1. 최근 몇년간 롤은 옵젝 위주의 팀 단위 교전 중심이였음. 한타꽝이 제일 재미있는건 맞지만 우리는 좀 더 전략적인 방법으로 게임이 운영될 수 있게 하고 싶음.
옵젝/타워/미니언에 변화를 주고 현재는 특정 라인의 영향력이 너무 강하기 때문에 이것도 좀 수정할거임.
2. 정글 35초 빨리 스폰
3. 와드가 너무 정글러랑 서폿에 의해서만 사용됨. 근데 사이드 푸쉬 하는 미드나 탑라이너한테도 기회를 주고 싶음. 그래서 Faelights를 추가함.
- 해당 위치 근처에서는 와드 시야가 더 넓음
- 몇몇은 시작부터 깔려있음
- 몇은 원소 변화 생길때 생기기도 함 (정글들이 자주 쓸법한 곳)
3. 아타칸 삭제 - 옵젝 너무 많아서 피곤함
4. 바론 다시 20분 스폰
5. 용 갈수록 더 쎄짐
6. 꽃 삭제
7. 퍼블 첫타워 돈 줌
8. 스플릿 푸쉬 활발하게 하게 하기 위해 포탑에 크리스탈 같은거 생김. 데미지 누적하고 있다가 나중에 뻥 터져서 포탑에 추가 데미지 줌.
9. 바깥 포탑에 포탑방패 영구히 있을거임. 2차 타워랑 억제기에도 포탑방패 생김. (쭉쭉 밀면 돈 많이 벌라고)
10. 게임 후반 갈수록 미니언 웨이브 더 많이 나옴
11. 쌍둥이 부활할때 풀 피 아님
12. 롤 퀘스트 생김
- 탑, 바텀, 미드가 각각 라인별 퀘스트가 생겨서 해결하면 힘 받음 (무력달성, 정글템 업글, 서폿 템 업글처럼)
- 미니언, 챔피언 죽이기 타워 치기 등등으로 깨짐
- 탑 바텀이 너무 비실거리는 역할을 맡고 있어서 이거 버프해주려고 만듬
퀘스트 보상:
13. 탑 라이너 무료 텔포 생김. 이미 텔포 골랐으면 강화텔포 됨.
그리고 앞으로 미니언 포탑등에서 경험치 더 많이 받게 됨
14. 미드 3티어 신발 자동 업그레이드.
15. 바텀은 돈 존나 더 받게 됨. 그리고 앞으로 버는 돈도 더 많아짐. 7번째 아이템칸 생김
16. 초반 게임이 너무 빠르게 굴러가지 않게 하고 싶어서 속도 늦출것임.
17. 정글러 아닌 놈이 스틸하는거 어렵게 만들거임.
18. 서폿은 제어와드 칸 별도로 줌
19. 천벌메타 삭제