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명일방주: 엔드필드) 「눈꽃 속에 피어난 고요한 꿈」 버전 개발자 통신

무명의 더쿠 | 19:17 | 조회 수 36

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안녕하세요, 관리자님!

 

「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀입니다.

 

눈과 안개의 장막을 넘어, 칠흑의 숲과 아득한 꿈속으로의 여정 「눈꽃 속에 피어난 고요한 꿈」 버전이 곧 개방됩니다. 이번 개발자 통신에서는 이번 버전에 적용될 다양한 최적화 및 조정 내역을 관리자님께 소개해 드리겠습니다.

 

 

 

 

통합 공업 시스템 최적화


· [연속 배치] 기능 추가: 설비, 장식 아이템, 논배미를 배치할 때 [연속 배치] 기능을 자유롭게 켜고 끌 수 있습니다. [연속 배치]를 활성화하면 가방에 해당 아이템이 있는 동안 건설 상태를 종료하지 않고 연속해서 배치할 수 있습니다.

 

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· 일괄 선택 드래그 조작 편의성 개선: 일괄 선택 모드에서 구역을 지정해 청사진을 생성할 때, 선택한 설비 수가 청사진에 저장할 수 있는 최대 설비 수를 초과하면 현재 선택된 설비 수와 청사진에 저장 가능한 설비 수의 최대치가 실시간으로 표시됩니다. 안내에 따라 선택 범위를 자유롭게 조정할 수 있어 영역을 처음부터 다시 지정할 필요 없이 더욱 편리하게 청사진을 생성할 수 있습니다.

 

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상호작용 및 편의성 최적화

 

· 스토리 대화 편의성 개선: [화면 숨김] 기능이 추가되어, 스토리 대화 중 버튼 안내와 대화 텍스트를 숨길 수 있습니다. 자동 재생과 동시에 사용할 수 있어 몰입감을 한층 높일 수 있습니다.

 

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· 응접실 단서 조작 편의성 개선:

 

○ [빠른 입력] 기능 추가: 응접실에 채워 넣을 수 있는 단서가 있으면 [빠른 입력] 버튼이 표시되며, 버튼을 누르면 채울 수 있는 모든 단서가 자동으로 채워져 정보 교류를 더 빠르게 시작할 수 있습니다.

 

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○ [중복 단서 빠른 증정] 기능 추가: 자유 단서 보관소 중 동일한 단서가 2개를 초과하면 [자유 단서 주기] 화면에서 중복된 단서를 필요한 친구에게 한 번에 일괄 전달할 수 있습니다.

 

· 오퍼레이터 선물 증정 편의성 개선: 오퍼레이터의 신뢰도가 최대치에 도달한 상태에서도 계속 선물을 증정할 수 있어, 선물 증정 관련 임무를 완료하고 좋아하는 오퍼레이터와 더 편하게 교류할 수 있습니다.

 

· 식각 훈장 열람 편의성 개선: [영광의 길 - 식각 훈장 도감] 및 [영광의 길 - 편집 - 획득한 식각 훈장 추가] 화면에서 식각 훈장을 확인할 때, 열람 진행 상황에 따라 분류 탭이 자동으로 전환되어 수동으로 탭을 전환할 필요가 없습니다.

 

· 명함 테마 표시 조정: 친구 목록에서 명함 배경 이미지의 표시 범위가 확대되어 명함 테마가 더 완전하게 표시됩니다.

 

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전투 및 육성 최적화

 

· [육성 확인] 기능 추가: [오퍼레이터 - 육성 확인] 화면에서 보유 중이거나 미보유인 오퍼레이터와 무기, 선행 공개된 오퍼레이터와 무기를 한눈에 확인할 수 있습니다. 오퍼레이터와 무기를 원하는 목표까지 육성하는 데 필요한 자원과 현재 보유한 자원 수량을 함께 확인할 수 있어 육성 계획을 세우기 편리합니다.

 

선행 공개된 오퍼레이터의 추천 무기에 대해서도 완벽한 조합 기질을 미리 확인하고, 바로 기질 찜 목록에 추가할 수 있습니다.

