메뉴 건너뛰기

잡담 명일방주) Miss.Christine의 성우는 누구일까 – 비인간 오퍼레이터 성우 비하인드
308 4
2025.06.19 14:43
308 4

https://www.skland.com/article?id=2977211

 

 

 

VTaLYv

 

 

안녕하세요, 커뮤니티의 닥터 여러분!

Miss.Christine이 로도스 아일랜드에 정식으로 입사한 후, 그녀의 우아한 목소리에 많은 닥터들이 호기심을 보였습니다.

사실, Miss.Christine의 목소리는 특별 초빙된 여러 마리의 고양이 "성우 배우들"이 정성스럽게 연기한 것입니다. 고양이들과 스크립트 팀, 오디오 팀이 협력하여 이번 오퍼레이터의 성우 제작을 완료했습니다.

 

 

QRXOtJ
 

왼쪽: 다이나 / 오른쪽: 자오쯔 (고양이 성우들)

 

이 이야기를 들은 후, SKLand(森空岛)의 테라 통신국은 호기심 가득한 마음으로 신속히 사절을 파견하여 이번 성우 제작팀과 깊이 있는 교류를 나누었고, 더 자세한 비하인드 스토리를 알아보고자 했습니다.

 

말은 이쯤 하고, 테라 통신국과 함께 Miss. Christine의 성우 비하인드 스토리를 들어보러 가요!

 

 

 

 

누가 성우를 맡게 될까 — 당연히 고양이죠!


사실 Miss.Christine의 성우 관련 작업은 2024년 11월부터 시작되었습니다. 초기 기획 단계에서 기획 시나리오팀과 오디오팀은 세세한 소통과 논의를 거쳤습니다: 성우의 핵심 요구사항 확정, 녹음 스튜디오용 오디오 자료 조율, 대사 텍스트와 고양이 사운드 재료의 매칭 확인 등등.

이 과정에서 가장 핵심적이고 중요한 주제는 바로…

 

“고양이를 성우로 할지, 아니면 인간 성우로 할지?”

 

스토리 구조에서, Miss.Christine은 오랜 세월 동안 다양한 존재로 변신하며 인간사에서 재미를 찾다가, 인간 감정의 변화가 제일 흥미롭다는 사실을 깨달았습니다. 시간이 지나면서 감정을 음미하는 법을 배우고, “고양이” 형태로 테라 대륙을 유랑하며 특별한 감정 표현을 찾아 헤매는 존재가 되었죠.

 

언어 자체는 Miss.Christine에게 쉬운 일이지만, 그녀는 품위 있고 강력한 여성이기에 자기 마음에 드는 방식대로 말하고 싶었습니다.

 

...정리하자면, 이유 따윈 필요 없어요. 그냥 고양이가 좋고, 아무도 고양이를 거부할 수 없으니까요!

 

결국 — 기획 시나리오, 미술, 오디오 팀 전원이 만장일치로 “고양이가 성우를 맡는 걸로 하자!” 하고 결정했습니다.

 

 


oljZhD

 

Miss.Christine 미술 컨셉 스케치

 

원본 성우 방식을 확정한 후, 곧바로 ‘캐스팅’과 녹음 장소 선정 단계에 들어갔습니다.

 

성우 녹음 작업은 전체적으로 기간이 길고, 고양이들이 오랜 시간 동안 여러 차례에 걸쳐 녹음에 협조해야 하기 때문에, 고양이들의 협조도와 기분이 매우 중요했습니다.

그래서 성우 제작팀은 팀원들이 키우는 반려묘들을 이번 녹음에 초대하여 주요한 음성 자료를 제공받기로 결정했습니다. 이렇게 하면 고양이들의 스케줄을 통제하기 쉬울 뿐만 아니라, 녹음 중 고양이들과 현장 팀 간의 호흡도 최대한 맞출 수 있기 때문입니다.

여러 고양이들의 목소리를 청취하고 성격을 파악한 뒤, 제작팀은 음색이 비교적 비슷한 여러 마리의 고양이를 선발하여 이번 성우 작업에 참여시켰습니다.

 

 

eCsPPI

 

캐스팅 외에도, 녹음 장소 선택 역시 매우 중요했습니다.

