theqoo

명일방주: 엔드필드) 1.2 유입인데 느낀점(존나 안물안궁 구구절절임)

무명의 더쿠 | 15:10 | 조회 수 210
일단 나 존나 납득충이고 스토리 머 그냥 글쿠나 하고 넘기는편


1.2까지의 스토리를 아무래도 한꺼번에 밀다보니 버전당 분량같은건 전혀 모르겠고 ㅋㅋ


여태까지만 보면 메인스토리 먼가 난해하긴한데 머 1버전이라 빌드업한다고 생각하면 그러려니 되긴함

그리고 이건 내취향섞인 감상인데 약간 머라하지 소년만화감성이 과할때의 당황스러움이 가끔.. 가끔느껴졌음ㅋㅋㅋ 


1.3와서 실시간으로 스토리 민거 미브가 처음인데 캐릭터스토리로선 매우 만족했음 사부들 왜 귀여움

관리자도 대사 늘어난거 만족스럽고 직접 대사치니까 귀여웠음 이겜 주인공 맘에들어 ㅋㅋㅋ

좀 부담없이 힘뺀스토리라 나도 가볍게 잘 민거같은데 괜찮았어서 

카뮤 기다리는 입장에서 카뮤스토리도 기대됨 난 이겜에서 뱀파이어? 같은종족을 못만난거같은데(내가모르는거일수도) 어떻게 나올지 ㅋㅋ



맵도 겜 시작하자마자 나한테 마구 던져줄땐 배달맵 아니고서야 짚라인깔고 파밍루트 신경쓰는거 엄두도 못냈는데

막상 겜 하다보면 파밍지에 접근 편하게 해둔거랑 아닌거랑 재료수급 귀찮음면에서 차원이 다르더라고


그래서 새로 업뎃된거 하나만 집중한다고 생각하고 신맵은 맵 밝히면서 그때그때 짚라인 설치해가면서 했음 첨부터 깔면서 가니까 할만하더라




공장은 이겜 장점이자 단점인거같은데 

튜토할땐 이거 곁다리컨텐츠인줄알고 이거 왜 지금시키지? 했는데 아니었음 그냥 이겜의 뿌리이며 줄기이며 가지였던거임 정말 모든걸 다 공장으로 해야하잔아


아무튼 개인적으로는 타겜류에 있는 그.. 대표적으로 원신 성유물 막 이런거 먼지알지.. 이런거랑 좀 달라서 오히려 괜찮다고 생각중 사실 저런시스템으로 캐릭터 닦는 게임들 열심히 하는편인데 이겜이 이 시스템마저 같지않아서 좋은거같음ㅋㅋㅋ 

장단점을 따지는게 아니라 그냥 나도 섭컬겜 거기서 거기라는건 알지만 그래서 개성이 되는 점은 좋게 보이는거같아



가챠는 처음에 시스템 이해하기까지 좀 걸렸는데

생각보다 캐뽑이 비싸진 않고 스택이월 안되는건 사실 그자체는 괜찮은데 

무기고 재화확보가 좀 빡신거같음 

무기고 재화땜에 픽업배너 몇번 돌리고싶은데 스택이월이 안되네 쉣 < 이런느낌으로 ㅋㅋㅋ

지난픽업캐 두명까지 픽뚫로 나오는것도 좋다고 생각하는데 이렇게 얻었을때 무기까지 챙기려면..? 하고 생각하니까 좀 걱정되긴해 나는 가볍게 월정액이랑 무기패키지 처음꺼정도만 사면서 할거같아서 ㅋㅋ



아무튼 재밌게 하고 있는데 살짝 위기왔던때는 공장이라는 특유시스템땜에 환경이 많이 바뀔때? 

개인적으로 아무것도 모르던 뉴비때 갑자기 4번협곡에서 무릉으로 확 옮기면서 공장템과 재화가 확 바뀔때 상당히 낯가렸음ㅋㅋㅋ 좀 허무하기도 하고

지금은 알거 다 아는상태지만 이제는 뭘해야할지 알기때문에 다가오는 부담이 있는거같애




한줄요약 : 나름 재밌게 하면서 카뮤를 기다려요

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