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스퀘어 엘지) 데이터로 알아보는 홍신문문오참 부진의 이유 (엘트 눈야구만 정상 영업 중입니다)
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2026.08.06 20:58
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보경이의 우완 투수 슬라이더 타율은 0.071인데 출루율이 4할이 넘어서 순출루율이 0.214인 거 보고 찾아보다가 쓰게 된 글

Plate Discipline 식 타격 접근법을 참조하여 출루 생산성에 중요한 비중을 차지하는 선구안과 관련된 데이터들을 모아봄 장타랑 뜬공 병살 관련 지표는 선구안과 크게 관련이 없지만 타자의 생산성을 판단할 때 도움이 되기에 같이 첨부

 

 

frbGLO

 

표 읽는 법

 

OBP : 출루율

IsoD : 순수 출루율 이른바 타출갭 0.090 이상 선구안이 뛰어나시네요 0.070 리그 평균 0.060 적극적 타격도 좋은데 선구안이라는 게 없구나

Putaway% : 2S 이후 삼진 비율 -> 타자 시점 삼진 회피율 값이 낮을수록 삼진을 잘 안 당했다는 뜻

Contact% : 총 스윙 중 공을 배트에 컨택한 비율 -> 높을수록 헛스윙을 할 가능성이 적다

Chase%(O-Swing%) : 스트라이크존 외부 스윙 비율 -> 유인구에 배트가 딸려나오는가

Meatball Swing% : 스트라이크존 정중앙 투구 시 스윙 비율 -> 실투 대응 적극성

P/PA : 1타석 당 투구수

 

GPD% : 병살타 타율

HR/FB% : 홈런/뜬공 비율

SLG : 장타율

IsoP : 순수 장타율 0.200 이상 리그 대표 장타자 0.150 이상 리그 평균 이상의 장타자 0.100 파워 부족

 

홍창기 유인구 안 속음 규정 타석 50% 이상 기준 리그 1위 송찬의 실투 안 놓침 규정 타석 50% 이상 기준 리그 1위

 

일부 수치의 경우 배경색을 통상적인 세이버 지표별 통념이 기준이 아닌 아닌 규정 타석 50% 이상 타자와 리그 평균값을 기반으로 표시함 따라서 같은 파란색이라도 사이안(청록색 섞인 연한 하늘색)으로 배경이 칠해진 경우 아주 나쁜 값은 아닌 리그 평균 수준 내지 소폭 아래 정도의 수치로 해석하면 됨

 

자기 존이 확실하고 실투에 적극적으로 대응하여 승부를 빠르게 하는 성향의 고타율의 타자의 경우 선구안이 좋아도 타석당 투구수와 순출루율이 높지 않을 수 있다 이를테면 스틴이의 살짝 낮은 순출루율과 엄청 고타율까지는 아니지만 찬의의 살짝 적은 타석 당 투구수

 

컨택률 해석 시 장타자일수록 일반적으로 스윙이 커지는 점은 감안 필요 리그 대표 중장거리 타자나 홈런 타자 중에 70% 초반 컨택률의 선수들 은근 있음

 

 

기존 주전들은 참치가 거포형이라 컨택율이 낮은 걸 제외하면 OBP부터 P/PA까지 대부분의 지표가 핑크색이거나 하늘색이라도 사이안 컬러임 즉 선구안은 멀쩡하다는 소리

 

선구안도 준수한 리그 최고의 OPS형 타자 오스틴

위에 썼듯 실투를 놓치지 않고 적극적으로 승부하는 편 모든 스팻이 아름답다

 

햄장은 연결해주는 타자로서 이번 시즌 우리에게 최고의 2번 타자

엘트 내에서는 상대적 고타율에 삼진 잘 안 당하고 컨택률 높아서 헛스윙도 별로 없는데 타석에서 공도 평균적으로 4개 이상은 봐주며 병살도 진짜 안 침

 

좌우 쌍둥이 같은 본혁 성호

엘트 내에서는 상대적 고타율에 삼진 진짜 안 당하고 컨택율 좋아서 헛스윙도 별로 없음 대신 유인구에는 잘 속고 각자의 장점(보넥 주루, 복덩이 빠른 타구 스피드)에 불구하고도 병살률은 생각보다는 높은 편 다만 성호의 병살 타율이 파란색이 아닌 사이안으로 표시한 것에서 보듯 리그 평균 기준 아주 많이 치는 것까지는 아님

 

