여행자님, 안녕하세요.
4.8 버전 업데이트 후, 신규 버전에 관한 여행자 여러분의 의견을 유의 깊게 확인했습니다. 그중 느비예트 강공격의 고속 회전 문제 수정에 관한 여행자님의 걱정과 불안을 인지하고 십분 공감하고 있습니다. 불만족스러운 플레이 경험을 안겨드려 대단히 죄송합니다. 게임에 이미 출시된 캐릭터를 수정하는 것은 본래 의도와 상관없이 원신을 향한 여러분의 믿음과 신뢰를 저버리는 행위임을 깊이 깨닫게 되었습니다. 이에 진심으로 사죄드립니다.
개발진은 일부 극단적인 상황에서 조작 디바이스의 민감도나 마우스 dpi 등을 조정할 경우 느비예트가 강공격을 발동할 때 고속 회전을 통해 전체 화면에 피해를 입힐 수 있는 상황을 인지하였습니다. 이는 다른 디바이스 환경에서는 실현하기 어려운 조작이었습니다. 또한 해당 조작 시 화면이 매우 높은 속도로 돌아가기 때문에, 배경, 적 등 다양한 게임 환경을 정상적으로 식별할 수 없어 정상적인 플레이 경험과 큰 격차가 발생한다고 판단하였습니다.
개발진의 본래 목적은 정상적인 조작 환경에서 느비예트의 강공격으로 주는 피해량에 영향을 주지 않는 동시에, 느비예트 강공격의 정상적인 조작 경험을 해치지 않는 것(즉 고속 회전 상황이 아니더라도 정상적인 속도로 회전하거나 움직일 수 있는 것)이었습니다. 개발진은 이러한 전제하에 화면 회전 속도를 합리적인 범위로 조정하고, 특정 디바이스에서만 가능한 비정상적인 조작을 방지하려 했습니다.
해당 사항은 고려해야 할 요소가 많아 구체적으로 어떤 수정 방안을 적용해야 할지 오랜 기간 동안 반복적인 논의와 테스트를 거쳤고, 4.8 버전에 본 수정 방안을 적용하기로 최종 결정하였습니다.
해당 수정 사항이 적용된 뒤, 많은 여행자님께서 실제 플레이 경험을 토대로 여러 피드백을 남겨주셨습니다. 일부 여행자님께서는 느비예트의 강공격 조작감이 안 좋아졌다는 의견을 주셨는데, 이는 확실히 저희가 충분히 고려하지 못했던 부분입니다.
이에 여러 채널을 통한 피드백과 건의 사항을 수집하여 논의한 결과, 후속 업데이트에서 해당 수정을 롤백하고, 여행자 여러분께 보상으로 1,600원석을 지급해 드리기로 결정했습니다.
구체적인 업데이트 시간과 보상 지급 방식은 추후 공지사항을 통해 추가로 안내드리겠습니다.
여행자 여러분께 심려를 끼쳐드려 다시 한번 대단히 죄송합니다. 또 잊지 않고 원신에 보내주시는 여행자님의 성원에 언제나 감사드립니다. 여행자님이 있기에 오늘날의 원신이 있습니다. 여행자님의 플레이 경험을 해치지 않도록, 게임에 이미 적용된 내용에 관한 모든 결정에 더욱 신중을 기하겠습니다. 감사합니다.
https://x.com/genshinimpactkr/status/1813620073166471472