한 반년 넘게 로아를 즐기면서 로아가 엄청 재밌기도 했지만
동시에 수평 컨텐츠(내실)에 대해 몇가지 불편한 점과 불만인 점이 있었음
내가 느끼는 가장 이상한 점은
수직 컨텐츠에서 사실상 필수가 되는 스킬 포인트가 내실 전반에 흩뿌려져 있는데
이게 수평 컨텐츠란 이름이 붙어있지만 사실상 강제되는 부분
물론 내실 대부분은 걍 안 해도 그만임. 수평 컨텐츠 걍 무시하고 수직만 달려도 됨
근데 스킬 포인트는 그렇지가 않음
특히 스킬 포인트 때문에 타워를 하는데
타워 컨텐츠를 하면서 느낀게
난 RPG를 하러 왔지 무슨 아케이드 겜을 하고 싶은게 아닌데
왜 RPG에서 더 강해지기 위해서 아케이드 게임이 강제되는거지? 이런 느낌임
물론 스킬포인트도 그거 누가 칼들고 협박함? 강제 아닌데 왜 함?
이렇게 말하는 사람도 있을 거임
근데 RPG 수직 컨텐츠에서 핵심이 되는 요소라서
이걸 수직 컨텐츠의 일부로 느끼는 사람도 분명 많을 거라고 봄
그리고 몇몇가지 스킬 포인트 수집 요소는 걍 하기 싫은 게임을 억지로 해야 하는 거라서
즐겁진 않음
물론 타워가 엿같아서 쓰는 거 맞음
솔직히 뭔 스토리인지 공감도 안되고
무슨 아케이드 핑퐁 게임같고
타워에선 몬스터 잡는 것도 재미가 없고 의미가 뭔지도 모르겠음