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잡담 이쯤에서 보는 10월 로아 딜러티어표 (펌)
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2022.10.17 14:00
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gyCpK.jpg

기준 : 딜

등재되지 못한 직각은 1600+ 20% 비율이 안되는 것

황제알카는 로아와 비율상 20%를 넘지만 알카 상당수가 카던을 황제로 도는걸 생각하면 빼는것이 맞고

이슬술사도 로아와 비율상 20%를 넘지만 질풍3이슬1 쓰는 질풍술사 비율을 빼면 20%가 안되므로 제외



간단한 설명


T1 - 버스트 블레이드

현시점 사멸의 왕. 내가 티어표 만들기 시작했을 때 버스트 비율이 20%가 안되어서 여기 등재되지도 못했는데 지금은 40%에 육박한다

이것만으로도 설명은 더 필요없을듯


T1 - 황후 아르카나

현시점 타대의 왕. 운빨이 작용하지만 높디높은 고점과 그리 낮지않은 저점을 보유하는, 그러니까 평균내면 타대 원탑이라는 뜻으로 걍 존나 세다는거다

심지어 인구적은 직업은 대체로 장인이라는 편견을 깨고 똥손도 많이 보유하는 직업이다보니 너프받을 위험도 낮다는 장점까지 존재


T1 - 상소 서머너, 점화 소서리스

비슷한 원거리+타대+극특화 직업으로 공통점이 많으나 막상 딜링방식은 퍽 다른 두 직업 되시겠다

사실 이 둘은 체급으로만 보면 밑의 충단, 일격 등과 비슷한 수준이나 현 최종레이드인 일리아칸이 타대에 유리한 레이드다보니(노말따리 반박 안받는다) 충단, 일격보다 높은 티어를 배정받는 것이 옳다

특히 점화소서의 일리아칸 3관문은 거의 접대 수준의 레이드


T1 - 포강 블래스터

실드, 피면 등 방어스탯이 높지만 정작 플레이는 체방따리처럼 조심히 해야하는 직업으로 체방따리의 불합리함을 아무도 알아주지 않듯이 이들의 불만도 타직업에게는 '알빠노' 그자체

다만 딜은 1티어에 놓아도 문제없을 정도로 상당히 세며 타대4대장 알퐁소블의 일원으로 당당히 활약하고 있으나 일리아칸은 게이지 레이드다보니 종합적인 성능은 0.5티어정도 낮게 잡아도 무방


T2 - 충단 인파이터, 일필 스트라이커, 오의 배틀마스터(특화)

메타가 타대쪽으로 기움에 따라 상대적으로 티어가 내려간 직업들로 이들의 체급 자체는 여전히 높기 때문에 마냥 부정적으로 볼 수는 없다(당장 볼다이크 어던에서 사멸메타 오면 또 뒤집히는거다)

특화배마는 본래 '그거할바에 스커한다' 라는 평에서 벗어나지 못했으나 의외로 딜만 보면 그 스커와 비등하거나 살짝 더 높은 수준

물론 뇌호격, 호왕출현 보다가 븅신초래 쓰는거 보면 '그거할바에 스커한다'라는 말은 옳은 말일지도..


T2 - 기공사

툭하면 딜컷하는 아브, 카양겔 메타 때와는 달리 현 메타에서는 세맥 역천 둘 다 비슷한 퍼포먼스를 보여주고 있다

최근 패치로 궁캔이 막혀서 기분이 좀 안좋을 수는 있지만 기공사가 세다는 것을 부정하진 못할 것


T2 - 분망 디스트로이어

현 시점 최고의 OP직업 중 하나

일리아칸에서 헤드는 안좋지않음? 이라고 말할 수 있는데 정확히 말하면 일리아칸에서 좋은 수준이고 타 레이드에서 개좆사기인 것

헤드어택이 힘들고 불합리한 것은 맞지만 그것이 최상위 딜, 최상위 무력, 최상위 체방, 최상위 유틸(도발 피면 실드 등)을 모두 가져야 할 근거는 되지 못한다


