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LCS) ㅌㅆㅍ 쉽이스포츠의 인스파 인터뷰 번역인데 같이 뛰었던 미드들 평가가 흥미롭다

무명의 더쿠 | 00:48 | 조회 수 104

최초 출처

https://x.com/Sheep_Esports/status/2026396583248425036


후출처(번역 출처)

https://m.fmkorea.com/9529135024


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Sheep Esports가 LYON이 FlyQuest를 꺾은 직후 MVP 정글러 Inspired를 만나 팀과 동료들, 그리고 자신의 리그 오브 레전드 접근 방식에 대해 솔직한 이야기를 나눴다


Kacper Słoma(Inspired)는 LEC와 LCS에서 모두 스플릿 MVP를 수상한 유일한 선수다. 지난 2년간 FlyQuest를 이끌며 LCS를 지배했고, 국제 무대에서도 여러 차례 접전을 펼쳤다.

그러나 이번 스플릿 초반, 멕시코 팀 LYON으로 이적한 그는 쉽지 않은 출발을 맞았다. 일부에서는 Inspired를 중심으로 LYON을 ‘슈퍼팀’으로 평가했지만, 예상 밖의 패배가 이어지자 비판의 목소리도 커졌다.

하지만 이번 주말, LYON은 Inspired의 친정팀 FlyQuest를 상대로 대승을 거두며 분위기를 반전시켰다. 경기 후 인터뷰에서 Inspired는 팀의 방향성, 동료들에 대한 냉정한 평가와 칭찬, 전략적 리더십에 대한 생각, 그리고 전 미드라이너 Joseph Pyun(Jojopyun)에 대한 언급까지 솔직하게 털어놓았다.


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오늘 친정팀 FlyQuest를 탈락시켰습니다. 기분이 어떤가요?

Inspired:
“네, 확실히 기분 좋습니다. 그들에게 지고 싶지 않았거든요.”


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1세트는 30분도 안 돼 2만 골드 차이로 압도했습니다. 어떻게 그렇게 일방적으로 만들 수 있었나요?

Inspired:
“상대가 우리에게 좋은 타이밍에 빈틈을 많이 줬고, 우리는 그걸 잘 활용했습니다. 그래서 경기가 깔끔해 보였죠.

FlyQuest는 불리한 상황에서 최선을 다해 플레이했지만, 뒤처진 상태에서 그 조합으로는 역전 플레이를 만들기 어려웠습니다. 그리고 저는 상대 팀보다 경험이 더 많았어요. 겉보기엔 일방적이었지만, 사실은 아주 작은 디테일과 판단 차이로 갈린 경기였습니다.”



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오늘 Johnson “Gryffinn” Le를 완전히 읽어낸 모습이었습니다. 그의 플레이가 “당신을 따라 하려는 것 같다”고 말했는데, 차이는 무엇이었나요?

Inspired:
“그는 게임 이해도가 높고, 1대1 구도에서 언제 강한지, 어떻게 싸워야 하는지 잘 압니다. 존중합니다.

칼부에서 죽은 판단들도 어느 정도는 맞는 선택이었어요. 다만 팀 콜이나 디테일을 조금 다르게 했어야 했죠. 사실 저도 비슷하게 했을 겁니다. 그래서 무슨 일이 벌어질지 잘 알고 있었어요. 그는 제가 지난 몇 년간 해온 방식대로 플레이하고 있었거든요.

예전엔 정글을 ‘정석적으로’ 플레이하는 사람이 저뿐이었기 때문에 이기기 쉬웠습니다. 지금은 FlyQuest나 DSG처럼 새로운 정글러들이 정글을 어떻게 플레이해야 하는지 이해하고 있어요. 다만 경험 부족으로 조금 과감한 면이 있습니다. 경험 많은 누군가가 옆에서 조언해준다면 더 강해질 겁니다.”


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이번 주 LYON은 완전히 다른 팀처럼 보였습니다. 무엇이 달라졌나요?

Inspired:
“솔직히 크게 달라진 건 없습니다. 게임 이해도가 높지 않은 시청자라면 우리가 훨씬 좋아졌다고 느낄 수 있겠지만요.

