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스퀘어 (데이터주의) 콜로 연패해서 써보는 콜로글
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2021.07.09 11:27
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미리 말하면 나 콜로 잘 못하는데 ai가 어떻게 움직이는지 생각하면서 공덱 짜다보니까 나름 재밌는거 같아서 써보는 글이야

공략은 갤에도 카페에도 좋은 글 많고 아래에 어떤 덬이 링크 달아둔 것도 있으니 보면 좋을듯

글보기 전에 기본 개념 2가지만 보고 가자


우선권 : 내 영웅이 상대방 영웅을 공격대상으로 지정하는 순서. 콜로 입장하면 나오는 첫 화면의 영웅배치순서. 리더가 1등이고 이후로 2,3,4등이 되는 방식.


타겟팅 : 내 영웅이 어떤 상대 영웅을 공격대상으로 하는가. 대충 원거리 공격형은 자신과 가장 가까운 영웅, 근거리 영웅은 타겟팅이 되지 않은 영웅 중 자신과 가장 가까운 영웅.


이제 위 개념을 영상으로 확인해보자.


https://gfycat.com/KnobbyWelllitComet


상대는 미공을 전열 구석에 두고 딜러들을 후방에 둔 배치야

위 개념대로면 내 미공은 상대 미공, 내 베스는 상대 아에바, 내 마리나는 상대 나리, 루피나는 상대 아에바를 치게되고 상대방은 전부 내 미공을 치게됨.

실제로 영상도 그렇게 돌아가고 상대 딜러가 내 미공을 먼저 녹이느냐, 내 베스랑 루피나가 상대 딜러진을 먼저 녹이느냐 싸움에서 내가 이겨서 이김.

콜로에 절대는 없지만 상대방 무덱 배치가 카운터 배치하기 편한 배치여서 상대적으로 쉽게 이겼어.


이제 두번째 해소희가 있는 무덱을 상대로한 배치를 영상으로 보자.


https://gfycat.com/UnsteadyPlumpIndianjackal


소희가 있지만 내가 원거리 딜러가 없기 때문에 역시 상대는 전원이 내 미공을 타격하러 옴. 나는 미공 - 미공, 베스 - 수소희, 마리나 - 아에바, 루피나 - 미공

지금 생각해보면 마리나는 2번, 베스를 3번 둬서 마리나가 소희한테 가고 베스가 미기한테 가는 배치를 하는게 나았나 싶긴한데 어쨌든 역속빨로 이김.

두 경우 다 상대방 입장에서 생각해보면 미공이 구석에 묶여서 본인 딜러진을 지키지 못한게 패인에 가깝겠지?

미공앞칸에 나리나 수소희를 배치해서 1번 타겟이 안 되게하고 자신의 미공의 도발로 상대 근접캐들을 다 몰아서 딜러를 지키는게 베스트이긴 함.

근데 도발관련해서는 나도 잘 몰라서 뭐라 말하긴 어렵고 다만 무지성으로 탱커는 전열 딜러는 후열로 하는 배치가 나쁜 배치는 아니지만 카운터 맞기 좋은 배치라는거임.


다음 두개는 한 때 유행했고 아직도 많이 쓰이는 뀨 치트키덱


https://gfycat.com/WiltedFearlessLeveret


앞부분 잘려서 미안 ㅜ

상대 기준으로 뀨를 3번자리에 두고 미공을 4번 나머지 탱커나 딜러는 12or16, 20에 두는 배치야.

뀨한테 모든 캐릭이 다가오게 하고 뀨는 장거리에서 모드 2로 때리는 무시무시한 배치.

해소희 나오기전 상당히 강한 배치로 평가 받았고 비앙카 들어가면 더 무서운 덱이야.

나도 미러 배치했고 상대는 전원 내 뀨한테로 공격이 오고 나는 마리나만 상대 나리한테 가고 나머진 역시 상대 뀨한테로 돌진.

마리나가 나리를 상대하게 한 건 닻으로 나리 어그로를 끌면 내 미공이 방깎을 덜 당해서 조금 더 버틸거고 

내 마리나도 상대 미공 도발범위에서 조금이라도 멀리 있고 싶어서

어쨌든 이기긴 했는데 이건 뀨 크리 잘 터지는 쪽이 이기는게 아닌가 싶긴해


https://gfycat.com/DishonestVictoriousAfricangroundhornbill

마지막도 미러전인데 이번엔 내 마리나가 상대 가브를 닻으로 도발해서 광속저항깎을 덜 당하게 하는 방향으로 배치해봄.

역시나 이기긴 했는데 이건 상대 가브랑 녹시아가 강강수월래 해서 이긴듯??


도발과 역도발도 사실 생각해야되고 다른 생각할거 많긴 한데 그건 나도 잘 몰라

그리고 캐릭들이 움직이는 건 첫번째 한정 내 계획대로이긴 한데 스킬사용, 탄창소모 등등을 하고 나면 캐릭들이 다시 타겟팅을 하기 때문에 2차 움직임은 알 수 없음.

그럼에도 불구하고 어쨌든 1차 움직임을 내가 어느정도 통제할 수 있다는 것만으로도 ai 욕나오는 컨텐츠에서 재미를 느낄 수 있는 컨텐츠로 변하더라.

사실 제대로 즐기려면 길레 이상으로 여러 영웅들 다 키워둬야하는 고인물 컨텐츠이긴 한데

티켓만 소모하는 컨텐츠가 아니라 나름 재밌는 컨텐츠라는 점을 말하고 싶었어


리그 분할로 힘든 덬들은 조금이라도 도움되었길 바라고

분할되고 in100 들어간 덬들은 자리 잘 지키길 바람


가독성 나쁜 긴글 읽어줘서 고맙습니다.







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