시는건가요?
(잠깐 정적)
저는 뭐..........지금....생각을...바로 말씀드리면 솔직히 그게 남자 여자에 대한 관련된 그런 내용이.....전혀 상관 없다고 생각해요.
그냥 뭐 궁금하시니까 여쭤보신거겠지만. 일단 게임 자체에서 있잖아...우리는 갈등 요소라는거를 배제 해야합니다.
어...저는 그렇게 생각해요. 저번에 말했던거랑 똑같아요. 갈등 요소가 있으면 무조건 다 지워야한다고 생각해. 응...
그래서 이제 뭐 로아 공지 뭐 이제 금강선 디렉터 편지도 떴잖아요? 그런거 보면...이런 스탠스랑 똑같은거죠, 뭐.
갈등 요소가 있는건 완전히 배제한다. 그 싸움에 끼어들기 싫다는 거예요. 맞잖아요. 게임은 그저 게임할때 제일 즐거운거지. 응...맞잖아요?
아마 나 뿐만이 아니라 다 그런 생각 할걸? 우리가 게임하고싶은거지 뭐, 이제 그런 갈등에 관련되서 참가해가지고
막 싸움에 끼어들고 싶어서...하는 사람들은 없잖아요? 그 뭐...남자 여자 그 어디 세력에서 뭐 어떤 걸 하느냐가 중요하냐?
그지이...아니 뭐 그런거잖아요.......아무튼 뭐...그런데에 있어서 빨리 좀 이런 내용들이 빨리 좀 팩트든 뭐든 다 밝혀내져가지고 문제가 빨리 끝났으면 좋겠습니다.
사실..........어.....나는 약간 쫌더 이제 스토리 관련 떡밥들이 더 많이 돌았으면 좋겠습니다. 이런 떡밥들 말고...어. 아~ 이런 갈등요소 어디서 보든 진짜 지쳐.
문제가 있으면 빼야되는게 맞고. 그걸 빼고 이게 배제하는거는 게임사 입장에선 당연히 해야 할 조치라고 생각합니다. 그거죠.
(저런거 왜 물어보냐 싸움터로 만들고싶은건지 모르겠다 하는 챗 읽어줌)
아이 뭐~ 궁금하겠죠. 원래 이런 갈등요소 문제에서는 편가르기가 무조건 들어와요, 그죠? 편가르기가 무조건 들어오는 요소인데.
너는 여기고, 너는 저기다. 정치, 뭐 이념문제랑 뭐 이런것들은 항상 그래요. 이사람이 내편인지 아닌지 확인을 하고싶어서겠지.
근데 보통 그런걸 물어보는 사람의 편은 들, 들어주진 않아요. 저는, 아크라시아 편입니다. 예~
암살도네라고요? 아 근데 솔직히......제가 뭐 생각이 없는것도 아니고. 주관이 없는것도 아닌데...어 뭐, 물어보셔도 딱히 뭐........의미 없을거예요.
우리 좀. 약간 다른 사람들이 볼때 머리에 꽃만 든 사람. 요즘같이 이런 갈등의 시대에 이런 대가리 꽃밭인 그런 사람인데...
아니 근데 아 정말 난 그런거 정말 피곤해. 갈등 요소를 가져오는 사람이 있으면 그냥 바로 그냥 박살 내야한다고 생각합니다. 저는. 저번에 말씀 드렸던거랑 똑같애요.
그냥 들리는대로 쭉 적어봄. 이후로는 걍 딴얘기함.