 

오디오 팀 동료들은 처음에 야생 동물 음향을 전문적으로 녹음하는 스튜디오를 사용할 계획이었습니다.

 

 


cbdAon

 

다른 동물들이 스튜디오에서 작업하던 현장

 

 

하지만 실제 녹음 과정에서, 성격이 활발한 고양이들이 이런 새로운 환경에 도착하자마자 호기심으로 가득 차서 좀처럼 가만히 녹음에 집중할 수 없었습니다.

 


IrsYEi

다이나가 녹음 중 집사와 "친밀하게 교감"하는 소중한 영상 자료

 

결국 이곳에서는 일부 고양이 울음소리 자료만 확보할 수 있었습니다.

그리고 원래 예비 녹음 장소로 준비했던 회사의 캣룸은, 고양이들이 더 익숙하긴 했지만 본래는 고양이들이 편안하게 놀고 쉬도록 만들어진 공간이었습니다. 통풍과 넓은 공간에 초점을 맞춘 곳이었기에 오디오 녹음 장소로는 완벽하게 적합하지 않았습니다. 오디오 팀이 녹음된 자료를 점검하던 중 여러 문제를 발견했습니다.

 

녹음된 소리에는 에어컨과 환기 시스템의 웅웅거리는 소음이 섞여 있었고, 다른 층의 공사 소리나 아래층 도로공사 소리, 차량 소음 등 여러 잡음이 매우 크게 들렸습니다.
게다가 캣룸은 비교적 넓고 빈 공간이었고, 방음 처리가 되어 있지 않아 메아리와 ‘잔향’ 현상이 발생했습니다.

그래서 캣룸에서도 소량의 자료만 수집할 수 있었습니다.

 

“그렇다면, 결국 어떤 장소에서 녹음을 했길래 고양이들이 협조하면서도 음질이 보장되었나요?”

 

(웃음) 결국 집에서 녹음했습니다.

 

 

마이크 준비는 끝났나요? — 고양이의 리듬에 맞춰주세요!

 

모두 알다시피, 고양이는 우아하면서도 자유로운 존재입니다.

따라서 성우팀 선생님들이 장소와 장비를 완벽히 준비했더라도, 본격적인 녹음 과정은 전적으로 고양이들의 리듬을 따라야 했습니다.

 

다이나는 제가 집 앞에 도착했지만 아직 문을 열지 않았을 때부터 말을 많이 하기 시작합니다. 하지만 곧 다른 것에 관심이 옮겨지기 때문에, 저는 문을 열기 전부터 장비를 준비해놓고 전원을 켜두어야 했습니다.
문을 열고 들어가는 순간부터 이미 녹음이 시작되고 있어야 했죠. 매우 극한의 상황이었습니다.
이런 이유로 저와 다이나의 그 당시 ‘작업’ 모습은 별다른 영상으로 남기지 못했습니다.

 

정말 아쉽습니다! 귀여운 다이나가 어떻게 그렇게 멋진 소리를 녹음했는지 볼 수 없었다니요!
그래서 신서 공서는 오디오 팀에 부탁해 당시 상황을 자세히 전해 들을 수밖에 없었습니다.

녹음할 때, 오디오 팀 동료들은 고양이들을 자유롭게 활동하게 했습니다.
녹음 기사는 장비를 들고 고양이들을 바짝 따라다니며 마이크가 고양이 입 쪽을 향하게 했습니다.

하지만 고양이들은 매우 민첩하고 빠르게 움직이며, 세상에 대한 호기심으로 가득 차 있기 때문에 자주 방향을 바꾸고 고개를 돌립니다.
그래서 녹음 기사는 고양이의 움직임을 전적으로 따라야 했고, 그렇지 않으면 녹음된 소리가 멀어져서 쓸 수 없게 됩니다.

동시에 녹음 기사는 극도로 조심스럽게 움직여야 했고, 어떠한 잡음도 내지 않아야 녹음 품질에 방해가 되지 않았습니다.

 


nOPOUw

 

마치 잠입 게임을 하는 것 같은 기분이었어요~

신서 공서는 숲공도에서 많은 박사들이 이야기하는 것을 들었는데, Miss.Christine이 입을 핥는 소리가 정말 친근하게 느껴진다고 하더라고요.

