[GI 5.7Dev]
스커크 관련 정보:
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한손검 캐릭터이며 공격력 기반 모델을 가짐
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분신 없음, 순수 메인 딜러 포지션
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E 스킬 사용 시 특수 에너지 게이지를 획득하고, 일반 공격이 강화되며 외형도 바뀜
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Q 스킬은 모든 특수 에너지를 소모하여, 각청(刻晴)의 궁극기와 유사한 피해를 줌
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아군이 적을 명중시키면 **‘천구’**가 떨어지며, 최대 3개까지 중첩 가능 (쿨타임 존재)
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SKK가 차지 공격 시 천구를 회수하며 동시에 특수 에너지를 회복
고유 특성:
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팀 내 다른 캐릭터가 적에게 물 원소 또는 얼음 원소 피해를 입히면, SKK에게 최대 3중첩 가능한 ‘타락’ 효과를 일정 시간 부여
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이 효과는 일반 공격 및 원소 폭발의 피해량을 각각 **기본 피해량의 ?%/?%/?%**로 증가시킴
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각 캐릭터는 1중첩만 생성 가능하며, 다른 캐릭터가 부여한 타락 효과는 서로 독립적으로 유지
운명의 자리:
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1돌 (1命): 차지 공격으로 천구 회수 시 추가 범위 피해 발생
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2돌 (2命): E 스킬로 획득하는 특수 에너지 게이지 증가, 일반 공격 피해량 증가 (?%)
신규 심연 관련:
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모든 보상을 받기 위해 반드시 보스를 처치할 필요는 없음
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채팅 기록에 언급된 **“1돌 느비, 2돌 푸리나는 절대 풀 클리어 불가”**란 말은 보스를 처치할 수 없다는 뜻이지, 원석 보상을 모두 못 받는다는 뜻은 아님
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신규 심연의 실제 적용 시점은 아직 미정
**출처:** Kokomi (HomDGRat), Seele
홈디지랫 코코미로 닉변할건가봄ㅋㅋㅋㅋㅋ
닉네임이 짜쳐서 신뢰도가 떨어지긴 했는데 에피 키트 맞춘거 보면 딥베타 테스터나 뭐 그런건가봐...