풀원소 실장 전, 종없찐이던 시절에 쉴드가 얘 밖에 없어서 다들 뜯어말렸을 때 열심히 키워 썼는데
그 때 취급 생각하면 지금 이렇게 떡상한거 감격스럽다
요즘 라이 연소팟 때문에 많이들 키우는 것 같은데 무기 관련해서 아주 자세하게 분석한 글은 못 찾아서 써봤음 (그냥 내 검색력이 부족한 걸 수도 있다, 있다면 미안하다 그거 봐라ㅋㅋㅋ)
많이 길어서 귀찮은 사람은 다 볼 필요 없고 그냥 바로 밑에 결론만 봐, 글 길이로 봤을 때 내가 직접 테스트하고 여러 번 써봤으니 나름 믿을만하다~라고만 생각해줘ㅋㅋㅋ
결론은 5재련 가능하면 키타인창이 모든 경우에 가장 좋아
원마 때문에 발화 토마만 키타인을 쓰고 쉴드 세팅은 원충 많이 챙겨서 페보를 쓰는게 좋다는 경우도 꽤 봤는데 의외로 그렇지 않음
5재련 기준 원충 중요한 쉴드 토마한테도 키타인이 좋아
4돌 이상 토마, 키타인 5재, 불단독으로 편성했을 때 원충 180 권장, 최소 160으로도 파티 굴릴 수 있음

이건 키타인창 스킬 때문인데 5재련 기준 e가 적한테 명중하면 원소 에너지를 15 반환해줌
토마 원소통은 80인데 실질적으로는 65로 써줄 수 있게 해주는거임
4돌 이상 토마의 경우 별자리 효과로 추가로 15를 반환받기 때문에 최종적으로 원소통 50으로 쓰는 꼴이 됨

내가 평소에 쓰는 쉴드 토마 세팅임
키타인 5재, 천2감2 체체체 해서 체력 3.7만 원충 189임, 막 종결까진 아니지만 필요한 만큼은 키운 정도
단적으로 알 수 있는 장점이 치확같은 다른 스탯을 챙겨줄 필요가 없고 원충 요구도가 다른 무기 대비 낮기 때문에 성유물작이 쉬워지고 체력을 더 챙겨줄 수 있음
부옵작 투자하기 귀찮으면 세트옵 하나나 시계 정도는 타협해도 괜찮고 내가 여러 번 굴려본 소감으로는 원충 180으로 떡을 침, 실전에서는 160으로도 굴릴 수 있고 다수전은 150으로도 굴러감
4돌 이상 기준이라 그 밑은 요구치가 좀 더 높을텐데 이건 내가 테스트해볼 수가 없어서 확실히 말을 못 해주겠다
밑에는 페보랑 비교한 실험임
성유물은 내 원래 세팅 버리고 원충 치확 숫자 맞추려고 막 끼웠고
패드신이고 컨고자라 그거 감안하고 봐주랔ㅋㅋㅋㅋ
1. 토마 단독으로 마사노리랑 맞짱

일단 페보창 줬을 때, 원충은 210
페보 스킬 때문에 치확뚝 줘서 42
e 두 번 쓰면 q가 차는걸 볼 수 있음 (3 사이클까지 찍음)
주목할건 이건 페보 스킬이 터져서 구슬을 더 먹기 때문에 차는거고 페보 구슬이 없었다면 이렇게 안 굴러감
실험2에서 더 자세히 봄