T2 - 질풍 기상술사

현 시점 최고의 OP직업 중 하나

최상급은 아니어도 상위권의 딜링 능력과 최상급의 시너지를 가지면서 세팅에 따라 다르지만 무력/부파 역시 괜찮은 직업

로아 역사상 이정도의 꽉찬 육각형이 있었나 싶을정도로 단 하나의 군더더기도 없는 팔방미인 능력치를 가졌다

이슬비가 결코 구린 직업이 아님에도 이슬비를 차트아웃 시킬정도면 질풍술사가 얼마나 사기인지를 보여주고 있다


T3 - 광기 버서커, 강무 데빌헌터, 달소 리퍼

체방따리 고난도 3직업이 사이좋게 T3에 있는 갓겜

광기버서커는 원래도 리스크 대비 리턴이 영 신통치 않았고, 강무나 달소는 메타의 변화로 인해 티어가 살짝 내려온 상태라는 차이점이 있긴 하다

특히 데헌의 경우 최신 보스들의 이른바 '노근본 무빙'이 많아짐에 따라 근사의 불합리함을 톡톡히 맛보고 있는 중


T3 - 갈증 리퍼, 잔재 블레이드

이 둘은 쿨감을 베이스로 삼는, 이동기가 출중한 지속형 사멸딜러라는 공통점이 있고 사람들의 인식보다 난이도가 높은 대신 고점 역시 인식에 비해 높다는 공통점도 있다(물론 그렇다고 갈증>달소같은 개소리는 하지 않길 바란다)

잔재블레는 사멸룰루같이 딜적으로 꽤 저평가를 당하는 편인데, 이는 딜에 욕심이 있는 블레이드 상당수가 버스트로 갈아탔기 때문으로 잔재 자체의 체급은 그리 약하지 않다. 물론 잔재1 쓰면서 몸비틀어도 버스트를 이길수는 없다


T3 - 피메 건슬링어, 죽습 호크아이(쌍직)

남들 다 약코할 때 서로 '저새끼는 이긴다'면서 은근한 라이벌리?를 불태우는 두 직업으로, 사이좋게 버프받은 지금은 둘 다 꽤 괜찮은 수준까지 올라온 상황. 딜적으로 보면 둘이 비슷한 수준으로 보인다(클래식 죽습이면 당연히 호크가 개쳐발린다)

다만 쌍직각 호크아이가 피메건슬보단 어려우므로 호크 입장에서는 좀 억울할 수도 있겠다


T3 - 절정 창술사

버프 이후 절제보다 확실히 강해졌으며 기습 채용비율이 천천히 올라감에 따라 이들의 평균 지표도 계속 상승할 것으로 보인다

물론 기습을 끼라는거지 사멸을 끼라고는 안했다


T3 - 체술 인파이터, 초심 배틀마스터(2사4지)

체술인파는 그냥 뭐 무난한 딜러, 초심배마는 6지배라면 T4로 떨어져야하지만 2사멸을 섞어쓰면 그래도 T3정도의 퍼포먼스를 보인다


T3 - 교감 서머너

T3에서 가장 높은 딜링능력을 가졌다. T2에 넣을지도 살짝 고민했을 정도 그런데 문제는 교머너가 T1~T3 모든 딜러를 통틀어서 가장 쉬운 딜러라는 점

같은 신속타대인 질풍술사의 압도적인 사기성에 가려져서 그렇지 이 직업도 리스크 대비 리턴은 과한 수준이다


T4 - 변신캐릭

괜찮다, 할만하다는 말은 T1~T3 딜러들이 9멸끼고 유산 충모닉이 10멸홍일 때 해당되는 말이지, 그 딜러들이 10멸 2개만 끼고와도 10멸홍 유산 충모닉 정도는 가볍게 이긴다

오히려 이들의 고평가는 상시경면의 메리트가 엄청나게 큰 소나벨의 덕택이 크다고 여겨진다. 군단장은 1주에 3번돌지만 소나벨은 14번 잡으므로..


T4 - 두동 호크아이, 억제 데모닉, 화강 블래스터

뭐 이런 직업까지 설명해야하나?




참고로 환류 비율 20% 안되니까 찾지마라



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얼추 맞아보임 

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