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스퀘어 스팀 프레임, 스팀머신, 스팀 컨트롤러 - 새 Q&A
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2026.02.05 09:10
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스팀 하드웨어 블로그 업데이트

저희는 스팀 하드웨어와 관련된 소식을 전문적으로 전달하기 위해 '스팀 하드웨어 블로그'를 개설했습니다. 첫 번째 순서로 지난 11월 12일 발표한 세 가지 신제품에 대해 가장 많이 주신 질문들부터 다뤄보고자 합니다.

  • 스팀 컨트롤러 (Steam Controller)

  • 스팀 머신 (Steam Machine)

  • 스팀 프레임 (Steam Frame)

하드웨어별 상세 질문에 들어가기에 앞서, 모두가 가장 궁금해하실 두 가지 질문인 **'출시 시기'**와 **'가격'**에 대해 먼저 말씀드리겠습니다.

지난 11월 제품 발표 당시에는 지금쯤 구체적인 가격과 출시일을 공유할 수 있을 것으로 예상했습니다. 하지만 업계 전반에 걸쳐 들려오는 메모리 및 저장장치 부족 현상이 발표 이후 급격히 심화되었습니다. 이러한 핵심 부품의 수급 제한과 가격 상승으로 인해, 저희는 정확한 배송 일정과 가격(특히 스팀 머신과 스팀 프레임)을 재검토해야 하는 상황입니다.

올해 상반기 내에 세 제품을 모두 출시하겠다는 목표에는 변함이 없습니다. 다만, 상황이 급변할 수 있음을 인지하고 있기에, 확신을 가지고 발표할 수 있는 구체적인 가격과 출시일을 정하기 위해 아직 조율 중입니다. 계획이 확정되는 대로 최대한 빠르게 소식을 전해드리겠습니다.

그전까지 이 블로그를 통해 특정 기능에 대한 심층 분석(영상 및 포스팅), 업데이트 소식, '새로운 기능' 소개 등 다양한 콘텐츠를 제공할 예정입니다. 이번 첫 포스팅에서는 새 하드웨어와 관련해 자주 묻는 다른 주제들에 대해 답변해 드립니다.


FAQ: 자주 묻는 질문

스팀 프레임(Steam Frame) 및 VR

  • 스팀 프레임에서 다른 스트리밍 서비스를 지원하나요?

    • SteamOS에는 브라우저가 내장되어 있으며, 스트리밍 서비스들은 브라우저의 '극장 모드'를 통해 작동할 것으로 예상합니다.

  • 스팀 프레임 개발자 키트는 어떻게 신청하나요?

    • 스팀웍스(Steamworks) 개발자는 아래 파트너 사이트에서 신청할 수 있습니다. 수량이 한정되어 있지만 지속적으로 발송하고 있습니다.

    • https://partner.steamgames.com/hardware

  • 스팀 프레임이 라이트하우스(Lighthouse) 베이스 스테이션과 호환되나요?

    • 현재 저희가 직접 작업 중인 부분은 아닙니다. 하지만 스팀 프레임을 모듈형으로 설계하여 확장성을 열어두었으므로, 커뮤니티나 제3자 업체가 필요한 기능이나 액세서리를 직접 개발할 수 있습니다.

  • 안경을 쓴 채로 스팀 프레임을 사용할 수 있나요?

    • 팀 내의 많은 인원이 안경을 쓰고 스팀 프레임을 문제없이 사용 중이지만, 안경테의 너비에 따라 다를 수 있습니다. 현재 출시 전 처방 렌즈 가이드를 제공하는 방안을 검토 중이며, 자세한 내용은 추후 공유하겠습니다.

  • 스팀 프레임의 '포비티드 스트리밍(Foveated Streaming)'이 '포비티드 렌더링'과 같은 건가요? 어떤 게임이 지원하나요?

    • 두 기술 모두 시선 추적 데이터를 사용하지만 방식이 다릅니다.

      • 포비티드 렌더링: 사용자가 바라보는 화면 부분만 고해상도로 렌더링합니다.

      • 포비티드 스트리밍: 사용자가 바라보는 부분만 고해상도로 데이터를 스트리밍합니다.

    • 포비티드 스트리밍은 시스템 레벨의 기능이므로 모든 게임에 적용되며 개발자의 별도 작업이 필요 없습니다. 만약 게임이 포비티드 렌더링까지 지원한다면 두 기능의 이점을 동시에 누릴 수 있습니다.

  • 밸브 인덱스(Valve Index) 지원은 계속되나요?

    • 밸브 인덱스 제품 생산은 중단되었지만, 기존 소유자분들을 위한 지원은 이전과 동일하게 지속할 계획입니다.

 

스팀 머신 (Steam Machine)

  • 최신 고사양 게임을 얼마나 잘 구동하나요?

    • 테스트 결과, 대다수의 스팀 타이틀이 FSR을 적용했을 때 4K 60FPS로 원활하게 플레이되었습니다. 다만 일부 타이틀은 더 높은 업스케일링이 필요할 수 있으며, 1080p 내부 해상도를 유지하기 위해 VRR과 함께 낮은 프레임으로 플레이하는 것이 나을 수도 있습니다. 저희는 현재 HDMI VRR 작업, 업스케일링 개선, 드라이버 내 레이 트레이싱 성능 최적화 등 다각도로 접근 중입니다.

  • 타사에서 스팀 머신용 전면 플레이트(Faceplate)를 만들 수 있나요? CAD 도면을 공개할 예정인가요?

    • 네, 고객과 제조업체들이 직접 제작할 수 있도록 수개월 내에 전면 플레이트의 CAD 도면과 사양, 상세 정보를 공유할 계획입니다.

  • 스팀 머신에서 업그레이드 가능한 부품은 무엇인가요?

    • SSD(NVMe 2230 또는 2280)와 메모리(DDR5 SODIMM) 모두 교체 및 업그레이드가 가능합니다.

스팀 컨트롤러 (Steam Controller)

  • 스팀 외부 게임도 스팀 컨트롤러로 플레이할 수 있나요?

    • '스팀 오버레이(Steam Overlay)'와 호환되는 모든 게임에서 작동합니다.


향후 계획

출시 전후로 최신 뉴스나 정보를 놓치지 않으려면 스팀 하드웨어 블로그를 계속 주목해 주세요. 계속해서 궁금한 점에 답변해 드리고, 하드웨어 기능 및 관련 주제에 대한 심층적인 콘텐츠도 선보일 예정입니다.

 

https://store.steampowered.com/news/group/45479024/view/625565405086220583?l=english

 

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