=> 못하더라도 매버전 10뽑씩 일주일 출석체크 보상은 동생겜들처럼 줄 수 있잖아 접대 빡세져서 다양한 캐풀 얻게끔 유도하면서 왜이렇게 짜게 구는지 모를
2. 육성 재화 수급량 늘리거나 육성 난이도 완화
=> 육성 재화 너무 많이 듦.. 캐릭터도 이제 100명이 넘어가는데 좀 어떻게 좀 해봐..... 간간히 들어오는 뉴비들 보면 육성 힘들어보임.. 그리고 원신 시작한지 n년차인 유저들도 힘듦 ㅋㅋ 보통 하면 할수록 재화가 쌓이는게 일반적인데 원신은 그런게 없음 걍 몇년을 했든 재화에 허덕이고 있음..
3. 성유물 가방 한도 늘리기
=> 진짜 성유물 보상 받으려는데 가방 한도 다 찼다고 해서 성유물 강화하고 다시 성유물 보상 받으려는데 가방 한도 다 찼다고 해서 성유물 또다시 강화하고 무한반복임......;;;;; 앞으로 신규 성유물 계속 나올텐데 한도 좀 크게 늘려봐.. 뭐 개발진들의 고충 내 알 바 아니고 이런걸 몇년째 겪고있으니 해탈 지경에 이름..
4. 무뽑 배너 분리 ^^
=> 요즘 복각 보면 처음에 무뽑 들어간 사람들 바보 만드는데 이딴식으로 할거면 무뽑 배너 분리해라 아니면 궤도 설졍하면 픽뚫없이 무조건 그 무기 얻게끔 바꾸든가.. 아니 아무리 구겜 다됐다 하더라도 요새 게임 트렌드들 다 BM 완화하고 있는데 무뽑 가챠 BM만큼은 좀 완화 좀 해줬으면.. 무뽑 꼬라지가 이러니까 전무 뽑기 더더욱 싫어지잖아 호요야
5. 스킵 내놓기 & 스킵 안 내놓을거면 자동으로 돌려놔도 행자 선택지 자동으로 선택되는 기능
=> 진짜 구겜이라고 계속 시대에 뒤떨어져있을건지.. 요새 다 스킵 있는데 스킵 안내놓는 이유를 모르겠음 진짜 똥고집 오져 ㅋㅋㅋ 난 스킵 절대 안하고 음성 다듣고 텍스트 다 읽는 입장인데도 스킵은 필요하다고 생각함 스토리 노관심인 유저들도 있을테고 나처럼 플레이해도 스킵하고 싶을땐 하고 싶은 유저들도 있을거임 물론 난 스킵 기능 나와도 이용안하겠지만 필요한 유저들이 있으니 내놔야한다고 생각함.. (특히 모브 구간은 사실 나도 스킵하고 싶을 때가 있음) 지금 텍스트+더빙만 듣고 볼 수 있는 거에서 더 나아가 동생겜처럼 스토리 다시 보게 만들고 스킵 주면 베스트일듯 + 스킵 누르면 깔끔하게 스토리 요약까지 .......
6. 신맵 상자 배치 좀 성의있게.. + 신맵 좀 자주..
신맵 텀 갈수록 늘어나는데 그렇게 기다리고 기다려서 신맵 나오고 막상 탐사하면 진짜 금방 탐사도 오르고... 상자도 막 2개 3개씩 나오니까.. 예전 탐사가 그리워짐...ㅠㅠ 이건 내 개인적인 바람..