2025 리그오브레전드 APAC 리그에 관해 현재 알려진 정보들입니다. (발로란트 정보 아닙니다)
01 2025년도는 전 세계의 리그를 총 5개의 권역으로 분리합니다. LPL, LCK, LEC는 기존과 같고, Americas, APAC리그가 신설합병리그로 출범합니다.
02 APAC 리그는 PCS, VCS, LJL, LCO 태평양지역 4대리그를 통합하는 Tier1리그가 될 것이며, 2025 스플릿 1(윈터)부터 출범합니다. 현 기준 PCS와 VCS 간의 통합이긴 합니다만, 굳이 4대리그라고 부른 이유는 지역리그가 폐지되는 것이 아니기 때문입니다.(후술)
03 APAC 참가팀 8팀이며, 파트너 시드 4팀과 게스트 시드 4팀으로 구분됩니다.
04 파트너 시드 4팀은 라이엇에서 선정합니다. 7월 중 라이엇에서 이미 해당지역리그 팀에 한해 참가신청을 받았습니다. 파트너 팀의 선정방식은 리그 성적과 재정(스폰서)현황, e스포츠 투자 등을 총괄하여 심사하며, 라이엇의 파트너로서 함께할 4팀은 추후 발표예정입니다.
05 게스트 시드 4팀은 라이엇에서 초청한 2팀과 PCS와 VCS 서머 플옵 기준 제일 순위가 높은 비파트너 2팀(각 1팀)입니다.
06 APAC 리그는 승강전이 존재합니다. 파트너팀은 프렌차이즈와 같이 성적과 관계없이 잔류합니만, 초청된 2팀(또는 이상)은 승강전 슬롯이 됩니다.
07 4대리그는 APAC의 하위리그로 계속 잔존합니다. APAC에 참여하는 네임밸류 높은 팀은 없더라도, 해당지역리그의 상위팀은 차년도 APAC에 참여할 수 있는 승강전의 기회를 얻습니다. 즉 기존 4대리그는 유럽의 EM리그가 되고, APAC 리그는 승강전 있는 LEC가 된다고 보시면 됩니다.
08 2026년도 이후 참가팀 슬롯이나 승강전 방식 등은 전혀 알려진 바가 없습니다.
09 PCS 우승팀인 PSG탈론과 VCS 우승팀인 GAM이스포츠는 2025 APAC 참여가 확정되었습니다. 이 팀들이 만약 파트너 팀으로 선정될 경우 해당리그의 파트너 팀이 아닌 서머성적 차순위 팀이 초청팀으로 참여합니다.
10 2025 시즌 개최지는 현 PCS의 대만 타이베이입니다. 각 스플릿 이후의 플옵장소와 결산 챔피언십 장소는 미정입니다.
11 APAC리그는 각 지역의 상위 대표팀들이 만나는 미니 국제전이 되어 뷰어십의 상승을 가져올 예정입니다. 참고로, 2024 스프링 시즌 기준, 4대리그의 최고 뷰어십은 다음과 같습니다. (서머 뷰어십은 아직 확인을 못했습니다.) VCS 312,539명 / PCS 129,489 / LJL 56,346 / LCO 7,142 즉, LCO 기준, LJL은 8배, PCS는 18배, VCS는 43배입니다.
12 여기서부터는 제 예상입니다.
파트너 4팀은 PSG탈론 / GAMe스포츠 / SHB(소프트뱅크) / CFO or 팀시크릿
게스트 2팀(자동)은 순위에 따라 VKE(구,사이공버팔로 VCS2위) / FAK(PCS3위)
게스트 2팀(초청)은 DFM과 지역을 맞추기 위해 LCO1팀
그래서 PCS2~3팀, VCS2~3팀, LJL2팀, LCO1팀 이렇게 구성될 것으로 보입니다. (예측입니다)
ㅊㅊ - pgr