 

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· 일부 스테이지 편의성 개선: 「전쟁의 메아리」 난도 선택 화면에서 스테이지 선택 화면으로 돌아가지 않고 바로 다른 스테이지로 전환할 수 있습니다. 또한, 「전쟁의 메아리」와 「그림자 이정표」 스테이지 클리어 후, 스테이지 선택 화면으로 돌아갈 때 더 이상 로딩이 발생하지 않아 더욱 매끄럽게 조작할 수 있습니다.

 

· 스테이지 정산 화면에 도전 시간 표시 추가: 일부 스테이지의 정산 화면에 클리어 소요 시간이 표시됩니다. 전투 중에는 도전 자체에 더 집중할 수 있으며, 반복 도전 시 기록을 경신하기도 한층 편리해집니다.

 

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· 눈 내리는 환경 재질 표현 강화: 캐릭터와 일부 공업 설비, 장식 아이템 등의 눈 속 재질 디테일이 더욱 풍부해집니다. 눈이 맺히고 쌓이는 표현이 한층 사실적으로 묘사되어 설원 환경에서의 몰입감이 크게 향상됩니다.

 

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「찬란한 색채」 재구축 헤드헌팅 #1 개방

 

「찬란한 색채」 재구축 헤드헌팅 #1은 2026년 9월 24일에 개방되며, 이벤트 기간 동안 6성 오퍼레이터 [이본]의 획득 확률이 크게 증가합니다. 해당 헤드헌팅에서 등장 가능한 모든 6성 오퍼레이터는 이본/엠버/여풍/아델리아/라스트 라이트/포그라니치니크입니다.

 

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· 신규 헤드헌팅 유형: 재구축 헤드헌팅

 

「재구축 헤드헌팅」에서는 [특별 허가 헤드헌팅 허가증] 또는 [오로베릴]로 헤드헌팅을 진행할 수 있습니다.

 

최대 10회 헤드헌팅 시 천장을 통해 반드시 5성 이상의 오퍼레이터를 획득할 수 있습니다. 최대 80회 헤드헌팅 시 천장을 통해 반드시 6성 오퍼레이터를 획득할 수 있으며, 모든 「재구축 헤드헌팅」은 동일한 천장 메커니즘을 공유합니다. 6성 오퍼레이터를 획득하지 못한 경우, 해당 천장 횟수는 다른 「재구축 헤드헌팅」으로 계승되며, 6성 오퍼레이터를 획득하면 다시 처음부터 집계됩니다.

 

· 동일한 이름의 모든 재구축 헤드헌팅에서(예: 「찬란한 색채」 재구축 헤드헌팅 #1, 「찬란한 색채」 재구축 헤드헌팅 #2 등)

 

○ 누적 헤드헌팅 횟수가 각각 30/60/90회에 도달하면 [긴급 모집] 10회(즉, 1회 무료 10연속 헤드헌팅)를 추가로 획득할 수 있습니다. 해당 규칙은 동일한 이름의 모든 재구축 헤드헌팅에서 1회만 적용됩니다. 사용하지 않은 [긴급 모집]은 이후 동일한 이름의 재구축 헤드헌팅에서도 유지됩니다.

 

○ 첫 120회 헤드헌팅 이내에 확률 증가 6성 오퍼레이터를 반드시 획득할 수 있습니다. 해당 규칙은 동일한 이름의 재구축 헤드헌팅에서 1회만 적용됩니다. 해당 횟수는 이후 동일한 이름의 재구축 헤드헌팅으로 계승됩니다.

 

○ 누적 헤드헌팅 240회마다 [확률 증가 6성 오퍼레이터의 증표]×1개를 추가로 획득할 수 있습니다. 해당 횟수는 동일한 이름의 재구축 헤드헌팅으로 계승됩니다.

 

○ 현재 「특별 허가 헤드헌팅」 규칙과 동일하게, 「재구축 헤드헌팅」에서 오퍼레이터를 획득하면 그에 해당하는 수량의 [무기고 징표], [통합 징표], [보장 징표], [최후의 징표]를 추가로 획득할 수 있습니다.

 

※ 긴급 모집으로 지급되는 무료 10연속 헤드헌팅의 결과는 이번 또는 다른 「재구축 헤드헌팅」의 천장 횟수에 포함되지 않으며, 「재구축 헤드헌팅」 보상에 필요한 누적 헤드헌팅 횟수에도 포함되지 않습니다.

 

※ 더 자세한 규칙은 헤드헌팅 개방 후 게임 내 [헤드헌팅]에서 확인하실 수 있습니다.

