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스퀘어 테스트 서버 변경점 - 마법사
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2022.07.29 16:02
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서머너

스탯

  • 특화 스탯으로 인한 고대 정령 스킬 피해량 계수를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.75
    • 변경 : 0.85


스킬

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마력의 결정체

  • 발사되는 구체의 속도를 43.0% 증가시켰습니다.
  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.


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순간 폭발

  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.


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마력의 질주

  • PVE시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.


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방출된 의지

  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.


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마리린

  • 고대의 기운 수급량을 60.0% 감소시켰습니다.


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파우루

  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 감소시켰습니다.
  • '교감' 트라이포드 효과를 '약점 포착' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 파우루 소환해제 시 50.0% 확률로 정령의 구슬을 1개 획득한다.
    • 변경 : 피격이상 면역인 적에게 파우루가 주는 피해가 15.0/21.1/27.3/33.6/39.9% 증가한다.

    • '약점 포착' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.


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물의 정령

  • PVE시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
  • 고대의 기운 수급량을 20.0% 증가시켰습니다.
  • '물 대포' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 정령의 공격 각도가 50.0% 감소하지만, 공격 거리가 100.0% 길어진다.
    • 변경 : 정령의 공격 각도가 50.0% 감소하지만, 공격 거리가 100.0% 길어진다. 공격 적중 시 고대의 기운 획득량이 100.0/112.0/124.0/137.0/150.0% 증가한다.

    • '물 대포' 트라이포드가 5레벨까지 성장할 수 있게 변경하였습니다.


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고대의 창

  • 캐스팅 시간을 다음과 같이 감소시켰습니다.
    • 기존 : 2.5초
    • 변경 : 2.0초

  • PVP 시 피해량을 22.0% 감소시켰습니다.
  • '폭열의 창' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • [화] 속성으로 변경되고, 적중된 적을 5.0초 동안 화상 상태로 만들어 매 초마다 n의 피해를 입힌다.
    • [화] 속성으로 변경되고 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/43.0/50.0% 증가한다.


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윙드 스피릿

  • PVE시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
  • '썬더 스피릿' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : [뇌] 속성으로 변경되고, 치명타 적중률이 30.0/37.0/44.0/52.0/60.0% 증가한다.
    • 변경 : [뇌] 속성으로 변경되고, 적의 모든 방어력을 40.0/47.0/54.0/62.0/70.0% 무시한다.


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대지 붕괴

  • PVE시 피해량을 30.0% 증가시켰습니다.
  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.
  • '대지 조작' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 50.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 80.0/90.0/100.0/110.0/120.0% 증가한다.
    • 변경 : 마나 소모량이 30.0% 증가하지만, 적에게 주는 피해가 120.0/132.0/144.0/157.0/170.0% 증가한다.


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전류 방출

  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.


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끈적이는 이끼늪

  • 고대의 기운 수급량을 40.0% 증가시켰습니다.


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전기 폭풍

  • 캐스팅 시간을 다음과 같이 감소시켰습니다.
    • 기존 : 2.0초
    • 변경 : 1.5초

  • PVE시 피해량을 10.0% 증가시켰습니다.
  • PVP 시 피해량을 18.0% 감소시켰습니다.
  • 고대의 기운 수급량을 20.0% 증가시켰습니다.
  • '견고한 로브' 트라이포드 효과를 '급소 공격' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 캐스팅 중 받는 피해가 30.0/32.7/35.4/38.1/40.8% 감소한다.
    • 변경 : 치명타 적중률이 15.0/21.0/27.0/33.0/40.0% 증가한다.

  • '급소 공격' 트라이포드 효과를 '성장 공격' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나 소모량이 25.0% 증가하지만, 치명타 적중률이 50.0/57.0/64.0/72.0/80.0% 증가한다.
    • 변경 : 전기 폭풍의 매 판정마다 적에게 주는 피해가 10.0/12.0/14.0/16.0/18.0%씩, 최대 50.0/60.0/70.0/80.0/90.0%까지 증가한다.

  • '붉은 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 전기 폭풍이 붉은색으로 변경되며 공격 주기가 33.3% 단축되어, 판정횟수가 5회 증가한다. 지속력 강화 트라이포드 적용 시, 총 판정횟수가 24회로 증가한다.
    • 변경 : 전기 폭풍이 붉은색으로 변경되며 공격 주기가 50.0% 단축되어, 판정횟수가 5회 증가한다. 지속력 강화 트라이포드 적용 시, 총 판정횟수가 24회로 증가한다. 적에게 주는 피해가 25.0/31.0/37.0/44.0/50.0% 증가한다.


각성기

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바그론의 분노

  • 고대의 기운 수급량을 100.0% 증가시켰습니다.


