"결국 유충 싸움에서 메이지가 존재감이 있게끔 버프를 하려면
메이지가 '크루시오!' 한방 갈기면 원딜은 크아아아악!! 하고 죽어야돼요. 그러면 원딜은 쓰레기가 된다구요!
지금이 어떤 시대입니까? 스타크래프트도 일꾼 수를 눌리면서 템포를 올렸다구요. 게임이 30분이 넘으면 안돼~ (스2 공허의 유산 때 일꾼 12기로 늘림)
그런 이유에서 저는 지금 이 메타 현실적으로 나쁘지는 않다고 봅니다...."
"결국 유충 싸움에서 메이지가 존재감이 있게끔 버프를 하려면
메이지가 '크루시오!' 한방 갈기면 원딜은 크아아아악!! 하고 죽어야돼요. 그러면 원딜은 쓰레기가 된다구요!
지금이 어떤 시대입니까? 스타크래프트도 일꾼 수를 눌리면서 템포를 올렸다구요. 게임이 30분이 넘으면 안돼~ (스2 공허의 유산 때 일꾼 12기로 늘림)
그런 이유에서 저는 지금 이 메타 현실적으로 나쁘지는 않다고 봅니다...."