https://youtu.be/R5Ff-0aUpIk
1. 2026 시즌 1 테마 및 전반적 변경
* 테마: 2025년의 어두운 분위기와 대조적으로 '유대, 희망, 정의'를 주제로 한 데마시아 테마로 진행됩니다. 맵에 페트리사이트 금빛/푸른빛 장식이 추가되고 데마시아 테마 스킨이 출시됩니다. [01:18]
* 게임 시작 가속화: 미니언과 정글 캠프 생성 시간이 35초 앞당겨져 게임 시작 후 대기 시간이 줄어듭니다. [03:03]
2. 소환사의 협곡 게임플레이
* 시야 변경: '페라이트(Faelights)'라는 새로운 시야 요소가 추가되어 특정 위치에서 일시적인 시야 보너스를 제공합니다. [03:30]
* 오브젝트 삭제 및 변경: 아타칸(Atakhan)과 2차 공허 유충이 삭제됩니다. 내셔 남작(바론)은 다시 20분에 생성됩니다. [04:10]
* 공성 및 포탑:
* 수정 과성장(Crystalline Overgrowth): 포탑 공격 시 추가 피해를 주는 철거 효과가 모든 챔피언에게 적용됩니다. [04:56]
* 포탑 방패가 외곽 포탑에 영구적으로 유지되며, 내부 포탑과 억제기 포탑에도 방패가 추가됩니다. [05:22]
* 넥서스가 파괴된 후 재생성될 때, 체력이 일부 깎인 상태로 돌아옵니다. [05:57]
3. 역할군 퀘스트 (Role Quests) 도입 [06:13]
각 라인별로 특정 퀘스트를 완료하면 강력한 보상을 얻습니다.
* 탑: 무료 순간이동(이미 들었으면 강화), 추가 경험치, 최대 레벨 제한 증가.
* 미드: 3티어 신발 무료 획득, 귀환 강화.
* 바텀: 대량의 골드 획득, 아이템 슬롯 7칸으로 확장 (신발 전용 슬롯).
* 정글: 초반 정글링 속도 소폭 감소, 적의 카정 방지 강화.
* 서포터: 제어 와드 전용 슬롯 추가 및 와드 할인.
4. 아이템 및 시스템
* 아이템 복귀 및 추가: '마법공학 총검' 등 과거 인기 아이템이 돌아오며, 각 역할군을 위한 신규 아이템 9종이 추가됩니다. [09:20]
* 치명타 피해량: 치명타 피해 기본 수치가 200%(기존 175%)로 롤백됩니다. [10:08]
5. 랭크 시스템 개선
* 등반 표시기: 실제 실력(MMR)이 현재 티어보다 높을 경우 로딩 화면에 표시됩니다. [11:17]
* 오토필 보상 (용기의 방패): 원하지 않는 포지션(오토필)에 걸렸을 때 활약하면, 패배 시 LP 하락 방지 또는 승리 시 LP 2배 획득. [12:47]
* 최상위 티어 듀오: 마스터 티어 이상에서도 듀오 랭크가 다시 가능해집니다. [14:21]
6. 기타 모드 및 기능
* 스위프트 플레이(Swiftplay): 3레벨 시작, 부활 시간 단축, 미니언 광란(주변 챔피언 처치 시 미니언 강화), 15분 장로 드래곤 등 게임 속도가 훨씬 빨라집니다. [15:27]
* WASD 조작 기능: 키보드 이동(WASD) 기능이 25.24 패치부터 랭크/드래프트를 제외한 모드에 도입됩니다. [19:30]
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