아이덴티티

  • 서머너의 스킬을 일반 스킬과 소환 스킬로 분류하였습니다. 
  • 서머너의 소환수에 Shift 키로 이동 명령 시 공격 후 조금 더 빨리 이동 명령을 수행하도록 개선하였습니다.


스킬

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오쉬

  • 공격을 [토] 속성으로 변경하였습니다.
  • PVE 시 피해량을 20.0% 증가시켰습니다.


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알리마지

  • PVE 시 피해량을 18.0% 증가시켰습니다.


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피닉스

  • 스킬 이펙트를 개선하였습니다.
  • PVE 시 피해량을 16.0% 증가시켰습니다.


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자히아&리게아스

  • 홀딩 스킬에서 일반 스킬로 변경하였습니다.
  • PVP 시 피해량을 21.0% 감소시켰습니다.


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아키르

  • 아키르의 공격 속도를 보다 빠르게 증가시켰습니다.


각인

  • '상급 소환사' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 고대의 정령 스킬의 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소하고 모든 속성 피해량이 5/10/15% 증가한다.
    • 변경 : 고대의 정령 스킬의 성능이 강화되며, 정령의 구슬 소모 개수가 1개 감소한다. 추가로 일반 스킬 및 고대의 정령 스킬의 피해량이 2/5/10%, 치명타 적중률이 3/8/16% 증가한다.
    • 오쉬 (상급 소환사)
      • 15m 내 지정된 위치에 고대의 정령 오쉬를 소환한다. 오쉬는 거대한 발로 적을 짓밟아 공격의 중심에 있는 대상에게는 n, 바깥쪽에 있는 대상에게는 n의 [토] 속성 피해를 주며 내려찍는다.

    • 알리마지 (상급 소환사)
      • 15m 내 지정된 위치에 용의 형상을 한 고대의 정령 알리마지를 소환한다. 알리마지는 대상을 집어삼키며 n의 [토] 속성 피해를 준 후, 용암을 폭발시켜 n의 [화] 속성 피해를 주며 대상을 공중에 높게 띄운다. 대상이 무력화된 상태일 경우 주는 피해가 추가로 50% 증가한다.

    • 피닉스 (상급 소환사)
      • 고대의 정령 불사조를 소환하여 n의 [화] 속성 피해를 주며 날려버린다. 불사조가 날아간 자리에 화염이 폭발하며 n의 [화] 속성 추가 피해를 입힌다.

    • 자히아&리게아스 (상급 소환사)
      • 물의 정령인 자히아와 리게아스를 소환하여 주변의 모든 적들에게 최대 n의 [수] 속성 피해를 준 뒤, 순간적으로 소용돌이를 얼려 n의 [수] 속성 피해를 주고 대상을 4초간 동결시킨다. 스킬 사용 후 자히아와 리게아스의 가호를 받아 5초간 최대 생명력의 30%의 피해를 흡수하는 보호막을 생성한다.

    • 아키르 (상급 소환사)
      • 14m 내 지정된 위치에 고대의 정령 아키르를 소환한다. 아키르는 주변의 적들을 자신의 위치로 끌어들이며 최대 n의 [뇌] 속성 피해를 준 뒤, 강력한 포효와 함께 번개를 떨어뜨리며 n의 [뇌] 속성 피해를 준다.

  • '넘치는 교감' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 20/25/30% 증가하고, 피해량이 10/15/20% 증가한다.
    • 변경 : 마리린, 파우루, 엘씨드, 슈르디, 켈시온의 소환 유지 시간이 5/10/20% 증가하고, 피해량이 10/17/25% 증가한다. 소환수의 이동 속도 및 공격속도가 3/6/10% 증가하고, 소환수 명령 스킬의 재사용 대기 시간이 3/6/10% 감소한다.


개발자 코멘트
서머너는 높은 피해량을 기록하기 위한 스킬 및 각인, 특성 설정의 선택의 폭이 좁고 전투 운용 방식도 고착화되었습니다.
이러한 부분은 새롭게 서머너를 육성해 보려 하는 모험가분들을 위해서라도 변화가 필요하다고 판단하였습니다.
따라서 캐스팅 시간이 길거나 시전 시간 대비 효과가 부족하여 활용이 어려운 일반 스킬 및 트라이포드를 개선하고
고대 정령 스킬의 사용성 및 효과를 강화하여
기존처럼 다수의 소환수를 활용하여 함께 전투를 이어가는 플레이와
일반 및 고대 정령 스킬을 적극 활용하여 전투하는 타입을 선택할 수 있도록 개선하였습니다.


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아르카나


스킬

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백 플러쉬

  • '인피니티 샤워' 스킬이 삭제되고 신규 스킬 '백 플러쉬'가 추가되었습니다.
  • '인피니티 샤워' 보석이 '백 플러쉬' 보석으로 변경되었습니다.