사실 이처럼 듣기 좋은 소리를 녹음하기 위해, 오디오 팀은 정말 많은 방법을 고민했습니다——

처음에는 고양이가 고양이 간식을 핥는 소리를 직접 녹음하려 했지만, 고양이 혀의 돌기가 간식 포장지를 계속 긁으면서 아주 날카로운 플라스틱 잡음이 발생해, 이런 녹음은 전혀 사용할 수 없었습니다.

그다음에는 고양이가 캔 사료를 먹는 소리를 시도했지만, 캔과 고양이 그릇의 구조 때문에 울림과 잔향이 생겨, 이 역시 음질이 매우 좋지 않았습니다.

그래서 고양이들의 식사 예절을 자세히 관찰한 후, 오디오 팀은 특별한 녹음 팁을 연구해냈습니다:

 

우선 우리는 고양이 간식을 미리 준비해두고, 고양이에게 한 번 핥게 한 다음 간식을 잠시 치웁니다. 이렇게 방금 핥은 직후에는 고양이 입 안에 간식이 약간 남아 있어서, 고양이가 몇 번 더 핥는 행동을 하게 되는데, 이때를 노려 재빨리 녹음을 합니다.
고양이가 기분이 나빠지거나 흥미를 잃지 않도록, 간식을 너무 오래 치워두면 안 됩니다. 우리는 고양이를 따라다니며 이 과정을 계속 반복하고, 간식이 다 사라질 때까지 녹음을 이어갑니다.

 

 

pTxsxu

 

고양이들이 흥미를 보인 것은 고양이 간식뿐만이 아니었습니다. 마이크에도 큰 관심을 보였죠.

 

이번 녹음 팀이 사용한 마이크는 야외 폴리(Foley, 효과음) 녹음이나 동물 소리 녹음에 자주 쓰이는 장비였습니다. 이런 종류의 마이크에는 보통 털이 복슬복슬한 윈드스크린(방풍 덮개)이 씌워져 있습니다.
그 복슬복슬한 외형과 살짝 흔들리는 촉감이 고양이들의 흥미를 자극했고, 녹음 도중 기회를 포착한 고양이들은 방풍 덮개에 앞발을 마구 휘두르며 장난을 쳤습니다.

 


MssguS

 

이후에는 방풍 덮개를 더 이상 사용하지 않았습니다.

 

고양이들이 신나게 놀고 있었지만, 오디오 팀 선생님들은 마이크가 손상될까 봐 조마조마했습니다.
그래서 결국 방풍 덮개를 제거하기로 했습니다.

하지만 그렇게 해도 고양이들은 여전히 마이크에 강한 집착을 보였습니다.
자주 마이크에 코를 들이밀며 냄새를 맡았고, 방풍 덮개가 없는 상태에서는 많은 잡음이 녹음되었으며, 마이크가 손상될 위험도 여전히 존재했습니다.

 

그래서 녹음할 때는, 고양이와 너무 가까워서 마이크가 손상되거나 잡음이 생기지 않도록 일정 거리를 유지해야 했고,
동시에 최적의 녹음 거리를 지켜야 좋은 품질의 소리를 얻을 수 있었습니다.
팀원들에게는 정말 새로운 경험이었습니다.

 

물론, 녹음 과정에서 가장 중요한 것은 고양이들의 기분을 충분히 배려하고 존중하는 것이었습니다.

 

고양이들이 기분이 안 좋아지면, 먼저 달래보려고 노력했고, 기분이 풀리면 다시 녹음을 이어갔습니다.
그래도 계속 기분이 좋지 않다면, 그날 녹음은 거기서 마무리했습니다.

이런 방식 때문에 전체 녹음 과정이 길어지긴 했지만, 고양이들의 몸과 마음의 건강을 돌보는 것은 꼭 필요한 일이었습니다.

 

 

 


eJzQyJ

 

이번 녹음에 특별 출연한 또 다른 고양이, 흑미

 

오디오 팀의 선생님들은 신서공관에게 녹음 작업이 완료된 후, 팀이 약 350개의 고양이 음성 자료를 축적했다고 전했습니다.

