나는 중2정2 세팅하고나서부터 자가실드 부족한거 때문에 고민하다가 동글방울을 세 개 채용해서 굴려보고 있음
12초간 최대체력 6% 실드에 3초당 1회발동가능이고 3중첩 가능
방울 하나 먹을 때 마다 유지시간 갱신임
올려치기 난치기 흩뿌리기에 채용중이고
극신을 가면 쿨감이 35-40%정도 되고 홍염끼는거까지 생각하면 스킬들 번갈아 썼을 때 거의 18%실드 준상시유지라고 봐도 될듯 기믹때문에 꺼지거나 하는 것도 있고 스킬을 무조건 동글방울 유지용으로만 쓰는건 아니니까 빌 때도 있긴 하지만
뭣보다 도화가는 3버블에 구애받을 필요가 없다고 생각해서 일부 아덴강화 트포 빼면서 버블수급량 조금(정말 조금임) 줄이고 정흡 챙기면서 생긴 중3 체방 공백(중3 200% 중2 150%니까 중3 대비 75%의 체방인 셈이지) 을 자가실드로 조금 더 커버치는 느낌으로 운용하는 중
세스킬 다 1트포에 동글방울이 있어서 다른 트포들과 비교해봐야 하는데 일단 아래와 같은 점에서 동글방울을 채용해 봄
https://img.theqoo.net/arJYr
1. 올려치기( vs 기운강화 vs 정신강화)
올치는 원래 기운강화 쓰고있었는데 이게 어차피 카운터스킬이라 무작정 쿨돈다고 아덴채우려고 굴리는것도 아니고 위에 표를 보면 알겠지만 1만에 1버블인데 기운강화를 찍나 안찍나 1버블 기준으로 2%차이밖에 안 남 그래서 후딱 빼버림
2. 난치기 ( vs 정신강화 vs 날렵한필력)
이게 좀 고민이었는데 공속 8%... 일단 도화가 자신은 정흡2를 낀 이상 아무래도 상관없는 트포고 극신딜러들한테도 별의미없는 트포임 갈망 3레벨 공이속 12%에서 이미 상한치를 찍기때문에... 문제는 극특 극치딜러들인데 흠... 신속을 500이라도 주는 직업의 경우에는 110+8+12로 130 신속을 아예안주는 직업은 100+8+12로 120.. 대충 6.1~6.5%정도의 효과긴 한데, 그래도 빼자고 생각한 건 딜러들이 풀공이속 세팅하는 기준을 서폿 스킬들까지 고려하기보다는 갈망+공이속만찬+자버프까지만 생각하는걸 더 많이 본 것 같아서. 지금은 일단 빼고 써 보는 중이고 이건 2동글로도 풀스택 유지가 수월하다면 다시 공속으로 바꿔줄 생각도 있음
3. 흩뿌리기 ( vs 정신강화 vs 넓은공격)
이건 넓은 공격의 20% 범위증가 체감이 안 되는게 컸음 기본 9m인데 넓공 20%하면 10.8m 난 로아에서 2m이내의 사거리 변화는 초근접스킬이 아니면 큰 영향이 없다고 생각함 거기다 2트포 직선긋기를 거의 고정채용하고 있는데 이 경우에는 오히려 16m에서 19.2m가 되겠지만... 16m나 되는데 거기서 더 늘려야할 필요가 있나 싶어서, 건슬이 저ㅓㅓㅓㅓ 반대편에서 타겟다운을 땡기고 있으면 모르겠는데 음 그건 자기 잘못 아닐깤ㅋㅋㅋㅋㅋ 갈망 묻히러 어차피 가야하기도 하고 ㅋㅋㅋ 마침표뿌리기같은 경우는 또 보스 뒤쪽 부채꼴로 터지니까 내가 딜러들 반대편에 있어야한다는 문제도 있고 해서 여기도 고민 크게 안 하고 동글방울을 채용해 봄
셋 다 공통적으로 마나소모량 감소 트포가 끼어있는데 이건 해우물 마나회복이랑 단심으로 충분히 커버되서 애초에 처음부터 선택 안 하는 트포였음
일단 한 2주정도 사용해보는데 체감은 나쁘지 않는 편임 중갑을 2로 낮추면서 생기는 체방공백을 확실히 잡아준다는 느낌은 있어 뭣보다 중갑3일때는 그냥 피면기로 씹으면서 돌아다녀도 됐던 짤패턴들이 중갑2에서는 은근히 누적돼서 체력을 갉아먹는데 그런걸 수월하게 방지해준다는 점에서 만족스러움
사용감같은 경우에는 구동이나 에포같은 느낌인데 가끔가다가 보스 이동방향 반대로 떨어지는 방울은 뭐 포기하거나 패턴 보고 가서 주워먹는 느낌 에테르 포식자처럼 막 바로위로 지나가는데도 안먹어지고 이런건 없고 보스한테 붙어서 스킬쓰다보면 바로바로 먹어질 때도 많아서 불편함은 크게 못 느낌
정흡2 고민하고 있는데 중갑2가 아플까봐 고민하는 덬들은 동글방울을 한번 채용해보는건 어떨까~ 갑자기 생각나서 쓴건데 생각보다 너무 장문이 되었지만 재밌게 읽어줬으면 좋겠다~