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운명의 부름

  • '운명의 집중' 트라이포드 효과를 '페이크 플립' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 간결한 움직임으로 카드를 날려 시전 시간이 0.3초 짧아진다. 적에게 주는 공격이 1회로 변경되지만 적중된 적을 바로 공중으로 띄워올리며 100.0/111.0/122.0/133.0/145.0% 증가된 피해를 준다.
    • 변경 : [스택트 스킬] 형태로 변경되어 스택트 중첩이 2회 부여되고 간결한 움직임으로 카드를 날려 시전 시간이 0.3초 짧아지며, 20/25/30/35/40% 증가된 피해를 준다.

  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.


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언리미티드 셔플

  • '파멸의 폭풍' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 아르카나를 중심으로 반경 4.0m 내에 카드가 폭풍처럼 휘몰아치며 이동속도의 70.0%로 이동할 수 있는 형태로 변경된다. 폭풍처럼 휘몰아치는 카드는 공격회수가 2배 증가되고 착지 시 카드를 날려보내 최대 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0%  증가된 피해를 주며 대상을 날려버린다.
    • 변경 : 더욱 간결한 동작으로 지정한 위치에 3회의 피해를 주고 적을 공중에 띄우며, 70.0/78.0/87.0/96.0/105.0% 증가된 피해를 준다.

  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.


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신비한 쇄도

  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 10.0/15.0/20.0/25.0/30.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 18.0/21.0/24.0/27.0/30.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.


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다크 리저렉션 

  • 공격 범위를 1m 증가시켰습니다.
  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 30.0/35.0/40.0/45.0/50.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 24.0/28.0/32.0/36.0/40.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.


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이보크 

  • 체인 스킬 사용 대기 시간을 2초에서 1초로 수정하였습니다.
    • '분할 마법진' 트라이포드의 마법진 피해 발생 시간을 재조정하였습니다.
    • 기존 : 5초
    • 변경 : 3초

  • 특정 스킬 사용 중, 이보크의 체인 스킬을 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
  • '퀵 드로' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 적중 시 20.0/25.0/30.0/35.0/40.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.
    • 변경 : 적중 시 12.0/14.0/16.0/18.0/20.0% 확률로 아이덴티티 카드 1장을 획득한다.


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쿼드라 엑셀레이트 

  • 첫 타 공격 이후 이동기를 사용할 수 있도록 개선하였습니다.


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댄싱 오브 스파인플라워

  • PVE 피해량을 20.0% 증가시켰습니다.
  • '백 어택' 효과를 제거하였습니다.
  • '가시 집약' 트라이포드 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 
    • 기존 : 공격 횟수가 4회로 줄어들고, 스택트 최대 중첩수가 2회로 감소하지만, 세 번째 공격이 마지막 공격과 동일한 피해를 주며 적에게 주는 총 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.
    • 변경 : 공격 횟수가 4회로 줄어들지만, 더욱 빠르게 적을 공격하여 적에게 주는 피해가 60.0/68.0/77.0/86.0/95.0% 증가한다.

  • '치명적 가시' 트라이포드 효과를 '페이크 플립' 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 순간이동을 사용한 위치에 기본 스킬의 마지막 공격 피해보다 100.0/125.0/150.0/175.0/200.0% 증가된 추가 피해를 준다.
    • 변경 : [일반 스킬] 형태로 변경되고, 순간이동을 사용한 위치에 기본 피해의 40%에 해당하는 치명적 가시 피해를 준다. 해당 스킬 적중 시 치명적 가시 피해는 25.0/28.0/32.0/36.0/40.0% 증가되며 최대 7회 중첩된다.


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체크메이트 

  • PVE 피해량을 3.8% 감소시켰습니다.


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셀레스티얼 레인 

  • 공격 범위를 1m 증가시켰습니다.


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포 카드 

  • 스킬 재사용 대기 시간을 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 12.0초
    • 변경 : 16.0초

  • 마나 소모량을 13.80% 증가시켰습니다.
  • PVE 및 PVP 피해량을 25.35% 증가시켰습니다.
  • PVE 및 PVP 덱 게이지 획득량을 25.36% 증가시켰습니다.
  • '지연 충격' 트라이포드 효과를 '풀 하우스' 트라이포드 효과로 변경하였습니다.
    • 기존 : 0.3초간 카드에 마력을 모아 던져 적중된 적에게 44.0%의 스킬 피해를 주고 스택트가 즉시 발동하지 않지만, 4.0초 뒤 적에게 444.0/470.6/497.3/528.4/559.4% 의 스킬 피해를 주며 스택트가 발동한다.
    • 변경 : 스킬 및 스택트 효과의 치명타 확률이 44% 증가하고, 피격이상 면역인 적에게 주는 피해가 18.0/22.5/27.0/31.5/36.0% 증가한다. 


