보통 상식적으로 다른 겜들은 아이템 정렬할때
정렬 버튼 누르면 1.획득시간순 정렬 2.희귀도순 정렬 3.레벨순 정렬
이런식으로 나오고 필터링 버튼 누르면
세트 선택 - 1. 검투사 2.악단 3.도금된꿈 4.그림자
주옵 선택 - 1.치명타 피해 2.치명타 확률
부옵 선택 - 1. 공격력 2. 공격력%
...
이런식으로 선택하는게 가장 평범한 구조고 동생겜들도 거의 같은 방식인데
원신만 굳이 잠금필터링기능을 추가하고 획득시간순 정렬도 기존 정렬탭에 끼워넣는게 아니라 별도로 메뉴를 만들어서 빼는거 보면
아무래도 기존 정렬과 필터링 시스템에 손을 대는게 쉽지않아서 이러는것같다 싶음...
잠금기능까진 아니 굳이 왜 이런식으로...? 싶어서 좀 답답했는데 획득시간순 정렬도 별도 메뉴로 된거 보니까... 아 그냥 뭔가 문제가 있나 싶어서 약간 납득되려고함ㅠㅋㅋㅋ
문제없는데 이런식으로 한거면 진짜 이상한거고...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
뭐 게임 개발하면서 이전에 만든 코드를 손대기 어려운 경우도 많다그래서 그런거 아닐까 싶기도함................