6~8번에 두고 뜬금포 기대하는 장타툴 있는 포수로서 참치와 주헌이의 스탯은 비슷

70% 초반의 컨택율을 보이는 거포 스윙과 뜬공 대비 홈런 비율 일반 장타율 순장타율까지 비슷한 수치를 기록 차이점은 참치는 주헌이보다 좋은 삼진 회피율에 유인구에도 덜 속아 눈야구가 좀 더 되어 이번 시즌 wRC+가 체감 대비 생각보다는 안 나쁜 대신 병살이 많고 주헌이는 진짜 병살을 안 친다는 점

 

정빈이랑 재원이는 거포인데 유인구도 잘 참고 타석당 투구수도 많고 병살도 별로 안 침 기특해요

 

순출루율과 미트볼 스윙율을 보면 찬의가 눈야구도 어느 정도 할 수 있으면서도 장타력 있는 강한 1번 타자를 할 수 있는 걸 알 수 있음 풋어웨이를 좀 낮춰보자

 

 

이제 칭찬 및 흥미로운 점에 대한 언급이 끝났으니 홍신문문오참이 눈야구 지표는 준수함에도 불구하고 이번 시즌 타격이 왜 이런지 써보겠다

 

 

눈은 멀쩡합니다 아니 멀쩡한 건 맞는데 ABS를 너무 의식하는 바람에 구문 에러 발생 홍창기

 

순출루율 무려 0.130 Chase% 리그 1위로 유인구에도 안 속고 컨택률도 여전히 괜찮음 타석당 투구수 매우 훌륭 삼진 회피율 지표인 풋어웨이%도 여전히 준수 그런데 왜 이번 시즌 삼진 갯수가 압도적으로 늘어났을까?

 

ABS 도입 이후 스트라이크존 한 가운데 실투를 그냥 보내기 때문

 

ABS 도입 전 Meatball Swing% : 22 시즌 81.1% / 23 시즌 78.4%

ABS 도입 후 Meatball Swing% : 26 시즌 73.0% / 24 시즌 72.2%

 

기본적으로 공을 오래 보는 타자지만 깡통 도입 전 창기는 실투 대응에 적극적이었음 그러나 ABS 존 도입 이후 미트볼 스윙%가 내려가면서 올해는 정확히 리그 평균값의 비율로만 스윙 그나마 24 시즌은 도입 첫 해라 하이존 이슈가 없어서 이 문제가 두드러지지 않았고 25 시즌은 부상이라 부재 중이었다가 올해 오니깐 한 가운데 공을 놓치는 문제가 대놓고 드러나기 시작 스트존 한 가운데 공을 예전처럼 치기 시작하면 무섭게 부활 가능해보이는데 과연 제발 진짜 존과 싸우지 말고 투수랑 싸우라고 한 가운데 공이 오면 좀 치라고

 

 

투수가 보낸 공의 위력에 의지하여 타격하고 있는 신민재

 

유인구에도 안 속고 컨택률도 엄청 높고 실투도 잘 노리는데 안타는 없는 이유 타구에 대한 물리학적 데이터(이른바 서번트 데이터)를 확인 해봐야 정확하겠지만 이번 시즌 타구질이 별로라서

 

GB%(인플레이 타구의 땅볼 비율) : 25 시즌 64.2% / 26 시즌 66.4%

26 시즌 전체 AVG : 0.244

26 시즌 포심 패스트볼 평균 구속 150km/h 투수 상대 AVG : 0.286

 

괜히 세이버 사이트 하드힛 기준 엘리트 그룹 상대 타율이 본인 시즌 타율보다 훨씬 높다든가 포심 평속 150km/h 이상 투수에게만 자신의 시즌 스탯보다 잘 치는 게 아님 들어오는 공의 에너지가 크니깐 탄성충돌 시 반작용도 커져서 그런 거 즉 투수 공의 힘(구속)에 의존한 타격을 하고 있는 셈 96이면 우리팀 기준 영크크인데 매커니즘 점검해서 타구에 함 좀 실어보자 민재야

 

 

낡크크라 슬픈 오지환

 

정확히 리그 평균의 삼진 회피율에 유인구에도 덜 속고 실투도 놓치지 않고 병살도 많이 안 치고 타석당 투구수도 많이 뽑고 순출루율도 저 정도면 준수한데 왜 못할까?

