일반은 난이도 너프 전에 깼고 도전은 난이도 너프 후에 깼음.
일반, 도전1
난이도 너프 전에는 일반도 깨기 상당히 힘들었고 도전은 난이도 하락 후에만 해봐서 잘 모르지만 난이도 내려갔어도 각자 역할 삐끗하면 그대로 실패하는 곳. 탱커가 자기 역할만 해주면 딜러랑 힐러는 몸사리고 딜할 때 같이 해주면 나머진 운에 맡긴다 ㅋㅋㅋ 개인적으로 생각하는 공략포인트는 모든 방 탱커가 먼저 진입!! 이게 제일 중요함. 첫번째 방에서는 무스쿨 조금 채우고 들어가서 폭딜 넣어서 레이저 한두마리 없애주면 탱커가 회피 좀 못해도 아주 안전. 레이저 잡으면 탱커는 위에 총알 뿌리는 애들 스킬로 막고 나머지는 밑에 녹색탑 제거. 그 다음 나오는 돌진하는 애들 가운데로 몰아주고 폭딜로 제거. 둘째방은 확실하진 않은데 젤 앞에 튀어나온 허상 아닌 탑 제거해서 안전지대 확보하고 그 다음에 나머지 탑들 제거. 탑 제거 후에 나오는 애들 총알 탱커가 막고 총알 끝나면 다 같이 제거. 세번째 방은 기믹 알아야하는데 돌진하는 애들 보호막 바위에 부딪쳐야 없어짐. 그 때 폭딜로 제거해야되고 보호막 있으면 아무리 때려봐야 딜 진짜 안들어감. 탱커 스킬은 왼쪽에 일렬로 나와서 총쓰는애들한테 쓰는게 쿨 생각하면 좋은거 같은데 확실하진 않아. 구석에서 총쏘는 애들 나올 때는 탱커가 안 막아줘도 바위 뒤에서 치면 괜찮은거 같던데 잘 모르겠음. 퍼즐 방에서는 불길에 탱커가 뛰어드는게 맞고 혹시 나 죽은 사람 있으면 죽은 사람이 길 열어주면 좋음. 탱커가 하다가 죽어도 보스방 입장전에 부활시키면 되니까. 보스방은 집중력 싸움 같음. 까딱하면 터지는데 보스피 75%일 때 우측에서 총쓰는 잡몹 나오고 25%일 때 좌측에서 총쓰는 잡몹 나온다하니 그 때 봐서 탱커가 잘 막아주면 좋아. 중간중간에 돌진 잡몹 어그로 잘 끌고 던컨 돌진 안맞는게 중요하니 최대한 잘 피하자. 도전 1 한 30번쯤 트라이 한거 같은데 절반은 탱커 들어가기 전에 누가 들어가서 터진방이었음;; 탱커 해보고 싶기도 했고 탱커 잘 못하는 사람이 많기도 해서 내가 탱커했는데(나도 탱 못함 ㅋㅋㅋ) 1번방에서 그러면 참 의욕이 떨어지긴 하더라. 알려줄 방법이 너무 제한적이어서 시작전에 채팅올려도 안보는 경우도 많고 이모티콘 늘려주면 좀 나으려나;;
일반, 도전2
여긴 딜러, 힐러로 했는데 수유즈 좋더라. 탱커는 미공 탱커가 잘 하니까 아주 좋던데. 여긴 너무 버스타서 별로 할 말이 없네. 그 중간에 탑 칠 때 구석에 잡몹 같이 나오는데 걔들 잡아야 탑 딜이 잘 들어감. 이것만 알면 어렵게 느껴지진 않았어
일반, 도전3
여기는 힐러로만 해봄. 탱이 구석에서 잡몹 몰아주고 딜러는 피통 큰 애들만 조심해서 죽이면 크게 어렵진 않았음. 둘 다 첫 트라이에 끝내서 아직 경험부족.
일반, 도전4
힐러로만 했음. 여기도 일반이랑 도전이랑 갭이 좀 느껴지더라. 일반은 광역 패턴 뭔지 알고 나서 바로 깼음 2~3회 했나? 도전은 10~15회쯤 한 거 같은데 도전1이 간신히 깨서 성취감이 컸다면 도전4는 그냥 재밌었음. 나 레이드 게임 해본적 없는데 이런 재미로 하겠구나 싶었어. 탱커가 어그로 잘 끌어주는게 역시 중요하고 각자한테 원형 공격패턴 들어올 때 산개 잘해야됨 ㅋㅋㅋ 서로 뭉치면 필사ㅠㅠ 맵 반쪽짜리 광역패턴 나올 때 탱커가 충분히 시간 끌어서 방향 안 바뀌게 하는게 중요한거 같던데 맞나 모르겠다. 힐러는 아군 죽었을 때 바로 살리지 말고 보스 패턴 봐서 내가 안전하고 아군 살아났을 때 안전할 때 부활쓰는게 중요한듯? 부활시 피통 작게 부활해서 부활하자마자 죽거나 부활 캐스팅 돌리고 있는데 보스 패턴이 나한테 캐스팅 돌고 있거나하면 끔살폭파임 ㅋㅋㅋ
사람 잘 만나는게 난이도에 엄청 영향을 미치는 컨텐츠라 스트레스이면서 좋았음. 잘하면서 친절한 사람들 만나면 재밌더라. 역할군 생각 안하고 불나방처럼 하는 사람들 만나면 힘들고 ㅋㅋㅋㅋ 도전 1은 좀 쉬었다 할 거 같고 나머진 또 돌려볼듯. 스펙은 진입장벽이긴 한데 중요하지는 않게 느껴졌어. 도전1 딜러 로제타에 무자비들고 했는데 딜이 부족한 느낌은 별로 안 들더라. 에픽 풀초 없으면 레전드 풀초 들고 해봐 진짜 재밌습니다^^