무기만 키타인으로 바꿨을 때, 원충은 딱 페보 부옵만큼 빠져서 180
마찬가지로 e 두 번이면 q가 참
이건 적을 맞추기만 하면 100% 확정적으로 q가 저렇게 차는거임
주목할건 이 원소게이지임, e쓰고 나서 이게 약간 내려갔다가 조금씩 꾸준히 올라가고 있는게 보일텐데 이게 핵심임 (첨에 훅 뛰는건 4돌 효과임)
2. 토마, 아야토로 마사노리랑 전투
위는 물론 좋은 비교는 아님, 토마를 계속 온필드로 쓸 일도 없고 4명이 편성되는 실전은 완전 다르니까
토마를 딜러랑 편성해서 오프필드로 있을 때는 어떨지도 봄, 이것도 실전이랑은 많이 동떨어져있지만 어느 정도는 비슷할거임
토마 영혼의 단짝 가주님이랑 굴려봤음 (사실은 내가 컨 귀찮아서ㅋ)
페보 줬을 때, 위와 같은 세팅임
이렇게 페보 스킬이 터지고 그 구슬을 토마가 먹었을 때는 제 때 제 때 잘 굴러감, 지금 파티에 둘 밖에 없고 구슬 수급이 아예 안 되는 경우라 실험1처럼 e 두 번에 q 한 번 쓸 수 있음
문제는 페보 스킬이 터지지 않았을 때는 상황이 다르다는거
이 경우를 보면 운 나쁘게 첫 e에서 페보가 안 터졌음
페보 구슬을 못 먹어서 e 두 번을 써도 q가 다 안 차는걸 볼 수 있음, 결국 토마 평타 몇 번 쳐서 페보 구슬 먹이고 q를 채워줌
키타인의 경우
키타인은 그냥 안정적으로 e 두 번에 q 한 번 참, 애초에 이건 확률에 의존하지 않고 100번 테스트해도 100번 다 똑같음
3. 진짜 실전
이번 연월 전반에서 실제로 굴려봄, 아마 많은 사람이 토마를 키우는 이유인 라이오슬리랑 조합해서 썼음
조합은 라나토백, 일부러 단일전+불단독으로 가장 원충이 힘든 상황으로 테스트함
이 파티 근데 그냥도 좋은 조합이긴 함ㅋㅋ
참고로 우리집 라이는 명함이라 패시브 때문에 백출 q는 꾸준히 안 돌림, 초반엔 기린 쉴드만 까면 돼서 그냥 q 씀
키타인 토마, 내가 평소 쓰는 세팅임
사이클 매끄럽게 잘 굴러감, 토마 e 쓰고 본인 구슬은 먹이느라 한 1초 정도 있다가 스왑하는게 좋아 (그 1초도 싫으면 책 폈다가 닫으면 됨ㅋ)
e 쓰고 원소 게이지가 차오르는 시간이 있어서 1, 2초 정도 기다려야할 수도 있는데 나머지 파티원 eq 쓰고 오면 딱 돼서 거슬리거 없고
q 필요할 때 늘 차있어서 아주 편함
오히려 나히다 원충이 안 차서 평소 세팅 버리고 원충 무기 쥐어주고 들어갔음ㅋㅋㅋ
페보 토마
첨에 평소 세팅에서 무기만 바꿨는데 치확이 너무 부족해서 그냥 안 굴러가서 포깈ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
세트옵 버리고 치확뚝만 아무거나 대충 껴서 갔음, 그래서 보면 위 영상보다 체력이 많이 낮음ㅋ
중간에 페보 안 터진 e만으로 원충 안 차서 토마 평타로 페보 구슬 뽑아내는거 몇 번 보일거임
페보 스킬이 터지기만 하면 잘 굴러감, 안 터지면 이제 좀 귀찮아지는거ㅇㅇ
대충 정리하면 세팅 난이도로 보나 실전에서 굴릴 때의 안정성으로 보나 키타인창이 제일 나음
페보는 물론 토마 외의 다른 파티원 원충을 지원해줄 수 있다는 장점이 있지만 애초에 파티원 중에 토마 본인의 원충이 제일 문제일 가능성이 크고 토마는 e쿨이 길어서 페보 요원으로 적합한 애는 아님
뭣보다 페보를 키타인 만큼의 효율로 쓰고 싶으면 스킬을 쓰기 위해 치확을 어느 정도 챙겨줘야 한다는 시점에서 성유물 효율이 달라짐
키타인 쓰면 그 치확에 쓰는 부옵을 체력에 돌려서 쉴드를 더 단단하게 만들어줄 수 있다는 것도 장점
이미 페보나 별낫같은 원충 무기로 토마 세팅 잘 해놓으면 갈아탈 정도는 아니지만 이제부터 키우는 사람이고 무기 원형이 있다면 토마는 키타인창이 종결 무기라고 생각하니까 만들어두는걸 적극 추천!

다들 토마와 즐원신해라