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세렌디피티

  • '우연한 강타'의 효과를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 더 이상 날려버리지 않지만 공격 속도가 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0% 증가하고, 스택트 중첩당 20.0% 확률로 4.0초간 기절시킨다.
    • 변경 : 더 이상 날려버리지 않지만 공격 속도가 30.0/33.0/36.0/39.0/42.0% 증가하고, 스택트 상태인 적을 2.0초간 기절시킨다.


아이덴티티

카드
  • 카드가 드로우 될 확률이 변경되었습니다.
    • 확률이 증가한 카드 : 도태 카드, 균형 카드, 심판 카드, 운명의 수레바퀴 카드
    • 확률이 감소한 카드 : 삼두사 카드, 광기 카드, 뒤틀린 운명 카드, 부식 카드, 유령 카드, 달 카드, 별 카드, 로열 카드

  • '유령' 카드를 다음과 같이 변경하였습니다. 
    • 기존 : 16.0초간 이동속도가 20.0% 증가하고, 적에게 받는 피해를 50%씩 3회 감소시키고, 이동 중 몬스터와 충돌이 무시된다.
    • 변경 : 16.0초간 이동속도가 20.0% 증가하고, 이동 중 몬스터와 충돌이 무시된다.

  • '달' 카드를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 30.0초간 재사용 대기 시간이 10.0% 감소하고, 마나 재생 속도가 20.0% 증가한다.
    • 변경 : 30.0초간 재사용 대기 시간이 20.0% 감소한다.

  • '별' 카드를 다음과 같이 변경하였습니다.
    • 기존 : 마나를 100.0% 회복하고, 각성기, 이동기, 기상기를 제외한 스킬의 남아있는 재사용 대기시간을 15.0% 즉시 감소시킨다.
    • 변경 : 마나를 50.0% 회복하고, 20.0초간 마나 재생 속도가 20.0% 증가한다.

  • 신규 아이덴티티 카드 효과가 추가되었습니다.
    • 광대 : 가장 최근에 사용한 카드덱을 다시 획득한다.
    • 환희 : 각성기, 이동기, 기상기를 제외한 스킬의 남아 있는 재사용 대기시간을 15% 즉시 감소시키거나 50.0% 확률로 재사용 대기시간을 30.0% 즉시 감소시킨다.
    • 제후 : 4.0초간 일반 스킬의 피해가 50.0% 증가한다. 해당 카드는 '황제의 칙령' 각인 활성화 시 사용할 수 있습니다.
    • 재상 : 10.0초간 일반 스킬의 치명타 적중률이 10.0% 증가한다. 해당 카드는 '황제의 칙령' 각인 활성화 시 사용할 수 있습니다. 


루인 

  • 스택트 별 루인 스킬 적중 시 PVE 덱 게이지 회복량이 추가되었습니다.
  • 4스택트 루인 피해량을 5.0% 증가시켰습니다.


각인

  • '황제의 칙령' 효과를 다음과 같이 변경하였습니다. 
    • 기존 : 일반 스킬의 덱 게이지 획득량이 50.0% 증가하고 피해량이 10.0/20.0/30.0% 증가하며, 카드덱에 황제 카드가 추가된다. 황제 카드는 사용 시 주변에 큰 피해를 준다. 
    • 변경 : 카드덱에 황제 카드가 추가되고 균형, 심판 카드가 재상, 제후 카드로 교체된다. 일반 스킬의 피해량이 20.0/30.0/40.0% 증가하며, 황제 카드의 피해량이 0/30.0/80.0% 증가한다.


개발자 코멘트
아르카나는 '일반', '스택트', '루인'이라는 3가지의 스킬 타입을 사용하고,
총 17장의 다양한 카드 효과를 가지고 있는 개성이 강한 클래스입니다.
다만 각인 및 트라이포드 효과로 인해 지나치게 많은 양의 카드가 획득되는 부분은 완화가 필요한 것으로 판단되어 조정하였고
스택트별 덱 게이지 수급량을 추가하여 특정 세팅에서의 카드 획득량이 과도하게 낮아지지 않도록 보완하였습니다.
아울러 아이덴티티 카드 효과의 개성을 살리기 위해 신규 카드 2장을 추가하여 변화를 주고자 하였습니다.
'황제의 칙령' 각인은 콘셉트 상 유효하지 않는 카드 2종을 제후, 재상 신규 카드로 대체하고
일반 스킬의 피해량 및 기능을 개선하여 해당 각인의 효율을 높이고자 하였습니다.
이외 노후화된 스킬 이펙트 개선 및 스킬 타입별 이펙트 색상을 통일하여 가시성을 높이는 작업을 함께 진행하였습니다.


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