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스퀘어 테스트 서버 변경점 - 마법사
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2023.05.12 14:01
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서머너

스킬

  • PVE 시 기본 공격을 제외한 모든 스킬의 피해량이 2.9% 감소하였습니다.


각인

  • 오쉬 (상급 소환사)
    • PVP 시 피해량이 16.7% 감소하였습니다.

  • 알리마지 (상급 소환사)
    • PVP 시 피해량이 20.0% 감소하였습니다.

  • 자히아&리게아스 (상급 소환사)
    • PVP 시 피해량이 9.1% 감소하였습니다.

  • 아키르 (상급 소환사)
    • PVP 시 피해량이 13.0% 감소하였습니다.


개발자 코멘트
서머너는 지난 밸런스 패치 이후에도 여러가지 콘텐츠에서 매우 우수한 모습을 보여주고 있으며
높은 피해량 뿐만 아니라 기믹 수행 및 상황 대처 능력에서도 기대치보다 높은 지표를 보여주고 있습니다.
이에 서머너의 모든 스킬 피해량을 소폭 하향 조정하였습니다.
또한 지난 PVP 밸런스 조정에도 불구하고 '상급 소환사' 각인을 적용한 서머너가
PVP 콘텐츠에서 여전히 가장 높은 피해량 수준을 기록하고 있기에
'상급 소환사' 각인이 적용된 아이덴티티 스킬의 PVP 피해량을 추가 하향 조정하였습니다.


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소서리스


스킬

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돌풍
  • 신비한 마력 게이지 획득량이 18.2% 증가하였습니다.


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서릿발
  • 무력화를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 최하
    • 변경 : 중


각인
  • '점화' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마력 해방 발동 시 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이 50%로 감소하며, 마력 해방 중 치명타 적중률이 10/17/25%, 치명타 피해가 20/35/50% 증가한다.
    • 변경 : 마력 해방 발동 시 각성기 및 이동기를 제외한 스킬의 남은 재사용 대기시간이 50%로 감소하며, 마력 해방 중 치명타 적중률이 10/17/25%, 치명타 피해가 10/25/40% 증가한다.


개발자 코멘트
'점화' 소서리스는 출시 이후부터 현재까지 모든 엔드 콘텐츠에서 지속적으로 높은 피해량을 기록하고 있습니다.
하지만 최근 전투 환경에서 더욱 높아진 피해량은 직업 각인의 특성을 고려하더라도 다소 높은 수준이라 판단하여 소폭 하향하였습니다.
추가로 카운터 스킬들의 가치가 다른 스킬들에 비해 경쟁력이 부족한 상황이라 판단되어 해당 스킬들의 사용성을 개선하였습니다.


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