지금 내가 생각하고 있는 사이트 스코프는
1) 캐릭터가 현재 끼고있는 성유물 5개를 집어넣으면 걔네중에 뭘 재구축할지 알려줌
2) 캐릭터가 현재 끼고있는 성유물 5개 + 배낭속에 있는 4셋 포함되는 성유물을 넣으면 걔네중에 뭘 재구축할지 알려줌
요정도거든?
그러니까 예를들어서 이런 데이터를 넣었다고 치면

1)의 경우: 저 다섯개의 성유물 중 뭘 재구축하는게 가루 소모대비 가장 이득인지 알려줌
2)의 경우: 저 다섯개의 성유물 + 배낭속에 있는 경계셋 성유물들을 넣으면 뭘 재구축하는게 가루 소모대비 가장 이득인지 알려줌

이런식으로
(화면 UI 이상한건 아직 제작중이라 감안해줘,,,)
이렇게 기획하고 있거든
*지금은 완전 초반단계라 최대한 계산 간단하게 하려고 사실상 공치치만 챙기면 되고 4셋끼는게 정석인 플린스로 실험중임 (치확컷 70퍼 근접 + 공, 치피 최대화로 점수매김)
위의 2가지 기능이 실제로 재구축 판단에 유용할지...?가 궁금함
나는 내 최애한테만 가루쓰는 입장이라 성유물들이 거의 다 종결인 상황에서 뭐가 더 기회비용대비 재구축하는게 이득일지 판단하기 어려워서 쓸 예정이거든
근데 이게 일반적인 케이스는 아닌거같아서 덬들의 의견도 물어보고 싶었음
질문이 좀 복잡하지 미안 ㅠ....
답하기 어려우면 평소에 재구축 기능 쓰면서 느꼈던 애로사항같은거라도 얘기해주고 가면 고맙겠음...!
특히 A 랑 B 중에 재구축 고민하는 중인데 여기서 뭘 골라야할지 모르겠다, 라던가
캐릭터 스펙+성유물 올리면서 나는 얘네중에 뭘 재구축해야할지 모르겠더라 < 이런 내용 완전 환영
** 나 호요버스 입사 안할거구 호요버스에서 조사나온 사측도 아니고 그냥 플린스를 사랑하는 일개 89학번 유저일뿐임 사이트에 광고 안 넣을거고 수익성링크 이런거 안달거임 뭐 공모전 이런거 나가는거 아님 진짜 내가 플린스 종결찍고싶어서 만들다가 만드는 김에 같이 쓰고싶어서 물어보는것이고 내가 이걸로 얻는 이득은 이걸 사용함으로 인해 아카샤 순위 올라가는것뿐임