하지만 이 자료 중 대부분은 사용할 수 없었고, 그 중 일부는 소리가 너무 크거나 작아서, 더 많은 부분은 Miss.Christine의 대사와 감정에 맞지 않아서였습니다.
이 행복감을 더욱 증대시키는 고양이들의 음성을 모두 보여드릴 수 없어서 정말 아쉽습니다.

 

 

 

고양이의 음성 조정 방법 —— 편안한 그르렁 소리도 우아하게 유지해야 해!

 

녹음 단계가 끝난 후, 후반 작업이 시작되었습니다.

고양이의 더빙 후반 작업은 팀이 기존에 인간 더빙 선생님들의 후반 작업을 할 때와는 완전히 달랐고, 모든 팀원에게도 매우 새로운 시도였습니다.

우선, 인간 더빙 선생님은 녹음 중에 감정의 변화나 음성의 기복을 조정할 수 있지만, 고양이 더빙은 고양이의 리듬을 완전히 따라가는 방식이었습니다. 하지만 Miss.Christine의 대사 감정은 구체적으로 설계되어 있기 때문에, 어떻게 더빙의 어조와 대사 감정을 일치시킬 수 있을지? 그건 바로 후반 작업 선생님들의 몫이었습니다.

 

 

 

우리는 이전 작업에서 축적된 많은 유용한 음성 자료를 받았고, 문서 팀이 설계한 Miss.Christine의 대사 감정 변화에 맞춰 적합한 음성을 선택하여 효과를 조정한 후, 하나의 고양이 또는 여러 마리 고양이의 여러 녹음 파일을 이어 붙여 텍스트와 음성의 조화를 맞추었습니다.

 

예를 들어, '대화 3'의 감정은 "불만이 담긴 질문 — 불만스러운 울음 — 그르렁거림"이며, '신뢰 상승 후 대화 1'의 감정 디자인은 "질문 — 으르렁 — 약간의 실망"입니다. 우리는 해당하는 감정에 맞는 부분을 후반 작업에서 조정했습니다. 그런데 재미있는 점은, '제목'의 그 "내일의 방주"라는 대사는 사실 사용 가능한 고양이 울음 소리 중 하나였습니다. 우리는 반복적으로 음성을 선택하는 과정에서 그것을 "내일의 방주~"로 들리게 되었고, 정말로 신기하다고 생각했습니다. 결국 그 단독 음성을 선택하게 되었습니다.

 

 

 

편집뿐만 아니라, EQ 조정* 역시 후반 작업에서 중요한 단계입니다.

*EQ 조정: 즉, "이퀄라이저 조정"으로, 음향 신호의 다양한 주파수 성분의 강약을 조정하여 소리의 전체적인 청각적 느낌을 바꾸거나 음향 효과를 최적화하는 과정입니다.

인간의 목소리에 EQ 조정을 할 때는, 많은 경우 더 편안하게 들리는 주파수를 강조하는 작업을 합니다. 하지만 고양이의 목소리는 귀에 쏙쏙 들어오는 소리일 뿐만 아니라 본래 인간의 귀가 민감하게 반응하는 주파수 범위에 속합니다. 따라서 다른 캐릭터의 목소리와 균형을 맞추기 위해, 후반 팀은 약간의 감소 조정을 해야 했습니다. 그렇지 않으면 동일한 음량*을 기준으로 Miss.Christine의 목소리가 다른 캐릭터들의 목소리보다 더 크게 들리게 되어 두드러질 수 있습니다. *음량: 인간이 느끼는 소리의 강약에 대한 주관적인 인식

이와 함께, Miss.Christine의 목소리에서 그윽하게 들리는 그르렁거리는 소리 역시 추가적인 조정이 필요했습니다.

 

 

 

휴대폰 스피커로 소리를 재생할 때, 그르렁거리는 소리의 주파수 대역은 완전히 재생되지 않거나, 사람 귀가 그 소리에 대해 특별히 민감하지 않습니다. 하지만 음향 제작 표준화 작업을 할 때, 그르렁거리는 소리는 여전히 음량에서 차지하는 비율이 있어, 이를 조금 줄여야 합니다.