[감사콩]
12초간 최대체력 6% 실드에 3초당 1회발동가능이고 3중첩 가능
방울 하나 먹을 때 마다 유지시간 갱신임
올려치기 난치기 흩뿌리기에 채용중이고
극신을 가면 쿨감이 35-40%정도 되고 홍염끼는거까지 생각하면 스킬들 번갈아 썼을 때 거의 18%실드 준상시유지라고 봐도 될듯 기믹때문에 꺼지거나 하는 것도 있고 스킬을 무조건 동글방울 유지용으로만 쓰는건 아니니까 빌 때도 있긴 하지만
뭣보다 도화가는 3버블에 구애받을 필요가 없다고 생각해서 일부 아덴강화 트포 빼면서 버블수급량 조금(정말 조금임) 줄이고 정흡 챙기면서 생긴 중3 체방 공백(중3 200% 중2 150%니까 중3 대비 75%의 체방인 셈이지) 을 자가실드로 조금 더 커버치는 느낌으로 운용하는 중
세스킬 다 1트포에 동글방울이 있어서 다른 트포들과 비교해봐야 하는데 일단 아래와 같은 점에서 동글방울을 채용해 봄
https://img.theqoo.net/arJYr
1. 올려치기( vs 기운강화 vs 정신강화)
올치는 원래 기운강화 쓰고있었는데 이게 어차피 카운터스킬이라 무작정 쿨돈다고 아덴채우려고 굴리는것도 아니고 위에 표를 보면 알겠지만 1만에 1버블인데 기운강화를 찍나 안찍나 1버블 기준으로 2%차이밖에 안 남 그래서 후딱 빼버림
2. 난치기 ( vs 정신강화 vs 날렵한필력)
이게 좀 고민이었는데 공속 8%... 일단 도화가 자신은 정흡2를 낀 이상 아무래도 상관없는 트포고 극신딜러들한테도 별의미없는 트포임 갈망 3레벨 공이속 12%에서 이미 상한치를 찍기때문에... 문제는 극특 극치딜러들인데 흠... 신속을 500이라도 주는 직업의 경우에는 110+8+12로 130 신속을 아예안주는 직업은 100+8+12로 120.. 대충 6.1~6.5%정도의 효과긴 한데, 그래도 빼자고 생각한 건 딜러들이 풀공이속 세팅하는 기준을 서폿 스킬들까지 고려하기보다는 갈망+공이속만찬+자버프까지만 생각하는걸 더 많이 본 것 같아서. 지금은 일단 빼고 써 보는 중이고 이건 2동글로도 풀스택 유지가 수월하다면 다시 공속으로 바꿔줄 생각도 있음
3. 흩뿌리기 ( vs 정신강화 vs 넓은공격)
이건 넓은 공격의 20% 범위증가 체감이 안 되는게 컸음 기본 9m인데 넓공 20%하면 10.8m 난 로아에서 2m이내의 사거리 변화는 초근접스킬이 아니면 큰 영향이 없다고 생각함 거기다 2트포 직선긋기를 거의 고정채용하고 있는데 이 경우에는 오히려 16m에서 19.2m가 되겠지만... 16m나 되는데 거기서 더 늘려야할 필요가 있나 싶어서, 건슬이 저ㅓㅓㅓㅓ 반대편에서 타겟다운을 땡기고 있으면 모르겠는데 음 그건 자기 잘못 아닐깤ㅋㅋㅋㅋㅋ 갈망 묻히러 어차피 가야하기도 하고 ㅋㅋㅋ 마침표뿌리기같은 경우는 또 보스 뒤쪽 부채꼴로 터지니까 내가 딜러들 반대편에 있어야한다는 문제도 있고 해서 여기도 고민 크게 안 하고 동글방울을 채용해 봄
셋 다 공통적으로 마나소모량 감소 트포가 끼어있는데 이건 해우물 마나회복이랑 단심으로 충분히 커버되서 애초에 처음부터 선택 안 하는 트포였음
일단 한 2주정도 사용해보는데 체감은 나쁘지 않는 편임 중갑을 2로 낮추면서 생기는 체방공백을 확실히 잡아준다는 느낌은 있어 뭣보다 중갑3일때는 그냥 피면기로 씹으면서 돌아다녀도 됐던 짤패턴들이 중갑2에서는 은근히 누적돼서 체력을 갉아먹는데 그런걸 수월하게 방지해준다는 점에서 만족스러움
사용감같은 경우에는 구동이나 에포같은 느낌인데 가끔가다가 보스 이동방향 반대로 떨어지는 방울은 뭐 포기하거나 패턴 보고 가서 주워먹는 느낌 에테르 포식자처럼 막 바로위로 지나가는데도 안먹어지고 이런건 없고 보스한테 붙어서 스킬쓰다보면 바로바로 먹어질 때도 많아서 불편함은 크게 못 느낌
정흡2 고민하고 있는데 중갑2가 아플까봐 고민하는 덬들은 동글방울을 한번 채용해보는건 어떨까~ 갑자기 생각나서 쓴건데 생각보다 너무 장문이 되었지만 재밌게 읽어줬으면 좋겠다~
[감사콩]