장점은 딜이 세고 손맛이 있고 보스전에선 깡패라는 거고
단점은 필드에서 매우 불편하고 다수전 특히 웨이브로 1차 2차 단계별로 몹들 등장하는 다수전에서 굴리기 힘들다는 거야
이유를 설명하자면
일단 사이노는 궁 딜러야. 설계 자체가 궁을 켜야지만 원활한 딜이 가능하게 돼있음
e쿨이 7.5초
궁은 지속시간이 10초, 쿨이 20초인데
사이노가 궁을 키게 되면
e쿨이 3초로 줄고
e 사용 때마다 궁 지속시간이 4초 연장돼
이거 완전 궁 특화 딜러란 소리지
그래서 사이노는 최대한 딜을 넣기 위해 eqe를 쓰고 딜을 시작하게 됨
그럼 거의 18초간 딜을 욱여넣고 원충만 다 돼있다면 2초 후 다시 궁을 켤 수 있음
즉 이론상으로 서폿섭딜들->사이노 18초 딜->2초간 서폿섭딜들->사이노 다시 딜이 매끄럽게 가능하다는 거
근데 이론과 실제가 같을 수가 없지ㅠ 고려해야 될 사항이 크게 두 개 있는데
첫째로 사이노 원소통이 엄청 큼
그래서 원충을 좀 챙겨주거나 돌파를 하고 번분 성유물을 껴주거나 원충 도와줄 캐를 파티에 넣어주는 식으로 해결함. 명함+도금셋 쓰면 보통 원충 130 정도에 피슬이나 시노부를 넣고, 1돌+번분셋 쓰면 원충 110 정도를 챙기는 거. 완벽한 기준은 아니고 파티 상황따라 다르긴 해. 예를 들어 시노부가 크시포스라는 사기원충검을 들고 있다면 좀 덜 챙겨도 괜찮음
필드에서 불편하단 것도 이 이유가 커. e로 딜하자니 궁을 안 켜면 쿨이 7초가 넘고ㅋㅋㅋㅋ 궁을 켜자니 원소통이 커서 원충시계를 껴줘야 하는 번거로움이 있음. 그럴바에야 그냥 필드에서 편한 다른 딜러들 쓰고 마는 거
둘째로 사이노 궁은 다른 궁딜러들과 마찬가지로 중간에 끊고 다른 캐를 부르면 유지가 안 된단 거야
다른 궁딜러도 이런데 이게 왜 사이노의 단점으로 꼽히냐면 아직까지는 사이노 궁을 끊지 않고도 받쳐줄 수 있는 풀요원이 없어서 그래. 사이노는 풀서브딜과 써야 진가가 발휘되는데 풀 부착이 돼있냐 아니냐에 따라 딜이 상당히 차이가 커. 그래서 사이노 궁 18초간 나오지 않고도 풀 부착을 계속 유지시키는 풀섭딜이 필요한데 아직은 없음
이게 사나행시 팟으로 풀 부착시켜 터뜨릴 때 딜이고


이게 그냥 사이노로만 때린 거

얼렁뚱땅이긴 한데 확실히 차이가 크겠지?
어쨌든 그나마 나히다e로 이렇게 풀 부착을 하고 있는데 문제는 나히다e는 몹이 바뀔 때마다 나히다가 튀어나와서 e를 써줘야 해. 이게 보스전이면 괜찮은데 다수전에선 어떤 경우가 생기느냐? 예를 들어 몹 웨이브 있는 다수전에서 1차 웨이브 때 나히다e 쓰고 사이노 궁을 켜고 7초간 두드렸는데 몹을 다 죽였어. 다음 웨이브가 밀려오고 사이노 궁은 11초씩이나 남았는데 나히다가 튀어나오지 않고는 몹에 풀 부착을 못 시키는 거야. 근데 풀 반응이 없으면 딜이 거의 1/3으로 줄어드는 거지. 그렇다고 사이노 궁을 끊고 나히다를 부르면? 사이노가 충분히 원소 충전할 시간이 없었기 때문에 나히다e 쓰고도 사이노 궁을 당장 쓸 수가 없음ㅋㅋㅋㅋ
부차적으로 지금 풀섭딜 자체가 많지 않은 상황이라 알하이탐 닐루 각청 등 풀 반응 쓰려는 팟은 다 나히다를 쓰고 있어. 이런 딜러들 가진 유저들은 사이노를 쓰자면 필수적으로 나히다는 사이노 팟에 넣어야 되니까 더 불편하지
그래서 많은 사이노 유저들이 몹 바뀌었다고 굳이 중간에 다시 나와서 풀 부착시키는 스킬 쓸 필요 없는 행추같은 풀섭딜캐를 원하고 있는 거임
풀어서 쓰다 보니까 단점이 너무 부각된 거 같은데 설령 풀섭딜이 더는 나오지 않는다 해도ㅠㅠ 사이노 재밌고 딜 센 건 변하지 않음... 눈동자 맞춰 때리는 쾌감!! 보스를 녹이는 딜의 맛!! 욕심 부려서 전무 쥐어주면 룩도 최고야
사이노 뽑을지 말지 고민하는 덬들한테 도움이 됐으면 좋겠다
그럼 오늘도 풀행추 기원하며...👋