유명했던 프레임삭제패턴부터 시작해서 강철나비랑 초반부 넘어가면 갑자기 난이도 폭증하는거랑 무기성능 편차 등등
그래도 게임 베이스 자체가 괜찮았고, 개발진들이 유저 피드백 적극적으로 수용해서 고쳐나간 결과 지금은 소울라이크 입문 추천작 됐잖음
근데 붉사는 ㅋㅋㅋ.. 지금 찬찬히 고쳐나간다고 해서 될게 아닌거같음...
유명했던 프레임삭제패턴부터 시작해서 강철나비랑 초반부 넘어가면 갑자기 난이도 폭증하는거랑 무기성능 편차 등등
그래도 게임 베이스 자체가 괜찮았고, 개발진들이 유저 피드백 적극적으로 수용해서 고쳐나간 결과 지금은 소울라이크 입문 추천작 됐잖음
근데 붉사는 ㅋㅋㅋ.. 지금 찬찬히 고쳐나간다고 해서 될게 아닌거같음...
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