지난주 DSG전은 밴픽이 좋지 않았고, 플레이가 긴장되어 있었습니다. 오늘은 바텀 라인이 거의 매 경기 라인전을 이겨줘서 훨씬 수월했죠.

초반에는 모두가 팀을 돕기 위해 과하게 하거나 너무 적게 하려 했습니다. 각자 자신의 역할을 이해하는 게 중요합니다. 라인전은 팀원들이 책임지고, 저는 팀 게임을 책임집니다. 우리가 제대로 플레이하면 어떤 팀이든 이길 수 있습니다.”



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베테랑들과 함께하는 느낌은 어떤가요?

Inspired:
“Dhokla와 Isles는 오래 뛰었지만, 제 기준에서는 게임 접근 방식이 다소 이상했습니다. 게임을 무작위로 풀어가려는 경향이 있었어요.

Saint는 큰 루키입니다. 그는 게임을 ‘어떻게 이기는지’에 대한 경험이 부족했습니다.

Isles와 Dhokla에겐 게임을 어떻게 전개해야 하는지 사고방식을 바꿔줘야 했고, Saint에겐 게임을 어떻게 이기는지 가르쳐야 했습니다.

Berserker는 경험도 있고 이해도도 좋지만, ADC 관점에서만 게임을 보는 경향이 있었습니다. 과거 Zven과 함께 하이퍼캐리 메타에서 성공했기 때문이죠. 지금은 메타에 맞게 잘 적응하고 있습니다.”



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‘슈퍼팀’이라는 평가에 대해 어떻게 생각하나요?

Inspired:
“왜 사람들이 우리를 슈퍼팀이라고 부르는지 잘 모르겠습니다. Isles와 Dhokla를 슈퍼스타라고 생각하지는 않습니다. Saint도 하위권 성적을 기록했던 선수입니다.

저와 Berserker가 합류했다고 해서 자동으로 슈퍼팀이 되는 건 아닙니다. 우리는 매주 발전해야 합니다. 실제로 Isles, Saint, Dhokla 모두 점점 좋아지고 있습니다.”



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Saint와의 미드-정글 호흡은 어떤가요? 과거 Quad나 Jojopyun과 비교하면요?

Inspired:
“Jojo는 제가 함께한 최고의 미드라이너입니다.

Quad는 처음엔 부족했지만, 엄청난 노력으로 크게 성장했습니다.

Saint는 제가 함께해본 선수 중 가장 뛰어난 메카닉을 가졌을지도 모릅니다. 챔피언 컨트롤 면에서는 Jojo보다 더 좋을 수도 있습니다.

다만 그는 ‘뇌지컬’이 부족했습니다. 항상 라인 상대를 개인 기량으로 이기려 했습니다. 경쟁 무대에서는 언제 개인 리드를 노려야 하고, 언제 팀을 도와야 하는지 판단해야 합니다. 그 균형을 배우는 중입니다. 지금은 그 부분을 함께 개선하고 있습니다.”



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다시 코치 Earl Han(Rigby)와 함께하게 됐습니다. 어떤가요?

Inspired:
“편합니다. 게임을 보는 시각이 저와 비슷합니다. 그리고 한국인이기 때문에 Saint와 소통이 잘 됩니다.

저는 같은 실수를 반복하면 쉽게 답답해하는 편인데, Rigby는 제가 말한 문제를 정리해 선수들에게 전달해줍니다. 믿을 수 있는 코치가 있다는 게 좋습니다.”


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닉네임처럼, 일상에서 무엇에 가장 ‘Inspired’되나요?

Inspired:
“경쟁하고, 이기는 것. 저는 매우 경쟁적인 사람입니다. 언젠가 리그를 그만둔다면 다른 경쟁적인 무언가를 할 겁니다.

비디오 게임은 아직 발전 여지가 많습니다. 작은 디테일에서 우위를 만드는 게 재미있습니다. 저는 경쟁하는 게 가장 큰 동기입니다.”

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    • 5. 무명의 더쿠 2026-02-25 저거 저렇게 보면 존나 어이없겠지만 당시에는 진짜 롤방 도배 수준으로 저래서 너무 힘들었음ㅅㅂ 자정도 안되고 퍼리플로도 밀어낼수가없고
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