 

HR/FB% : 22 시즌 13.2% / 23 시즌 4.6% / 24 시즌 6.8% / 25 시즌 11.7% / 26 시즌 7.1%

GB/FB(땅뜬비) : 22 시즌 0.99 / 23 시즌 0.91 / 24 시즌 0.76 / 25 시즌 0.93 / 26 시즌 1.09

 

HR/FB%가 올해처럼 나오는 경우 23 시즌과 25 시즌처럼 땅뜬비가 0.9 이하여야 예전 같은 장타 생성이 가능한데 뜬공 치던 타자가 이번 시즌은 타구가 땅으로 구른다 민재와 마찬가지로 물리학적 데이터를 봐야 정확하겠지만 사유는 낡아서 배트 스피드 감소로 자꾸 밑둥에 맞아서 또는 잘 맞아도 힘이 덜 실려서인데 지난 토요일 경기 타구 보면 오지환 손목 힘 자체는 여전해보임 반면 배트 스피드 문제는 동일한 지표는 아니기에 부정확한 비교이나 과거 언론 보도된 기록과 이번 시즌의 150km/h 투수들에 대한 타율 둘을 놓고 보면 아무리 서로 다른 지표간 비교라도 현저한 하락에서 배트 스피드 감소를 여기에서도 간접 추정 가능

 

21 시즌 구속 150km/h 공에 대한 AVG : 0.500

26 시즌 포심 패스트볼 평균 구속 150km/h 투수에 대한 AVG : 0.175

 

 

낡크크에게 과도한 업무를 부과했더니 피로 누적으로 장타력 하락한 박동

 

HR/FB% : 25 시즌 18.0% / 26 시즌 15.7%

GB/FB : 25 시즌 1.29 / 26 시즌 1.31

GDP% : 23 시즌 7.2% / 24 시즌 13.9% / 25 시즌 8.6% / 26 시즌 14.9%

SLG : 25 시즌 0.455 / 26 시즌 0.400

IsoP : 25 시즌 0.202 / 26 시즌 0.173

IsoD : 25 시즌 0.089 / 26 시즌 0.109

 

장타를 일부 버리고 선구안을 더 늘림 ㅋㅋㅋ 원래도 땅볼 굴리던 타자인데 장타력이 주는 시즌에는 병살타 타율이 올라간다 이러니깐 점수가 안 나지

 

 

염감 말대로 여기도 눈은 멀쩡 하지만 타격 시 지지축으로 쓰는 뒷발이 아파요 문보경

 

중장거리 타자라 똑딱이들 보다 컨택률이 살짝 낮은 거 제외하면 모든 눈야구 지표가 좋은데 순수하게 타격 자체가 안 되는 거 이유야 다들 알다시피 좌타자 타격 시 지지축으로 사용하는 뒷발인 왼쪽 발목의 지속적인 통증 때문에 제대로 힘을 쓰지 못해서

 

HR/FB% : 25 시즌 17.6% / 26 시즌 9.9% -> 7.7% 급감

SLG : 25 시즌 0.460 / 26 시즌 0.369

IsoP : 25 시즌 0.186 / 26 시즌 0.128

 

순장타율이 펀치력 있는 중장거리 타자에서 리그 평균 이하의 순장타율의 눈야구만 되는 타자로 변함

 

 

눈야구 정상 영업 중에 조용히 선구안이 소폭 나빠진 문성주

 

Chase% : 25 시즌 23.8% / 26 시즌 29.7%

Meatball Swing% : 25 시즌 70.8% / 26 시즌 67.9%

 

유인구에 더 속고 한 가운데 공은 덜 침 삼진 회피율만 좋아짐

 

GDP% : 26 시즌 리그 평균 8.8% / 26 엘트 평균 8.7% / 성주 8.0%

 

체감과 달리 병살은 적은 편

 

 

적시타 부족 이슈가 문제인 상황이라 기존의 출루 생산성(출루 생산성 위주의 관점 자체는 구속 혁명 이후 세이버 매트릭스에서 더욱 적극적으로 활용하는 방법이지만 우리는 이걸 하던대로 하다가 눈만 남고 배트에 힘 못 주는 분들과 뭔가 선구안이 나쁜 건 아닌데 방향이 이상해진 분들 때문에 만루 바보 답답한 타선이 됨) 관점에서의 접근 보다는 실투 나오면 X 된다고 상대편 투수에게 압박을 줄 수 있는 장타 위주 뻥야구 타선으로 전환 필요 찬의 정빈 주헌 재원

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