 

그리고 고주파 대역, 즉 사람 귀가 민감할 수 있는 부분도 고려하여, 휴대폰 기기에서 적합하게 들리도록 조금씩 줄여줍니다. 대부분의 캐릭터 음성은 중저음 또는 중음역대가 많기 때문에, 다른 음성들과 통일감을 주기 위해서도 이런 조정이 필요합니다.

 

또한, 그르렁거리는 소리는 휴대폰으로 재생할 때 중음역대가 강조되기 때문에, 헤드폰을 사용하면 그 소리를 더 기분 좋게 들을 수 있습니다.

 

 

 

SKLand에서 오는 길 동안, 테라 통신국은 Miss Christine의 아름다운 목소리를 반복해서 감상하며 어느새 빠져들고 있었습니다. 그러던 중 문득 이런 의문이 들었죠 ——  일반적으로 고양이 목소리 더빙을 떠올리면, 많은 박사들이 전령공소처럼 "야옹~" 소리를 먼저 생각할 것입니다. 그렇다면 왜 Miss.Christine의 더빙에는 이렇게 많은 고양이의 그르렁 소리가 포함된 걸까요?

음향팀의 동료들은 이 역시 Miss.Christine의 대사와 성격에 맞추기 위해서라고 설명했습니다.

 

Miss.Christine은 "우아함"이라는 속성을 가지고 있기 때문에 지나치게 친근한 "야옹" 소리는 나지 않습니다. 하지만 실제 대사 더빙에서는 빈 공간이 생기기도 하며, 이 공간을 채우기 위해 다른 소리가 필요합니다. 후반 제작팀은 이 빈 공간을 채울 소리 자료를 고르던 중, 그르렁 소리가 Miss.Christine의 "우아한 여성" 이미지와 크게 충돌하지 않는다는 것을 발견하고, 결국 이 "그르렁~" 소리들을 사용하게 되었습니다.

 

 

 

bubvkY
 

 

한편, 고양이들의 울음소리는 각각 다른 의미를 가지고 있습니다. 예를 들어, 밥을 달라는 울음, 놀고 싶은 울음, 불평하는 울음 등은 모두 느낌이 완전히 다릅니다. 글로 보면, "야옹? 야옹~ 야옹~! 야옹~!"처럼 글자에 따라 울음소리도 완전히 다르게 나타납니다.

 

그르렁 소리도 마찬가지입니다. 각각 감정에 맞는 소리가 있습니다. 예를 들어, 여유롭게 있을 때의 소리나 전투 중에 좀 더 "즐기는" 느낌의 소리에서는 그르렁 소리가 사용됩니다.

 

그리고 대부분의 경우, 고양이가 털을 핥을 때 나는 소리처럼, 고양이가 편안한 상태일 때 나는 소리인 그르렁 소리가 있습니다. 그런데 사실, 많은 그르렁 소리의 첫 번째 이유는 그 고양이들이 실제로 그르렁 소리를 내기 때문입니다! 들으면 정말 귀엽죠! (소리 지름)

 

그런 귀여운 그르렁 소리가 마음을 편안하게 해주고, 슬픔을 잊게 만드는 이유 뒤에는 이런 디자인 아이디어가 있었군요~

 

 

 

NDTjXC
테라 통신국도 많은 박사들이 자기 집 고양이들에게 Miss.Christine의 목소리를 틀어주고 고양이들의 반응을 보는 걸 봤습니다. 이번 대화의 끝에 우리는 호기심이 생겨, 더빙 내용이 완성된 후, 고양이 더빙 선생님들에게 들려준 적이 있는지, 고양이들이 어떤 반응을 보였는지 물어봤습니다.
 

 

우리는 다이나와 자오쯔에게 들려줬습니다. 다이나는 아주 기뻐하며 달려와서, 아마도 자기 목소리를 듣는 걸 좋아하는 것 같아요 (조금 자아도취적인 느낌이랄까요…).

