성장이 밀리거나 라인전이 밀린 느낌은 없던 게 솔킬을 당하든 갱을 당하든 라인전이 밀리면 cs차이가 벌어져야 하는데 킬 많이 당한 판에서도 유의미하게 차이가 난 적이 거의 없다는 거임 레벨도 잘 따라가고 골드도 딱 상대가 킬먹은 값 이상으로 벌어진 걸 본 기억이 안 나는데
난 구마 말린 판 중에 인상 깊었던 게 2라운드에 애쉬였나? 조온나 뒤졌는데.. 그거 타워허깅하면서 사렸으면 성장이나 cs밀리더라도 덜죽을 수 있는데 죽을 거 알면서도 죽밀라하고 라인밀어놓고 죽고 해서 상대랑 차이 최대한 안 벌리려고 하는 거.. 쫌 대단하다 싶었음
보통 죽기 싫어서 사리는데 나중에는 어차피 죽어봐야 상대한테 골드 얼마 안 들어가니까 자기 할 일 씩씩하게 했던 기억ㅋㅋ 이 과정에서 안일사도 한두번 있긴했지만..ㅎ
암츤 상대 입장에서 솔킬을 내든 갱으로 잡든 말린다고 말리는데 안말려지고 cs똑같이 쫓아오는 거 보면 좀 섬뜩하겟다 싶을 때도 있었다