난 롤에서 지표가 크게 유의미한가 하면 잘 모르겠는데
(뭐 15분 골드나 경험치 차이 뭐 이런건 가치있다 볼 수 있겠지만)
페이커 24월즈 결승때 역사에 남을 사일러스 명장면 중 탑에서 직스 솔킬따면서 경기 흐름 다시 잡은 것도
결국 지표로 따지면 솔킬 1회 추가인 것 뿐이고
미드에서 라칸 궁 뺏어서 돌진 하는 장면도 지표로 치면 그냥 1킬 1어시짜리 되는거고
이건 그나마 스탯이라도 남는 장면들이지
22월즈 결승때 베릴이 딩거랑 바드 이런 챔프로 극 후반 클러치 상황때 진짜 실피로 자꾸 살아가서 결과적으로 턴 빼는 장면들은
누가봐도 결정적인 순간, 플레이들이지만 지금 롤판에서 쓰이는 지표에는 들어가지도 않음 서포터 받은피해량 따위를 누가 유의미하게 관찰함
뭐 지금 그나마 쓰이는 수치도 메이저스포츠 처럼 예를 들어보면
평균 데스값도 지금 쓰는 것 마냥 대충 평균 데스 몇 이렇게 내는게 아니라
15분전 평균데스, 15분~30분 평균데스, 30분 이후 평균데스
골드 차 이기고 있을 때 평균데스, 지고있을 때 평균데스
어쩌구 할때 ~ 저쩌구 할때 완전 이런식으로 진짜 스탯하나하나 해체분석 하는 느낌으로 들어가야 지표가 어떻네 마네 하지
지표가 제 기능을 못하는데 그걸 그냥 자기들끼리 자화자찬 하는 용도가 아니라 누군가와 비교를 하는데 써먹는 건 좀 바보같지 아무래도