 

MpaVDP

 

 

자오쯔는 고양이 소리를 들으면 고양이가 울고 있다는 것만 인식할 뿐, 특별한 반응은 보이지 않았습니다. 아마 자오쯔가 이전에 고양이 카페를 자주 다녔고, 고양이를 너무 많이 봐서 그런 것 같아요~


OypJUZ

 

 

 

 

 

끝맺으며

이번 Miss.Christine의 더빙 작업은 팀 모두에게도 새로운 시도였고, 각박사님들의 인정과 사랑을 받게 되어 매우 기쁩니다. 또한, 귀여운 고양이 더빙 배우들의 협조와 멋진 연기에 진심으로 감사드립니다!
mXyegc

여기까지 읽어주신 박사님들께 감사드리며, 본 비하인드 스토리 기사가 마음에 드셨기를 바랍니다! 앞으로도 《명일방주》와 관련된 다양한 콘텐츠를 여러분께 선보일 기회가 더 많이 있기를 기대합니다.

 

그럼, 다음에 또 만나요~

 

 

 

 

 

 

 

이스터에그 1

 

Htysop

 

아쉽게도, 목소리가 캐릭터 이미지에 맞지 않아, 「명일방주」의 "가장 인기 있는 작전 담당자"인 「박사」는 처음부터 성우 선정 명단에 없었습니다.

 

 

 

이스터에그 2


dXJteW

자오쯔(饺子)는 녹음에 참여한 것 외에도, 로도스 인사부의 몇 가지 "업무"를 도와주었습니다.

 

댓글 4
댓글 더 보기
새 댓글 확인하기

번호 카테고리 제목 날짜 조회
이벤트 공지 [JTBC with 더쿠] 덬들은 재벌 회장이랑 영혼 바뀌면 뭐할 거야?|JTBC 토일드라마 <신입사원 강회장> 기대평 이벤트 66 05.27 43,282
공지 [공지] 언금 공지 해제 24.12.06 5,229,347
공지 📢📢【매우중요】 비밀번호 변경 권장 (현재 팝업 알림중) 24.04.09 12,529,383
공지 공지가 길다면 한번씩 눌러서 읽어주시면 됩니다. 23.11.01 13,177,879
공지 ◤더쿠 이용 규칙◢ [스퀘어 정치글은 정치 카테고리에] 20.04.29 35,836,809
모든 공지 확인하기()
103525 잡담 명일방주: 엔드필드) 기존 명방스토리를 좋아하는데 09:20 13
103524 스퀘어 호그와트레거시2) 로맨스 옵션이 있을지도 (루머) 3 07:20 122
103523 잡담 위쳐3 새 확장팩 관련 정보 1 06:16 96
103522 스퀘어 CDPR : 6년동안 위쳐 게임을 3개 낼거기 때문에 위쳐 4 확장팩은 어려워 2 05:03 119
103521 스퀘어 페이블 2027년 2월로 연기 04:56 76
103520 잡담 명조) 바이크 활공 트랙 제정신이냐 2 02:54 211
103519 잡담 발더게3vs고오쓰vs킹덤컴2 중에 추천해줄 수 있어??? 4 02:39 106
103518 잡담 명일방주: 엔드필드) 진심 하루종일 무릉공장건드리는중 사람살려 2 00:40 195
103517 잡담 레데리2) 스포도 안 찾아보고 시작한다ㄷㄱㄷㄱ 7 00:35 115
103516 잡담 리겜 프로세카 깔지 반도리 깔지 고민되네 6 00:00 275
103515 잡담 누카니발) 비폭발형 캐릭터라는게 05.29 140
103514 잡담 명일방주) 아오 ex8 진짜 더러운것 ㅗㅗㅗㅗ 4 05.29 187
103513 잡담 어쌔신크리드 오디세이) 함선에 영입되는 적들 볼때마다 좀 그래 05.29 121
103512 잡담 어쌔신크리드 오디세이) 오리진보다 할게 많은거같은데 기분탓인가 3 05.29 120
103511 잡담 명조) 근데 ㄹㅇ 사펑 저노래가 먼데 그래? 하고 나도 애니를 봤는데 2 05.29 437
103510 잡담 러브앤딥스페이스) 근데 내일 재고굿즈 199무배 기다리다 품절될수도 4 05.29 145
103509 잡담 명조) ㅇㅊ? 공방 못봐서그런데 다음지역 나왔어? 3 05.29 360
103508 잡담 명조) ㅇㅊ 캐 성흔을 2 05.29 433
103507 잡담 명일방주: 엔드필드) 1.5 찌라시 보니까 뜬금 신캐 7 05.29 437
103506 잡담 명조) 크아아아아아악ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ 05.29 453