 

 

 

 

 

「점묘 신청」 재구축 신청 #1 개방

 

「점묘 신청」 재구축 신청 #1은 2026년 9월 24일에 개방되며, 이벤트 기간 동안 6성 무기 [예술의 폭군]의 획득 확률이 크게 증가합니다. 해당 신청에서 등장 가능한 모든 6성 무기는 예술의 폭군(권총)/쐐기(권총)/부요(한손검)/백야의 별(한손검)/J.E.T.(장병기)/기사도 정신(아츠 유닛)/분쇄의 군주(양손검)입니다.

 

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· 신규 신청 유형 추가: 재구축 신청

 

「재구축 신청」에서는 1회 신청할 때마다 획득 가능한 전체 무기 목록 중 무작위로 무기 10개를 획득하며, 그중 5성 이상의 무기가 반드시 포함됩니다.

 

· 동일한 이름의 모든 재구축 신청에서(예: 「점묘 신청」 재구축 신청 #1, 「점묘 신청」 재구축 신청 #2 등)

 

○ 연속 3회의 신청 동안 6성 무기를 획득하지 못하면, 4회차 신청에서 반드시 6성 무기를 획득합니다. 해당 천장 횟수는 현재 진행 중인 재구축 신청에서만 적용되며, 다른 신청(이후 동일한 이름의 재구축 신청 포함)에는 계승되지 않습니다.

 

○ 첫 7회 신청에서 확률 증가 6성 무기를 획득하지 못하면, 8회차 신청에서 반드시 확률 증가 6성 무기를 획득합니다. 해당 규칙은 동일한 이름의 재구축 신청에서 1회만 적용됩니다. 해당 천장 횟수는 이후 동일한 이름의 재구축 신청으로 계승됩니다.

 

○ 누적 재구축 신청 10회 도달 시, 현재 재구축 신청의 [보충 무기고 상자]×1개를 추가로 획득할 수 있습니다. 누적 18회 도달 시, 현재 재구축 신청의 확률 증가 6성 무기×1개를 추가로 획득할 수 있습니다. 이후 8회마다 [보충 무기고 상자]×1개 또는 확률 증가 6성 무기×1개를 번갈아 추가로 획득할 수 있습니다. 누적 재구축 신청 횟수는 이후 동일한 이름의 재구축 신청으로 계승됩니다.

 

○ 다른 「무기고 신청」 규칙과 동일하게, 「재구축 신청」에서 무기를 획득하면 그에 해당하는 수량의 [통합 징표]를 추가로 획득할 수 있습니다.

 

※ 더 자세한 규칙은 신청 개방 후, 게임 내 [구매 센터 - 무기고 거래소]에서 확인해 주시기 바랍니다.

 

 

 

 

 

현재 개발 중인 최적화 내용

 

후속 버전 개발에도 현재 박차를 가하고 있으며, 더 많은 개선 사항과 새로운 기능들을 향후 버전을 통해 선보일 예정입니다. 다음은 현재 준비 중인 일부 콘텐츠의 미리보기입니다.

 

· [장비 프리셋] 기능: [장비 프리셋] 기능이 추가됩니다. 장비 화면에서 여러 프리셋을 빠르게 전환할 수 있어 상황에 따라 여러 장비를 한 번에 변경할 수 있습니다.

 

· 장비 정밀 단조 편의성 개선: [장비 정밀 단조] 화면에 [제작 대기 중] 탭이 추가됩니다. 해당 속성 정밀 단조에 사용할 장비를 자동으로 선별할 수 있습니다. 선택한 장비는 한 개씩 제작되어 정밀 단조에 사용되며, 선택한 장비의 현재 제작 기술에 따라 재료가 소모되어 화면을 반복해서 이동할 필요가 없습니다. 정밀 단조에 일찍 성공하면 제작이 중단되고 사용되지 않은 재료는 반환됩니다.

 

「명일방주: 엔드필드」에 보내주신 관리자님의 지속적인 관심과 응원에 감사드립니다. 현재 더 많은 신규 콘텐츠와 최적화 작업이 지금도 계속해서 진행되고 있습니다. 수확의 계절, 탈로스 II에서 새로운 인연과 오랜 인연 모두 다시 만나 뵐 수 있기를 바랍니다.

 

 

「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀

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